ES6中Object.assign() 方法
2017-08-26 23:15 龙恩0707 阅读(17029) 评论(1) 编辑 收藏 举报ES6中Object.assign() 方法
1. 对象合并
Object.assign 方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象上。
如下代码演示:
var target = {a: 0}; var source1 = {b: 1}; var source2 = {c: 2}; Object.assign(target, source1, source2); console.log(target); // 输出 {a: 0, b: 1, c: 2}
1-1 如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
如下代码:
var target = {a: 0, b: 1}; var source1 = {a:1, b: 2, c:3}; var source2 = {c:5}; Object.assign(target, source1, source2); console.log(target); // 输出 {a: 1, b: 2, c: 5}
1-2 如果只有一个target(目标对象),Object.assign会直接返回该对象,如下代码:
var o = {a: 0}; Object.assign(o); console.log(o); // {a: 0}
1-3 如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。
先是这样的,正常的返回是number类型。
var a = 1; Object.assign(a); console.log(a); // 1 console.log(typeof a); // number
然后直接判断类型,返回的是object类型
console.log(typeof Object.assign(2)) // object
1-4 对于null, undefined 来说 无法转换成Object,就会在控制台下报错,如下代码:
Object.assign(null); // 报错 Object.assign(undefined); // 报错
1-5 对象合并,如果源对象是null的话或者是undefined的话,那么对象合并的时候不会报错,直接会跳过该对象的合并,直接返回目标对象。
如下代码:
var obj = {a: 1}; console.log(Object.assign(obj, null) === obj); // true console.log(obj); // {a: 1} var obj = {a: 1}; console.log(Object.assign(obj, undefined) === obj); // true console.log(obj); // {a: 1}
1-6 如果是数值,布尔型,和字符串合并对象的话,都不会报错,但是字符串会以数组的形式表现。
先看数值合并对象如下代码:
var obj = {a: 1}; console.log(Object.assign(obj, 12) === obj); // true console.log(obj); // {a: 1}
布尔型合并对象如下代码:
var obj = {a: 1}; console.log(Object.assign(obj, true) === obj); // true console.log(obj); // {a: 1}
字符串合并对象如下代码:
var obj = {a: 1}; console.log(Object.assign(obj, "bcd") === obj); // true console.log(obj); // {0: 'b', 1: 'c', 2: 'd', a: 1}
如上代码,只有字符串和对象合并,这是因为只有字符串有包装对象,会产生可枚举类型属性。比如如下代码:
console.log(Object('bcd')); // {0: "b", 1: "c", 2: "d", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "bcd"} console.log(Object(1111)); // {[[PrimitiveValue]]: 1111} console.log(Object(true)); // {[[PrimitiveValue]]: true}
上面代码可以看到原始值都在包装对象的内部属性[[PrimitiveValue]]上,这个属性没有被Object.assign合并,只有字符串的包装对象会产生可枚举的属性,属性则会被合并。
但是Object.assign合并的属性是有限的,只合并对象的自身的属性(不合并继承属性),也不合并不可枚举的属性。
2. Object.assign方法是浅拷贝
因此Object.assign方法是浅复制,不是深复制,也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝的是这个对象的引用。
比如如下代码:
var o1 = {a: {b: 1} }; var o2 = Object.assign({}, o1); o1.a.b = 2; console.log(o2.a.b); // 2
如上代码,o1是一个对象,该对象的属性也是一个对象,使用Object.assign拷贝o1对象到o2上来,然后手动改变o1对象的属性值,那么o2对象的属性值也会被改变。
但是如果对象的属性值不是一个对象的话,那么就不会影响该值,如下代码:
var o1 = {a: 1}; var o2 = Object.assign({}, o1); o1.a = 2; console.log(o1); // {a: 2} console.log(o2.a); // 1
但是如果源对象和目标对象有同名属性的话,那么Object.assign会直接替换该属性。比如如下代码:
var target = {a: {b: 1}}; var source1 = {a: {b: 'hello'}}; Object.assign(target, source1); console.log(target); // {a: {b: 'hello'}}
注意:Object.assign可以用来处理数组,但是会把数组视为对象。
也就是说对象里面有键值对索引,如果把两个数组合并的话,那么得到不是合并后新增的数组,而是会把对应相同的键替换掉,如下使用数组的demo代码如下:
var targetArrs = [1, 2, 3]; var sourceArrs = [4, 5]; Object.assign(targetArrs, sourceArrs); console.log(targetArrs); // [4, 5, 3]
如上代码,目标对象有1,2,3属性,源对象有4,5值,如果使用Object.assign的话,那么源对象的键4,5 和目标对象的1,2键是相同的,因此值直接替换掉。
3. Object.assign 常见使用在哪些地方?
3-1 为对象添加属性。比如如下代码:
class A { constructor(x, y) { Object.assign(this, {x, y}); } }
如上方法通过Object.assign方法,将x属性和y属性添加到A类的对象实列中。
3-2 为对象添加方法
Object.assign(A.prototype, { xMethod(x, y) { ... }, yMethod() { } }); // 相当于如下代码: A.prototype.xMethod = function(x, y) {}; A.prototype.yMethod = function() {}
3-3 克隆对象
function clone(obj) { return Object.assign({}, obj); }
3-4 合并多个对象
如下一开始的代码:
var target = {a: 0}; var source1 = {b: 1}; var source2 = {c: 2}; Object.assign(target, source1, source2); console.log(target); // 输出 {a: 0, b: 1, c: 2}
4. 对象深度克隆
浅度克隆和深度克隆的含义如下:
浅度克隆: 原始类型为值传递,对象类型为引用传递。
深度克隆: 所有元素或属性都是完全复制的,与原对象完全脱离,也就是说所有对于源对象的修改都不会反映到新对象中。反之,所有对于新对象的修改也不会反映到源对象中。
注意:Object.assign 是浅度克隆的。
4-1 ES5中我们可以通过递归的方式去调用函数来实现深度克隆。
代码如下:
function deepClone(obj) { var newObj = obj instanceof Array ? [] : {}; for (var i in obj) { newObj[i] = Object.prototype.toString.call(obj[i]) === "[object Object]" ? deepClone(obj[i]) : obj[i]; } return newObj; } var obj = {a: {b: 1} }; var newObj = deepClone(obj); console.log(newObj); // 打印输出 {a: {b: 1}} // 修改对象 obj obj.a.b = 2; console.log(obj); // 打印输出 {a: {b: 2}} console.log(newObj); // 打印输出 {a: {b: 1}} 原对象的修改不会影响到新对象中
如上面的代码,在JS中,我们使用递归的方式,循环遍历对象的所有属性和方法,实现深度克隆,因此当我们深度克隆到新对象中的时候,再去更改源对象的属性值的时候,不会影响到新对象。
对象和数组一起的深度克隆
function typeOf(obj) { const toString = Object.prototype.toString; const map = { '[object Boolean]': 'boolean', '[object Number]': 'number', '[object String]': 'string', '[object Function]': 'function', '[object Array]': 'array', '[object Date]': 'date', '[object RegExp]': 'regExp', '[object Undefined]': 'undefined', '[object Null]': 'null', '[object Object]': 'object' }; return map[toString.call(obj)]; } function deepCopy(data) { const t = this.typeOf(data); let o, i; if (t === 'array') { o = []; } else if (t === 'object') { o = {}; } else { return data; } if (t === 'array') { for (let i = 0; i < data.length; i++) { o.push(this.deepCopy(data[i])); } } else if (t === 'object') { for (i in data) { o[i] = this.deepCopy(data[i]); } } return o; }