javascript单例模式的理解
2015-07-20 00:00 龙恩0707 阅读(4631) 评论(3) 编辑 收藏 举报javascript单例模式的理解
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理解单例模式
单例模式的含义是: 保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。实现的方法是:使用一个变量来标志当前是否已经为某个类创建过对象,如果创建了,则在下一次获取该类的实例时,直接返回之前创建的对象,否则就创建一个对象。这就确保了一个类只有一个实例对象。
比如如下代码是一个简单的单例模式代码实例:
var Singleton = function(name){ this.name = name; // 使用instance 该标志来判断是否创建了一个实例 this.instance = null; }; Singleton.prototype.getName = function(){ console.log(this.name); }; Singleton.getInstance = function(name) { if(!this.instance) { this.instance = new Singleton(name); } return this.instance; }
现在我们可以来使用下,初始化下,如下代码:
var a = Singleton.getInstance("aa"); var b = Singleton.getInstance("bbb"); console.log(a); console.log(b);
打印如下:
继续如下测试:
console.log(a === b); // true a.getName(); // aa b.getName(); // aa a.test = "test"; console.log(b.test); // test
如上代码测试,可以看到,先是实例化一次,传aa给name参数,保存到a变量中,第二次再次调用getIstance方法,由于实例已经存在,所以使用之前第一次创建过的对象,因此 a ===b 为true,a.getName()和b.getName()值打印都为aa;
我们还可以像如下方式来编写代码:
var Singleton = function(name){ this.name = name; }; Singleton.prototype.getName = function(){ console.log(this.name); }; Singleton.getInstance = (function(){ var instance = null; return function(name){ if(!instance) { instance = new Singleton(name); } return instance; } })();
使用代理实现单例模式
比如我现在想在页面上创建一个div元素,如下使用代理实现单例模式的代码:
var CreateDiv = function(html) { this.html = html; this.init(); }; CreateDiv.prototype.init = function(){ var div = document.createElement("div"); div.innerHTML = this.html; document.body.appendChild(div); }; var ProxySingletonCreateDiv = (function(){ var instance; return function(html) { if(!instance) { instance = new CreateDiv(html); } return instance; } })(); var a = new ProxySingletonCreateDiv("aa"); var b = new ProxySingletonCreateDiv("bbb"); console.log(a === b); // true
如上代码:我们把负责管理单例的逻辑移到了ProxySingletonCreateDiv 函数中,CreateDiv函数就是一个普通的函数,就是只是负责创建div的方法,那么具体的管理单例的逻辑交给ProxySingletonCreateDiv函数;
理解惰性单例
惰性单例的含义是:在需要的时候才创建对象实例,而前面我们讲的是页面加载完的时候就创建实例;比如我们在页面上一个弹出窗口的div,还有许多其他的显示元素,如果有些用户不点击那个弹窗的话,那么在页面初始化的时候多创建了一些dom节点,如果我们使用惰性单例的话,我们就可以在用户需要的时候才去创建dom节点;
我们首先来看看在页面加载完成的时候去创建div弹窗。这个弹窗一开始是隐藏的,当用户点击某个按钮的时候,这个弹窗才显示;代码如下:
<button id="btn">请点击我</button>
var CreateDiv = (function(){ var div = document.createElement('div'); div.innerHTML = "我是弹窗测试"; div.style.display = "none"; document.body.appendChild(div); return div; })(); document.getElementById("btn").onclick = function(){ CreateDiv.style.display = "block"; }; 惰性代码如下所示: var CreateDiv = function(){ var div = document.createElement('div'); div.innerHTML = "我是弹窗测试"; div.style.display = "none"; document.body.appendChild(div); return div; }; document.getElementById("btn").onclick = function(){ var createDiv = CreateDiv(); createDiv.style.display = "block"; };
如上代码,我们点击按钮的时候,才去创建div元素,但是每次点击的时候,我们都得创建元素,这样也不合理的。但是如上代码,我们可以使用一个变量来判断是否已经创建过div弹窗;如下所示:
var CreateDiv = (function(){ var div; return function(){ if(!div) { div = document.createElement('div'); div.innerHTML = "我是弹窗测试"; div.style.display = "none"; document.body.appendChild(div); } return div; } })(); document.getElementById("btn").onclick = function(){ var createDiv = CreateDiv(); createDiv.style.display = "block"; };
编写通用的惰性单例
如上代码虽然完成了惰性单例,但是有些问题;
- 违反了单一职责原则;比如创建对象和管理单例的逻辑都放在CreateDiv对象内部;
- 没有把代码抽象出来,比如上面的是创建一个div元素,但是以后我想创建一个script元素或者一个iframe元素的话,那么我们还需要复制上面的代码重写下;
比如如果我现在按照上面创建div的方法,现在我们需要再创建一个iframe元素的话,代码需要改成如下:
var createIframe = (function(){ var iframe; return function(){ if(!iframe) { iframe = document.createElement('iframe'); iframe.style.display = 'none'; document.body.appendChild(iframe); } return iframe; } })();
我们现在肯定在考虑如何把上面的代码公用出来,这样就可以实现抽象的代码,管理单例的逻辑代码其实可以抽象出来,这个逻辑是一样的,使用一个变量来标志是否创建过对象,如果是,在下次直接返回这个已经创建好的对象;
我们可以把这些逻辑封装在getSingle函数内部,创建对象的方法fn被当成参数动态传入getSingle函数;如下代码:
var getSingle = function(fn){ var result; return function(){ return result || (fn.apply(this,arguments)); }; };
下面我们是使用getSingle创建一个div的方法如下:
var CreateDiv = function(){ var div = document.createElement('div'); div.innerHTML = "我是弹窗测试"; div.style.display = "none"; document.body.appendChild(div); return div; }; // 创建单例 var createSingleDiv = getSingle(CreateDiv); document.getElementById("btn").onclick = function(){ // 调用单例方法 var createDiv = createSingleDiv(); createDiv.style.display = "block"; };
比如现在我们需要创建一个iframe,那么代码如下:
var createSingleIframe = getSingle(function(){ var iframe = document.createElement('iframe'); document.body.appendChild(iframe); return iframe; }); document.getElementById("btn").onclick = function(){ // 调用单例方法 var createSingleIframe = createSingleIframe(); createSingleIframe.src = "http://cnblogs.com"; };
单例模式使用场景
有一些对象我们只需要一个的情况下,比如弹窗这样的,全局缓存,游览器window对象等。
单例模式只会创建一个实例,且仅有一个实例,比如我们一刚开始讲到的,
var a = Singleton.getInstance("aa"); var b = Singleton.getInstance("bbb"); console.log(a === b); // true a.getName(); // aa b.getName(); // aa
我们明明第一次传的是aa,第二次传的参数是bbb,为什么都调用getName()方法后都打印出aa呢,这就是单例模式只创建一个实例的地方;