JS数量输入控件
2014-01-09 16:06 龙恩0707 阅读(1981) 评论(6) 编辑 收藏 举报很早看到kissy首页 有数量输入控件,就随便看了下功能 感觉也不怎么难 所以也就试着自己也做了一个, 当然基本的功能和他们的一样,只是用了自己的编码思想来解决这么一个问题。特此给大家分享下!kissy demo链接
个人编写的 demo链接
下面来一步步分析下我当初写代码的思路:
1. 首先是HTMl代码如下:
<h3>demo1:步长为0.8,下限为0, 默认是1</h3> <div id="demo1"></div> <button id="s40">设为40</button> <button id="increase">加一步</button> <button id="decrease">减一步</button>
而我打开控件demo页面时候 在火狐游览器firebug看到如下代码:
也就是说 <div id="demo1"></div> 里面的span input代码是JS自动生成的。
2. 我JS代码做了如下事情:
1. 先判断传进来的容器类型判断. 支持 demo1,#demo1,.demo1,$('#demo1') 这几种容器类型的传参数。如下代码判断:
/* * 判断传进来的容器参数类型 */ _type: function(){ var self = this, _config = self.config, _cache = self.cache; if(_config.container != '') { if($.isPlainObject(_config.container)) { _config.container = _config.container; }else if(/^\./.test(_config.container)){ _config.container = $(_config.container); }else if(/^#/.test(_config.container)) { _config.container = $(_config.container); }else if($('#' + _config.container)) { _config.container = $('#' + _config.container); }else { alert('传参的类型有误!请重新传参!'); } }else { return; } },
2. 渲染相对应容器里面的代码,也就是span input标签那些HTML代码。如下:
/* * 渲染html */ _renderHTML: function(){ var self = this, _config = self.config, _cache = self.cache; var html = ''; html += '<span class="'+_config.elCls+'-amount-wrap">' + '<input type="text" title="请输入数字" value="'+_config.val+'" class="'+_config.elCls+'-amount-input"/>' + '<span class="'+_config.elCls+'-amount-increase"></span>' + '<span class="'+_config.elCls+'-amount-decrease"></span>' + '</span>'; $(_config.container).append(html); },
3. 绑定事件(包括点击,↑↓键操作等)。
1. 点击下一页按钮 或者↑ 操作时候 调用 增加方法:increase 代码如下:
/* * 增加方法 获取input值 然后加个步长 (每次点击时候 判断此值是否大于maxVal) * @method {increase public} */ increase: function() { var self = this, _config = self.config, _cache = self.cache; var inputVal = $.trim($('.' + _config.elCls + "-amount-input",_config.container).attr('value')); if(inputVal * 1 < _config.maxVal * 1) { var curVal = self._addFun(inputVal * 1,_config.step * 1); if(curVal >= _config.maxVal * 1) { curVal = _config.maxVal * 1; } $('.' + _config.elCls + "-amount-input",_config.container).val(curVal); $('.' + _config.elCls + "-amount-input",_config.container).attr('value',curVal); // 回调 _config.nextFunc && $.isFunction(_config.nextFunc) && _config.nextFunc({value:curVal}); } },
2. 点击上一页按钮时候 或者 ↓键操作 时候 调用 decrease(减少方法)。如下代码:
/* * 减少方法 获取input值 然后减去步长 (每次点击时候 判断此值是否大于minVal) * @method {decrease public} */ decrease: function() { var self = this, _config = self.config; var inputVal = $.trim($('.' + _config.elCls + "-amount-input",_config.container).attr('value')); if(inputVal * 1 > _config.minVal * 1) { var curVal = self._subtraction(inputVal * 1, _config.step * 1); if(curVal <= _config.minVal * 1) { curVal = _config.minVal * 1; } $('.' + _config.elCls + "-amount-input",_config.container).val(curVal); $('.' + _config.elCls + "-amount-input",_config.container).attr('value',curVal); // 回调 _config.prevFunc && $.isFunction(_config.prevFunc) && _config.prevFunc({value:curVal}); } },
3. 同样支持在外部设置值 比如 我new一个实例后 我想点击一个按钮后 直接让此到某个值上 可以直接用new出来的实例调用setVal 方法。代码如下:
/* * 可以供外部直接设置值 * @method {setVal public} */ setVal: function(val) { var self = this, _config = self.config; // 简单的判断下 此值是否是数字型的 if(/\d/.test(val)) { $('.' + _config.elCls + "-amount-input",_config.container).val(val); $('.' + _config.elCls + "-amount-input",_config.container).attr('value',val); } },
4. 由于需求不断的变增 所以配置项时候 步长有可能是小数 比如 点击一下 增加0.5步长 那么在计算的时候 会有误差(因为计算机存储的是以2进制存储的),那么处理这样的方法用到了 上一篇文章 关于javascript中对浮点加,减,乘,除的精度分析 .
可配置的参数如下
下面贴下HTML代码如下:
<h3>demo1:步长为0.8,下限为0, 默认是1</h3> <div id="demo1"></div> <button id="s40">设为40</button> <button id="increase">加一步</button> <button id="decrease">减一步</button>
CSS代码:
.data-amount-wrap{position:relative;height:28px;display:block} .data-amount-input{ color: #666; font-size: 12px; margin:0; padding:3px 2px 0 3px; height:26px; border:1px solid; border-color:#848484 #E0E0E0 #E0E0E0 #848484; width:60px; line-height:26px; margin-left:16px; } .data-amount-increase,.data-amount-decrease{ position: absolute; /*width:16px;height: 14px;*/cursor: pointer; width:0;height:0;overflow:hidden; border-style:solid; } .data-amount-increase{left:85px;top:1px;border-width: 14px 0 14px 14px;border-color:transparent transparent transparent green;} .data-amount-decrease{left:0;top:1px;border-width: 14px 14px 14px 0;border-color:transparent red transparent transparent ;} button{margin:15px 0 0;}
JS代码如下:
/** * 数量输入控件 */ function Amount(options) { this.config = { container : '', // 必须,控件插入的容器 默认为空 val : 1, // 初始值 默认为1 step : 1, // 一次改变的变化值 默认为1 minVal : 0, // 限下值 默认为0 maxVal : 100, // 限上值 默认为100 elCls : 'data', // 自定义的前缀的类名 默认为data prevFunc : null, // 点击上一页回调函数 nextFunc : null // 点击下一页回调函数 }; this.cache = { decimalLen : 1 // 默认为1 }; this.init(options); } Amount.prototype = { constructor: Amount, init:function(options){ this.config = $.extend(this.config,options || {}); var self = this, _config = self.config, _cache = self.cache; // 先判断传进来的容器类型 self._type(); // 渲染HTML代码 self._renderHTML(); // 点击事件 self._bindEnv(); }, /* * 判断传进来的容器参数类型 */ _type: function(){ var self = this, _config = self.config, _cache = self.cache; if(_config.container != '') { if($.isPlainObject(_config.container)) { _config.container = _config.container; }else if(/^\./.test(_config.container)){ _config.container = $(_config.container); }else if(/^#/.test(_config.container)) { _config.container = $(_config.container); }else if($('#' + _config.container)) { _config.container = $('#' + _config.container); }else { alert('传参的类型有误!请重新传参!'); } }else { return; } }, /* * 渲染html */ _renderHTML: function(){ var self = this, _config = self.config, _cache = self.cache; var html = ''; html += '<span class="'+_config.elCls+'-amount-wrap">' + '<input type="text" title="请输入数字" value="'+_config.val+'" class="'+_config.elCls+'-amount-input"/>' + '<span class="'+_config.elCls+'-amount-increase"></span>' + '<span class="'+_config.elCls+'-amount-decrease"></span>' + '</span>'; $(_config.container).append(html); }, /* * 点击事件 */ _bindEnv: function() { var self = this, _config = self.config, _cache = self.cache; // 点击事件 事件代理 $(_config.container).unbind('click'); $(_config.container).bind('click',function(e){ var target = e.target; if($(target).hasClass(_config.elCls+"-amount-increase")) { // 执行increase method self.increase(); }else if($(target).hasClass(_config.elCls+"-amount-decrease")) { // 执行 decrease method self.decrease(); } }); // 键盘事件 键盘向上 键码是38 向下是 40 $('.' + _config.elCls+"-amount-input",_config.container).keyup(function(e){ var keyCode = e.keyCode; if(keyCode == 40) { self.decrease(); }else if(keyCode == 38) { self.increase(); } }); }, /* * 增加方法 获取input值 然后加个步长 (每次点击时候 判断此值是否大于maxVal) * @method {increase public} */ increase: function() { var self = this, _config = self.config, _cache = self.cache; var inputVal = $.trim($('.' + _config.elCls + "-amount-input",_config.container).attr('value')); if(inputVal * 1 < _config.maxVal * 1) { var curVal = self._addFun(inputVal * 1,_config.step * 1); if(curVal >= _config.maxVal * 1) { curVal = _config.maxVal * 1; } $('.' + _config.elCls + "-amount-input",_config.container).val(curVal); $('.' + _config.elCls + "-amount-input",_config.container).attr('value',curVal); // 回调 _config.nextFunc && $.isFunction(_config.nextFunc) && _config.nextFunc({value:curVal}); } }, /* * 减少方法 获取input值 然后减去步长 (每次点击时候 判断此值是否大于minVal) * @method {decrease public} */ decrease: function() { var self = this, _config = self.config; var inputVal = $.trim($('.' + _config.elCls + "-amount-input",_config.container).attr('value')); if(inputVal * 1 > _config.minVal * 1) { var curVal = self._subtraction(inputVal * 1, _config.step * 1); if(curVal <= _config.minVal * 1) { curVal = _config.minVal * 1; } $('.' + _config.elCls + "-amount-input",_config.container).val(curVal); $('.' + _config.elCls + "-amount-input",_config.container).attr('value',curVal); // 回调 _config.prevFunc && $.isFunction(_config.prevFunc) && _config.prevFunc({value:curVal}); } }, /* * 可以供外部直接设置值 * @method {setVal public} */ setVal: function(val) { var self = this, _config = self.config; // 简单的判断下 此值是否是数字型的 if(/\d/.test(val)) { $('.' + _config.elCls + "-amount-input",_config.container).val(val); $('.' + _config.elCls + "-amount-input",_config.container).attr('value',val); } }, /* * JS加法 解决精度问题 * @method {_addFun private} * @param {arg1,arg2} int或者float,double */ _addFun: function(arg1,arg2) { var firstArg, lastArg, differ, m; try{ firstArg = arg1.toString().split('.')[1].length; } catch (e){ firstArg = 0; } try{ lastArg = arg2.toString().split('.')[1].length; } catch (e){ lastArg = 0; } differ = Math.abs(firstArg - lastArg); m = Math.pow(10,Math.max(firstArg,lastArg)); if(differ > 0) { var dm = Math.pow(10,differ); if(firstArg > lastArg) { arg1 = Number(arg1.toString().replace(".", "")); arg2 = Number(arg2.toString().replace(".", "")) * dm; }else { arg1 = Number(arg1.toString().replace(".", "")) * dm; arg2 = Number(arg2.toString().replace(".", "")); } }else { arg1 = Number(arg1.toString().replace(".", "")); arg2 = Number(arg2.toString().replace(".", "")); } return (arg1 + arg2) / m; }, /* * JS减法 解决精度问题 * @method {_subtraction private} * @param {arg1,arg2} int或者float,double */ _subtraction: function(arg1,arg2) { var firstArg, lastArg, differ, m; try{ firstArg = arg1.toString().split('.')[1].length; }catch (e){ firstArg = 0; } try{ lastArg = arg2.toString().split('.')[1].length; } catch (e){ lastArg = 0; } differ = Math.pow(10, Math.max(firstArg, lastArg)); m = (firstArg > lastArg) ? firstArg : lastArg; return ((arg1 * differ - arg2 * differ) / differ).toFixed(m); } };
初始化代码如下:
// 初始化 $(function(){ var a = new Amount({ container : '#demo1', step : '0.8', maxVal : '100' }) $('#s40').click(function(){ a.setVal(40); }); $("#increase").click(function(){ a.increase(); }); $("#decrease").click(function(){ a.decrease(); }); });