OL4中添加图标的两种方式的比较
前言:在ol中我们也可以添加一些图标在地图上,用于展示效果,较早期的版本OL提供一个overlay覆盖物的方式,在OL3和OL4中这种用法不太多了,一个主要的原因它是通过HTML的方式的添加到地图上,这种方式有一个很大的问题就是偏移,随着你放大或者缩小可以看到图标的位置明显偏移。主要的问题是overlay(覆盖物)主要以HTML的方式叠加到地图上。
一、overlay(覆盖物)
1.demo示例:
<div id="anchor"><img src="../img/anchor.png" alt="示例"/></div>
<script type="text/javascript">
var map = new ol.Map({
layers: [
new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM()
})
],
target: 'map',
view: new ol.View({
projection: 'EPSG:4326',
center: [104, 30],
zoom: 10
})
});
// 下面把上面的图标附加到地图上,需要一个ol.Overlay
var anchor = new ol.Overlay({
element: document.getElementById('anchor')
});
// 关键的一点,需要设置附加到地图上的位置
anchor.setPosition([104, 30]);
// 然后添加到map上
map.addOverlay(anchor);
</script>
这种方式加载到地图上还有一个问题就是,数据量大的时候会造成页面的卡顿,偏移问题非常严重,观感效果很差。
1.demo示例
var createLineStyle = function (textA) {
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = 80;
canvas.height = 20;
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.lineWidth = 2;
ctx.strokeStyle = "red";
ctx.beginPath(); //新建一条path
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineTo(textA.length*30,0);
//画线
ctx.stroke();
//封闭路径
ctx.closePath();
var lineStyle = new ol.style.Style({
image: new ol.style.Icon({
img: canvas,
imgSize: [canvas.width, canvas.height],
rotation: 180 * Math.PI/180
})
});
return lineStyle;
}
这种方式通过Feature
+ Style,在
ol.style.Icon参数中img参数和imgSize参数连用,imgSize参数必须需要设置,该方式设置图标不会造成偏移的问题,弥补上面的方式,在数据量较大的时候,如果不是很大就不太会卡。