JSP部分EL和JSTL学习总结
一、EL部分
* EL使用:
* 作用:获取作用域对象中的数据。
* 注意:获取的是pageContext、request、session、application四个对象中的数据,其他数据一概不理会
* 找到则返回,找不到则什么都不做,也不报错
* 语法:
* ${表达式}
* 表达式:
* 获取请求数据:
* request对象存储的请求数据---->param.键名
* request对象存储的请求数据---->paramValues.键名 返回数组,用于一个键名对应多个value
* 通过setAttribute方法存储到作用域对象中的数据
* ${键名} 返回键名对应的值
* 注意:
* 如果存储的是普通字符串则直接返回,
* 如果存储的是对象,则返回的是对象。
* 如果获取对象中的数据:
* 普通对象:
* ${键名.属性名.属性名}。
* 集合对象:
* list集合--->${键名[角标]}。
* map集合---->${键名.map集合存储的键名}。
* EL作用域查找顺序:
* 默认查找顺序:
* pageContext-->request--.session-->application
* 注意:
* 每次查找都是从小到去找,找到了,则不用去找了。
* 指定查找:
* ${pageScope.键名}-->${requestScope.键名}-->${sessionScope.键名}-->${applicationScope.键名}
* EL表达的逻辑运算:
* ${逻辑表达式}: && || !
* ${算术表达式}: +、-、*、/
* ${关系表达式}: >、<、>=、==、!=、%
* 特殊:
* 三目运算: a>b ? "a":"b"
* 注意:
* +表示加法运算,不表示字符连接。使用EL表达式进行字符连接就会报错。
* EL的空值判断:
* ${empty 键名}
* 作用:
* 判断键名 对象是否存有数据。
* EL获取请求头数据和Cookie数据:
* 请求头数据:
* ${header}-->返回所有的请求头数据。
* ${header["键名"]}-->返回指定键名的请求头数据。
* ${headerValues["键名"]}--->返回指定的键名(同键不同值)的值的数组。
* 获取Cookie数据:
* ${cookie}-->返回存储了所有的cookie对象的map集合。
* ${cookie.键名}-->返回指定的Cookie对象。
* ${cookie.键名.name}-->返回指定的cookie对象存储的数据的键名。
* ${cookie.键名.value}-->返回指定的cookie对象存储的数据的值。
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二、JSTL部分
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JSTL学习:
作用:
提高在jsp中的逻辑代码的编写效率
使用:
JSTL的核心标签库(重点)
JSTL的格式化标签库(讲解)
JSTL的SQL标签库(了解)
JSTL的函数标签库(了解)
JSTL的XML标签库(了解)
JSTL的核心标签库:
1、导入jar包
2、声明jstl标签库的引入(核心标签库)
<%@taglib prefix="c" uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core" %>
3、内容:
基本标签:
<c:out value="数据" default="默认值"></c:out>
数据可以为常量值也可以是EL表达式
作用:将数据输出给客户端
<c:set var="hello" value="hello jstl" scope="page"></c:set>
作用:存储数据到作用域对象中
var:表示存储的键名
value:表示存储的数据
scope:表示存储的作用域对象page request session application 默认为page
<c:remove var="hello" scope="request"/>
作用:删除作用域中指定键的数据
var:表示存储的键名
scope:表示要删除的作用域(可选)
注意:
如果不指定作用域的情况下使用该标签删除数据 ,会将四个作用域的中符合条件的数据全部删除
逻辑标签:
<c:if test="${表达式}">
前端代码
</c:if>
作用:进行逻辑判断,相当于java中的单分支判断
注意:
逻辑判断标签需要依赖于EL的逻辑运算,也就是表达式中使用的数据必须来自作用域
<c:choose>
<c:when test="">执行内容</c:when>
<c:when test="">执行内容</c:when>
.....
<c:otherwise>执行内容</c:otherwise>
</c:choose>
作用:用来进行多条件判断,类似于Java中多分支语句
注意 :
条件成立只会执行一次,都不成立则执行otherwise
循环标签 :
<c:forEach begin="1" end="4" step="1" varStatus="vs">
循环体
</c:forEach>
作用: 循环内容进行处理
使用:
begin:声明循环开始位置
end:声明循环结束位置
step:设置步长
varStatus:声明变量每次循环的数据(角标、次数、是否第一次循环、是否最后一次循环)
注意:数据存储到作用域中需要使用EL表达式获取
例如:${vs.index}---${vs.count}---${vs.last}---${va.frist }
items:声明要遍历的对象。结合EL表达式获取对象
var:声明变量记录每次循环的结果。存储到作用域中,需要使用表达式获取
示例:
<c:forEach items="${list}" var="str">
${str}
</c:forEach
注意 :
使用map循环采用${varStr.key}获取键名、采用${varStr.value}来获取value
-->