EF4.0 POCO之继承
最近一直在看关于EF4.0的POCO的一些文章,自己也想做一些POCO的测试,正好看到风车车的Entity Framework 4 第一篇 POCO和双鱼座的POCO真那么重要么?,对于风车车EF4系列的第一篇POCO中就使用Code Only来讲解有点不太适应,呵呵,一下子就进入了没有edmx的时代了,过度太快了:)。看了双鱼座大侠的文章,感觉是真正的面向对象的设计,并且从正文中进入了这篇文章:体验ADO.NET Entity Framework的继承,不管POCO是否重要(个人比较倾向于使用POCO),既然EF4.0支持POCO,那么我们就来测试一下吧,我直接使用了《体验ADO.NET Entity Framework的继承》文中例子(希望双鱼座大侠不要怪罪)。
使用vs2010 Beta2打开《体验》文中的例子,完成升级向导,我们还是使用“传统”一点的方式来体验POCO,右键点击InheritanceDemoModel.edmx选择属性,删除Custom tool,如下图所示:
新建如下实体类,其他代码略掉,请参考文后的代码附件:
public class Privilege { private IList<Role> roles = new List<Role>(); public int Id { get; set; } public string Handle { get; set; } public string Display { get; set; } public IList<Role> Roles { get { return roles; } set { roles = value; } } }
还有DemoEntities,因为删除Custom Tool之后,不能自动生成代码,所以需要手写代码:
public class DemoEntities : ObjectContext { public DemoEntities() : base("name=DemoEntities", "DemoEntities") { _roles = CreateObjectSet<Role>(); _privileges = CreateObjectSet<Privilege>(); _userOrGroups = CreateObjectSet<UserOrGroup>(); } public ObjectSet<Role> Roles { get { return _roles; } } private ObjectSet<Role> _roles; public ObjectSet<Privilege> Privileges { get { return _privileges; } } private ObjectSet<Privilege> _privileges; public ObjectSet<UserOrGroup> UserOrGroups { get { return _userOrGroups; } } private ObjectSet<UserOrGroup> _userOrGroups; public void AddToUserOrGroups(UserOrGroup userOrGroup) { _userOrGroups.AddObject(userOrGroup); } public void AddToRoles(Role role) { _roles.AddObject(role); } public void AddToPrivileges(Privilege privilege) { _privileges.AddObject(privilege); } }
单元测试代码不用作修改,直接运行单元测试,全部通过。
本文源代码下载,注意修改单元测试项目下的App.Config中的连接字符串