吴昊品游戏核心算法 Round 17 —— 吴昊教你玩拼图游戏(15 puzzle)
摘要:
以上,8--puzzle转化为了15--puzzle,状态数增加了,游戏的难度也加大了,AI也更加具有挑战性。 现在,我们的PUZZLE的目标状态变成了如下的情况,游戏的规模由3*3变成了4*4,这么一变不得了,状态数由O(9!)变成了O(16!),由于n!的增长速率在NP中都是变态的,所以,即使是从9增加到了16,规模都会大许多,这样的话,优化的难度也大大增加了。 这里,我们先不慌着再AI,因为,15--puzzle的AI设计将更为复杂,因为考虑到状态变得更多,需要更多更好的优化才可以。我们不妨在考虑移动的过程AI之前,先考虑一种更为简单的判定性的AI,也就是我们玩的这个游戏... 阅读全文
posted @ 2013-04-05 17:12 吴昊系列 阅读(6028) 评论(4) 推荐(2) 编辑