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Heaton

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2018年5月16日

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posted @ 2018-05-16 11:01 咘雷扎克 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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posted @ 2018-05-16 09:50 咘雷扎克 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年5月11日

访问者模式(二十四)

摘要: 访问者模式 在访问者模式(Visitor Pattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。 介绍 意图:主要将数 阅读全文

posted @ 2018-05-11 23:00 咘雷扎克 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式总结(XXX)

摘要: 所有源码下载地址:https://download.csdn.net/download/tzy70416450/10409190 设计模式的六大原则 1、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实 阅读全文

posted @ 2018-05-11 23:00 咘雷扎克 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑

命令模式(二十三)

摘要: 命令模式 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。 介绍 意图:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参 阅读全文

posted @ 2018-05-11 22:59 咘雷扎克 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑

状态模式(二十二)

摘要: 状态模式 在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象。 介绍 意图:允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类 阅读全文

posted @ 2018-05-11 22:59 咘雷扎克 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑

备忘录模式(二十一)

摘要: 备忘录模式 备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。 介绍 意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 主要解决:所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并 阅读全文

posted @ 2018-05-11 22:59 咘雷扎克 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑

模板模式(二十)

摘要: 模板模式 在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。 介绍 意图:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变 阅读全文

posted @ 2018-05-11 22:58 咘雷扎克 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑

迭代模式(十九)

摘要: 迭代器模式 迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。 迭代器模式属于行为型模式。 介绍 意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示。 阅读全文

posted @ 2018-05-11 22:58 咘雷扎克 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑

责任链模式(十八)

摘要: 责任链模式 顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该 阅读全文

posted @ 2018-05-11 22:57 咘雷扎克 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑

中介者模式(十七)

摘要: 中介者模式 中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。中介者模式属于行为型模式。 介绍 意图:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从 阅读全文

posted @ 2018-05-11 22:57 咘雷扎克 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑

解释器模式(十六)

摘要: 解释器模式 解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。 介绍 意图:给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用 阅读全文

posted @ 2018-05-11 22:56 咘雷扎克 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑

适配器模式(十五)

摘要: 适配器模式 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再 阅读全文

posted @ 2018-05-11 22:55 咘雷扎克 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑

桥接模式(十四)

摘要: 桥接模式 桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。 这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。 我们通过下面的实 阅读全文

posted @ 2018-05-11 22:54 咘雷扎克 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑

组合模式(十三)

摘要: 组合模式 组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。 这种模式创建了一个包含自己对象组的类。该类提供了修改相同对象组 阅读全文

posted @ 2018-05-11 22:54 咘雷扎克 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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