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Heaton

建造者模式(六)

建造者模式

建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。

介绍

意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。

何时使用:一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候。

如何解决:将变与不变分离开。

关键代码:建造者:创建和提供实例,导演:管理建造出来的实例的依赖关系。

应用实例: 1、去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的"套餐"。 2、JAVA 中的 StringBuilder。

优点: 1、建造者独立,易扩展。 2、便于控制细节风险。

缺点: 1、产品必须有共同点,范围有限制。 2、如内部变化复杂,会有很多的建造类。

使用场景: 1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。 2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。

注意事项:与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。

package com.tzy.Builber;

/**
* @author Heaton
* @date 2018/5/7 20:58
* @describe 房子
*/
public class House {
    private String floor;
    private String wall;
    private String housetop;

    public String getFloor() {
        return floor;
    }

    public void setFloor(String floor) {
        this.floor = floor;
    }

    public String getWall() {
        return wall;
    }

    public void setWall(String wall) {
        this.wall = wall;
    }

    public String getHousetop() {
        return housetop;
    }

    public void setHousetop(String housetop) {
        this.housetop = housetop;
    }

}
package com.tzy.Builber;

/**
* @author Heaton
* @date 2018/5/7 20:59
* @describe 房子建造者接口
*/
public interface HouseBuilder {
    //修地板
    public void makeFloor();
    //修墙
    public void makeWall();
    //修屋顶
    public void makeHousetop();
    //造房子
    public House getHouse();
}
package com.tzy.Builber;
/**
* @author Heaton
* @date 2018/5/7 21:19
* @describe 公寓建造队
*/
public class GongyuBuilder implements HouseBuilder{
    House house = new House();
    
    public House getHouse() {
        return house;
    }

    public void makeFloor() {
        house.setFloor("公寓-->地板");
    }

    public void makeHousetop() {
        house.setHousetop("公寓-->房顶");
    }

    public void makeWall() {
        house.setWall("公寓-->墙");
    }
    
}
package com.tzy.Builber;

/**
* @author Heaton
* @date 2018/5/7 21:14
* @describe 平房工程队
*/

public class PingFangBuilder implements HouseBuilder {
    House house = new House();
    
    public void makeFloor() {
        house.setFloor("平房-->地板");
    }

    public void makeHousetop() {
        house.setHousetop("平房-->房顶");
    }

    public void makeWall() {
        house.setWall("平房-->墙");
    }

    public House getHouse() {
        return house;
    }

}
package com.tzy.Builber;

/**
* @author Heaton
* @date 2018/5/7 21:17
* @describe 房子包工头
*/
public class HouseDirector {
    
    public void makeHouse(HouseBuilder builder) {
        builder.makeFloor();
        builder.makeWall();
        builder.makeHousetop();
    }
    
}
package com.tzy.Builber;

public class BuilberTest {

    public static void main(String[] args) {
//        House house = new House();
//        house.setFloor("地板");
//        house.setWall("墙");
//        house.setHousetop("屋顶");
        
        
        HouseBuilder builder = new GongyuBuilder();
        HouseDirector director = new HouseDirector();
        director.makeHouse(builder);
        
        House house = builder.getHouse();
        System.out.println(house.getFloor());
        System.out.println(house.getWall());
        System.out.println(house.getHousetop());

        HouseBuilder builder1 = new PingFangBuilder();
        director.makeHouse(builder1);
        House house1 = builder1.getHouse();
        System.out.println(house1.getFloor());
        System.out.println(house1.getWall());
        System.out.println(house1.getHousetop());

    }

}

 

posted on 2018-05-11 22:48  咘雷扎克  阅读(117)  评论(0编辑  收藏  举报

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