摘要:
1.项目使用技术的选择: 考虑到该结对项目的核心出题逻辑可由个人项目直接修改复用,且使用其他技术会带来额外的学习成本,在和队友商量后决定选用C++作为开发语言,使用QT作为实现UI的页面库。在使用的过程中,也意识到了这对于我和队友掌握的知识基础来说是较为合适的选择,在开发过程中没有出现很难解决的问题 阅读全文
2020年10月9日 #
2020年9月30日 #
摘要:
本博文对队友的个人项目代码进行分析,研究其优缺点: 优点: 1.用户数据使用结构体保存,结构清晰,相比于本人直接使用两个单独变量来保存,这种写法更加严谨,也为部署到服务器上进行并行出题提供了可能。 2.队友程序将需要多次复用的功能尽可能的提取出来,优化程序的规模,且队友的函数和变量命名符合规范,使用 阅读全文