摘要: 最近写的,把以前的代码改动了一下,现在这个地形算是基本完成了,基本技术采用的是GeoMipmap + 分块地形, 目前加载的是1024X1024 的高度图,帧率还可以,有60多帧,我的显卡是9300GS,这显卡也不太行。 今天本来打算将以前的大气渲染结合进来的,没想到半路碰到个问题一直没解决,在一个群里面问居然直接被踢了出来,难道这个问题太弱智了,我的顶点缓冲是固定的,然后是动态更新索引缓冲和三角... 阅读全文
posted @ 2010-03-19 17:13 ttthinks 阅读(589) 评论(0) 推荐(0) 编辑