摘要: 做了个水面,纪念一下,感觉效果不行,不太和谐。看着不太顺眼,不过毕竟是做出来的第一个水面效果,还是贴上来,纪念一下 另外用RenderMonkey写了个渲染反射和水深颜色的Shader.终于开始有点像水了,待会儿加几个水面渲染小结Gerstner Wave看看会咋样 阅读全文
posted @ 2009-10-20 18:08 ttthinks 阅读(662) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 工具->外部工具->添加(随便输入名字)。命令为C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (August 2009)\Utilities\bin\x86\fxc.exe。就是你的fxc.exe的地址。在参数里输入$(ItemPath) /Od /Zi /T fx_2_0 /LD /Fo 后面的一串其实就是fxc.exe里命令。同样方法适用CG编译器。... 阅读全文
posted @ 2009-10-20 10:32 ttthinks 阅读(2979) 评论(0) 推荐(0) 编辑