Cocos2d-x3.0游戏实例《别救我》目录

这个5.1假期还真不错,有个小惊喜,那就是,我某个游戏今天的下载量爆表了,突破历史最高点~!
于是,我决定写一个新的游戏实例教程,以示庆祝~

啊才怪啊~!这教程5.1之前就在写了,我还因此暂停了差不多一周的开发工作。我也不想的,因为我太久没写教程了,大大地低估了我的唠叨程度,越写越多,又不想半途而废,只能丢下开发工作把教程写完了。
当然喇,刚好我的开发任务到了休整期,所以没有受到影响~(邪恶)

这次写的是基于Cocos2d-x3.0正式版的物理休闲游戏,针对的人群依旧是初学者,好吧,太高深的教程我也没能力去写。

教程一共10篇,前前后后花费了我差不多一周的时间(不包括开发时间),部分原因是,我在修改我博客的主题(邪恶,笑)

好了,废话少说,我最讨厌就是唠唠叨叨的人了(脸红,奸笑)~

这是一个,我也不知道叫做什么类型的游戏,玩法很简单,玩家控制角色,只能向左冲、向右冲、向下猛冲,不能向上。其它方向的移动只能通过碰撞怪物或者墙壁来进行。

游戏胜利条件就是,碰撞那些会扣生命值的怪物,然后角色生命值变为0就算胜利。
期间有很多阻碍,碰到不该碰的东西,就会加血。
所以,游戏的名字才会叫做:别!救!我!

《别救我》截图
《别救我》截图

当然,游戏虽然简单,但是要写成教程还是蛮困难的,毕竟这也是一个比较完整的游戏,涉及的东西也不算少。
所以本教程是基于《别救我》精简版来讲解的。

posted @ 2015-05-28 16:13  fan3060  阅读(117)  评论(0编辑  收藏  举报
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