2014年12月2日
摘要: 游戏中通常需要将常用的资源如:声音,图片,plist文件,提前加载进内存,以加快游戏的流畅度1.预加载声音:SimpleAudioEngine::getInstance()->preloadBackgroundMusic("boom.mp3");加载之后就可以直接播放:SimpleAudioEngi... 阅读全文
posted @ 2014-12-02 00:10 你好中国 阅读(2107) 评论(0) 推荐(0) 编辑