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2014年12月2日
cocos2dx中加载图片资源的方法,和从内存中获取已经加载的图片资源的方法
摘要: 游戏中通常需要将常用的资源如:声音,图片,plist文件,提前加载进内存,以加快游戏的流畅度1.预加载声音:SimpleAudioEngine::getInstance()->preloadBackgroundMusic("boom.mp3");加载之后就可以直接播放:SimpleAudioEngi...
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posted @ 2014-12-02 00:10 你好中国
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