6.世界坐标观察模式

Unity3d提供了两种观察模式

Persp:透视模式。该模式是默认的模式,场景中的物体会呈现出“近大远小”的现实效果。如下图所示:

 

ISO:正交模式。该模式下无论远近,物体大小依然不变。如下图所示:

 

posted @ 2018-07-17 23:17  天堂画家  阅读(334)  评论(0编辑  收藏  举报