javascript下的arguments,caller,callee,call,apply示例及理解
(参考:http://justcoding.iteye.com/blog/589111)
Arguments
该对象代表正在执行的函数和调用它的函数的参数。
[function.]arguments[n]
参数
function :选项。当前正在执行的 Function 对象的名字。
n :选项。要传递给 Function 对象的从0开始的参数值索引。
说明
Arguments 是进行函数调用时,除了指定的参数外,还另外创建的一个隐藏对象。
Arguments是一个类似数组但不是数组的对象,说它类似数组是因为其具有数组一样 的访问性质及方式,可以由arguments[n]来访问对应的单个参数的值,并拥有数组长度属性length。
还有就是arguments对象存储的是实际传递给函数的参数,而不局限于函数声明所定义的参数列表,而且不能显式创建 arguments对象。arguments对象只有函数开始时才可用。下边例子详细说明了这些性质:
Js代码
1 <script type="text/javascript"> 2 //arguments 对象的用法。 3 function ArgTest(a, b){ 4 var i, s = "The ArgTest function expected \n\n"; 5 var numargs = arguments.length; // 获取被传递参数的数值。 6 var expargs = ArgTest.length; // 获取期望参数的数值。 7 8 if (expargs < 2){ 9 s += expargs + " argument. "; 10 }else{ 11 s += expargs + " arguments. "; 12 } 13 14 s += "\n\n"; 15 16 if (numargs < 2){ 17 s += numargs + " was passed."; 18 }else{ 19 s += numargs + " were passed."; 20 } 21 22 s += "\n\n"; 23 24 for (i =0 ; i < numargs; i++){ // 获取参数内容。 25 s += " Arg " + i + " = " + arguments[i] + "\n"; 26 } 27 28 alert(s); // 返回参数列表。 29 } 30 31 ArgTest(1,2); 32 33 </script>
说明:function.length代表函数定义的参数个数,function.arguments.length函数实际传递的参数个数。
在此添加了一个说明arguments不是数组(Array类)的代码:
Js代码
1 <script type="text/javascript"> 2 Array.prototype.selfvalue = 1; //为数组添加属性 3 alert(new Array().selfvalue); 4 5 function testAguments(){ 6 alert(arguments.selfvalue); //arguments不是数组所以没有selfvalue值 7 } 8 9 testAguments() 10 </script>
运行代码你会发现第一个alert显示1,这表示数组对象拥有selfvalue属性,值为1,而当你调用函数testAguments时,你会 发现显示 的是“undefined”,说明了不是arguments的属性,即arguments并不是一个数组对象。
在此附加上大家推荐的一个简单方 法:
Js代码
1 alert(arguments instanceof Array); 2 alert(arguments instanceof Object);
caller
返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。
functionName.caller functionName对象是所执行函数的名称。
说明
对于函数来说,caller 属性只有在函数执行时才有定义。如果函数是由顶层调用的,那么 caller 包含的就是 null 。
如果在字符串上下文中使用 caller 属性,那么结果和 functionName.toString 一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本。
下面的例子说明了 caller 属性的用法:
Js代码
1 <script type="text/javascript"> 2 // caller demo 3 function callerDemo() { 4 if (callerDemo.caller) { 5 var a= callerDemo.caller.toString(); 6 alert(a); 7 } else { 8 alert("this is a top function"); 9 } 10 } 11 12 function handleCaller() { 13 callerDemo(); 14 } 15 16 callerDemo(); //函数由顶层调用(运行一下试试,貌似结果有出入) 17 handleCaller(); // 返回handleCaller()
18 </script>
callee
返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。
[function.]arguments.callee
可选项 function 参数是当前正在执行的 Function 对象的名称。
说明
callee 属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。
callee 属性是 arguments 对象的一个成员,它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名 函数的递归或者保证函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时候 用于验证还是比较好的。
arguments.length是实参长度,arguments.callee.length是形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。
示例
Js代码
1 <script type="text/javascript"> 2 //callee可以打印其本身 3 function calleeDemo() { 4 alert(arguments.callee); 5 } 6 7 //用于验证参数 8 function calleeLengthDemo(arg1, arg2) { 9 if (arguments.length==arguments.callee.length) { 10 alert("验证形参和实参长度正确!"); 11 } else { 12 alert("实参长度:" + arguments.length); 13 alert(" 形参长度: " + arguments.callee.length); 14 } 15 } 16 17 calleeDemo('1','2'); 18 calleeLengthDemo('1','2'); 19 calleeLengthDemo('1'); 20 21 //递归计算 22 var sum = function(n){ 23 if (1==n) { 24 return 1; 25 }else{ 26 return n + sum (n-1); // 修改为arguments.callee (n-1); 27 } 28 } 29 30 alert(sum(100)); 31 32 </script>
其中函数内部包含了对sum自身的引用,函数名仅仅是一个变量名,在函数内部调用sum即相当于调用 一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用callee会是一个比较好的方法。
apply and call
它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行(注意这样调用就直接运行函数了哟!)。
两者仅在定义参数方式有所区别:
apply(thisArg, argArray);
call(thisArg[,arg1,arg2…] ]);
即 所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的。
apply的说明
如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一TypeError。
如果没有提供 argArray 和 thisArg任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisArg, 并且无法被传递任何参数。
call 的说明
call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisArg指定的新对象。
如果没有提供 thisArg参数,那么 Global 对象被用作 thisArg。
相关技巧:
应用call和apply还有一个技巧在里面, 就是用call和apply应用另一个函数(类)以后,当前的 函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或者是属性,这也可以称之为“继承”。 看下面示例:
Js代码
1 <script type="text/javascript"> 2 // 继承的演示 3 function base() { 4 this.member = "dnnsun_Member"; 5 this.method = function() { 6 window.alert(this.member); 7 } 8 } 9 10 function extend() { 11 base.call(this); 12 window.alert(member); 13 window.alert(this.method); 14 } 15 16 base(); 17 extend(); 18 </script>
上面的例子可以看出,通过call之后,extend可以继承到base的方法和属性。
顺便提一下,在javascript框架 prototype里就使用apply来创建一个定义类的模式,
其实现代码如下:
Js代码
1 <script type="text/javascript"> 2 var Class = { 3 create: function() { 4 return function() { 5 this.initialize.apply(this, arguments); 6 } 7 } 8 } 9 10 </script>
解析:从代码看,该对象仅包含一个方法:Create,其返回一个函数,即类。但这也同时是类的构造函数,其中调用initialize,而这个方法是在类创建时定义的初始化函数。通过如此途径,就可以实现prototype中的类创建模式 :
示例:
Js代码
1 var vehicle=Class.create(); 2 3 vehicle.prototype={ 4 initialize:function(type){ 5 this.type=type; 6 } 7 8 showSelf:function(){ 9 alert("this vehicle is "+ this.type); 10 } 11 } 12 13 var moto=new vehicle("Moto"); 14 moto.showSelf();
更详细的关于prototype信息请到其官方网站查看。
评论还有更精彩对此的理解,在这我就不再添加了,大家可以看看加深理解。 看完了上面的代码,就可以。
下面的代码是给一些比较想立即看到效果的人看的(以上内容的代码合集)。多测试。
Js代码
1 <script language="JavaScript"> 2 3 /**//* 4 * 演示arguments的用法,如何获取实参数和形数数 5 */ 6 function argTest(a,b,c,d){ 7 var numargs = arguments.length; // 获取被传递参数的数值。 8 var expargs = argTest.length; // 获取期望参数的数值。 9 10 alert("实参数目为:"+numargs); 11 alert("形数数目为:"+expargs); 12 alert(arguments[0]); 13 alert(argTest[0]); //undefined 没有这种用法 14 } 15 16 //argTest(1,2) 17 //结果:实参数目为:2;形数数目为:4;1;undefined 18 //argTest(1,2,3,4,5) 19 //结果:实参数目为:5;形数数目为:4;1;undefined 20 /*总结:js参数传递不像c#等语法要求的必须与函数定义一致,可以根据应用不同增加或减少参数,极端情况可以不声明参数,如*/ 21 22 var test = function(){ 23 var a = 0; 24 var l = 0; 25 while(l<arguments.length){ 26 a += arguments[l]; 27 l++; 28 } 29 alert(a); 30 } 31 test();//0 32 test(1,2);//3 33 34 35 /**//* 36 * arguments不是数组(Array类) 37 */ 38 Array.prototype.selfvalue = 1; 39 //此处就是为人诟病的渲染原声对象吧 40 function testAguments(){ 41 alert("arguments.selfvalue="+arguments.selfvalue); 42 } 43 44 //alert("Array.sefvalue="+new Array().selfvalue); 45 /*上面的调用说明所有Array对象的selfvalue都等于1*/ 46 //testAguments(); 47 /*结果undefined说明 arguments并非Array类型*/ 48 /**//* 49 * 演示函数的caller属性. 50 * 说明:(当前函数).caller:返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数 51 */ 52 53 function callerDemo() { 54 if (callerDemo.caller) { 55 var a= callerDemo.caller.arguments[0]; 56 alert(a); 57 } else { 58 alert("this is a top function"); 59 } 60 } 61 62 function handleCaller() { 63 callerDemo(); 64 } 65 //callerDemo(); 66 //结果:this is a top function 67 //handleCaller("参数1","参数2"); 68 // 结果:参数1 69 /*总结:caller应用于函数对象,可以取到上层调用的函数对象及参数 70 */ 71 /**//* 72 * 演示函数的callee属性. 73 * 说明:arguments.callee:初始值就是正被执行的 Function 对象,用于匿名函数 74 */ 75 76 function calleeDemo() { 77 alert(arguments.callee); 78 } 79 80 //calleeDemo(); 81 //(function(arg0,arg1){alert("形数数目为:"+arguments.callee.length)})(); 82 /*总结:可用于实现递归,如:*/ 83 var i = 0; 84 var a = function(){ 85 i += arguments[0]; 86 if(i>100||i==0){ 87 alert(i); 88 }else{ 89 arguments.callee(i); 90 } 91 }; 92 a(1); 93 94 //结果128,其实就是2的7次方 95 96 /**//* 97 * 演示apply,call函数的用法 98 * 说明:作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别: 99 * apply(thisArg,argArray); 100 * call(thisArg[,arg1,arg2…] ]); 101 * 即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg 102 */ 103 104 function ObjectA(){ 105 alert("执行 ObjectA()"); 106 alert(arguments[0]); 107 this.hit=function(msg){alert(msg)} 108 this.info="我来自ObjectA"; 109 } 110 111 function ObjectB(){ 112 alert("执行 ObjectB()"); 113 //调用ObjectA()方法,同时ObjectA构造函数中的所有this就会被ObjectB中的this替代 114 ObjectA.apply(this,arguments);//ObjectA.call(this); 115 alert(this.info); 116 } 117 118 //ObjectB('参数0'); 119 /*总结:通常同callee联用*/ 120 var i = 0 121 function a(b){ 122 i++; 123 if(i>4){ 124 return i; 125 }else{ 126 return arguments.callee.call(this,b); 127 } 128 } 129 alert(a(0)); 130 131 //讲述this作用域的问题 132 var value="global 变量"; 133 function Obj(){ 134 this.value="对象!"; 135 } 136 137 function Fun1(){ 138 alert(this.value); 139 } 140 //Fun1(); 141 //结果:global 变量 142 //Fun1.apply(window); 143 //结果:global 变量,默认this=window 144 //Fun1.apply(new Obj()); 145 //结果:对象,this=new Obj();Obj中的this指的是函数对象实例 146 147 </script>
apply,call函数的用法
Js代码
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> 2 <html> 3 <head> 4 <script language="JavaScript"> 5 <!-- 6 /** 7 * 演示apply,call函数的用法 8 * 说明:作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别: 9 * apply(thisArg,argArray); 10 * call(thisArg[,arg1,arg2…] ]); 11 * 即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg 12 */ 13 14 function ObjectA(){ 15 alert("执行ObjectA()"); 16 alert(arguments[0]); 17 this.hit=function(msg){alert(msg)} 18 this.info="我来自ObjectA" 19 } 20 21 function ObjectB(){ 22 alert("执行ObjectB()"); 23 //调用ObjectA()方法,同时ObjectA构造函数中的所有this就会被ObjectB中的this替代 24 ObjectA.apply(this,arguments);//ObjectA.call(this); 25 alert(this.info); 26 this.hit("来自A的hit函数"); 27 } 28 29 /** 30 *当ObjectB()函数中第三行为这样时: 31 *ObjectA.apply(this,arguments); 32 *下面的调用,依次打印: 33 * "执行ObjectB()" 34 * "执行ObjectA()" 35 * "参数0" 36 * "我来自ObjectA" 37 * "来自A的hit函数" 38 *----------------------------------- 39 *当ObjectB()函数中第三行为这样时: 40 *ObjectA.call(this); 41 *下面的调用,依次打印: 42 * "执行ObjectB()" 43 * "执行ObjectA()" 44 * "undefined" 45 * "我来自ObjectA" 46 * "来自A的hit函数" 47 */ 48 ObjectB('参数0'); 49 //--> 50 </script> 51 </head> 52 <body> 53 </body> 54 </html>