Android 实现简单音乐播放器(二)

Android 实现简单音乐播放器(一)中,我介绍了MusicPlayer的页面设计。

现在,我简单总结一些功能实现过程中的要点和有趣的细节,结合MainActivity.java代码进行说明(写出来可能有点碎……一向不太会总结^·^)。

一、功能菜单

在MusicPlayer中,我添加了三个菜单:

search(搜索手机中的音乐文件,更新播放列表)、

clear(清除播放列表……这个功能是最初加进去的,后来改进之后,已经没什么实际意义)、

exit(退出)。

menu_main.xml

 1 <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 2     xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
 3     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" tools:context=".MainActivity">
 4     <item android:id="@+id/action_search" android:title="search"
 5         android:orderInCategory="100" app:showAsAction="never" />
 6     <item android:id="@+id/action_clear" android:title="clear"
 7         android:orderInCategory="100" app:showAsAction="never" />
 8     <item android:id="@+id/action_exit" android:title="exit"
 9         android:orderInCategory="100" app:showAsAction="never" />
10 </menu>
View Code

关于菜单功能,直接上代码,很简单,就不做说明啦。重要的在后面。

 1 @Override
 2     public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
 3         // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
 4         getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
 5         return true;
 6     }
 7     
 8     @Override
 9     public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
10         // Handle action bar item clicks here. The action bar will
11         // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
12         // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
13         int id = item.getItemId();
14 
15         //noinspection SimplifiableIfStatement
16         if (id == R.id.action_search) {
17             progressDialog=ProgressDialog.show(this,"","正在搜索音乐",true);
18             searchMusicFile();
19             return true;
20         }else if(id==R.id.action_clear){
21             list.clear();
22             listAdapter.notifyDataSetChanged();
23             return true;
24         }else if(id==R.id.action_exit){
25             flag=false;
26             mediaPlayer.stop();
27             mediaPlayer.release();
28             this.finish();
29             return true;
30         }
31         return super.onOptionsItemSelected(item);
32     }
View Code

二、搜索音乐文件——search的实现

先看一下相关的全局变量:

1 private ListView musicListView;
2 private SimpleAdapter listAdapter;
3 private List<HashMap<String,String>> list=new ArrayList<>();

为了播放音乐的便利,在播放器打开时,程序自动搜索音乐数据,将必要的信息保存在list中,并用ListView显示出来,以供用户进行选择。

而这个MusicPlayer用于播放手机外部存储设备(SD卡)的音乐,要搜索出SD卡中的全部音乐文件,主要有两种方法:1、直接遍历SD卡的File,判断文件名后缀,找到音乐文件。这种方法可以区别出一定格式的音乐文件,也可以找到对应的歌词文件,但是缺点是:遍历搜索,速度很慢。2、用Android提供的多媒体数据库MediaStore,直接用ContentResolver的query方法,就可以对MediaStore进行搜索啦,非常高效(果断选用这种方式~~),但是数据库里面没有歌词(泪目T_T~~~暂时放弃歌词播放的功能啦,以后要是想起来,再加上吧……)

 1     private void searchMusicFile(){
 2 //        如果list不是空的,就先清空
 3         if(!list.isEmpty()){
 4             list.clear();
 5         }
 6         ContentResolver contentResolver=getContentResolver();
 7         //搜索SD卡里的music文件
 8         Uri uri= MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
 9         String[] projection={
10                 MediaStore.Audio.Media._ID,      //根据_ID可以定位歌曲
11                 MediaStore.Audio.Media.TITLE,   //这个是歌曲名
12                 MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME, //这个是文件名
13                 MediaStore.Audio.Media.ARTIST,
14                 MediaStore.Audio.Media.IS_MUSIC,
15                 MediaStore.Audio.Media.DATA
16         };
17         String where=MediaStore.Audio.Media.IS_MUSIC+">0";
18         Cursor cursor=contentResolver.query(uri,projection,where,null, MediaStore.Audio.Media.DATA);
19         while (cursor.moveToNext()){
20             //将歌曲的信息保存到list中
21             //其中,TITLE和ARTIST是用来显示到ListView中的
22             // _ID和DATA都可以用来播放音乐,其实保存任一个就可以
23             String songName=cursor.getString(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.TITLE));
24             String artistName=cursor.getString(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.ARTIST));
25             String id=Integer.toString(cursor.getInt(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media._ID)));
26             String data=Integer.toString(cursor.getInt(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.DATA)));
27             HashMap<String,String> map=new HashMap<>();
28             map.put("name",songName);
29             map.put("artist",artistName);
30             map.put("id",id);
31             map.put("data",data);
32             list.add(map);
33         }
34         cursor.close();
35         //搜索完毕之后,发一个message给Handler,对ListView的显示内容进行更新
36         handler.sendEmptyMessage(SEARCH_MUSIC_SUCCESS);
37     }

 搜索完了,要对ListView进行更新,这里的更新,在Handler中完成(也包括后面要讲到的播放时间的实时更新)。

这里用了两个常量来区别handler要处理的消息类别。

private static final int SEARCH_MUSIC_SUCCESS=0;
private static final int CURR_TIME_VALUE=1;

取名无能,其实感觉统一一下Message的命名可能对于理解的帮助会更好(比如MSG_MUSIC_SERCH,MSG_TIME_MODIFY),下次改正~

 1 private Handler handler=new Handler(){
 2         @Override
 3         public void handleMessage(Message message){
 4             switch (message.what){
 5                 //更新播放列表
 6                 case SEARCH_MUSIC_SUCCESS:
 7                     listAdapter=new SimpleAdapter(MainActivity.this,list,R.layout.musiclist,
 8                             new String[]{"name","artist"}, new int[]{R.id.songName,R.id.artistName});
 9                     MainActivity.this.setListAdapter(listAdapter);
10                     Toast.makeText(MainActivity.this,"找到"+list.size()+"份音频文件",Toast.LENGTH_LONG).show();
11                     progressDialog.dismiss();
12                     break;
13                 //更新当前歌曲的播放时间
14                 case CURR_TIME_VALUE:
15                     currtimeView.setText(message.obj.toString());
16                     break;
17                 default:
18                     break;
19             }
20         }
21     };

仔细观察上面的handler以及搜索菜单中的动作,可以看到,在搜索音乐的过程中用到了一个进程对话框progressDialog,这是一个定义的全局变量,为了能随时启动和关闭。

private ProgressDialog progressDialog=null;

当搜索音乐的用时较长的时候,这个对话框就会显示一个一直在转的圆圈,并显示"正在搜索音乐"的字样,用来显示当前的进程。不过,不知道是由于我手机里面的音乐比较少(20多首),还是本身读取Android的MediaStore数据库的速度就很快,这个对话框存在的时间很短(几乎一闪而过,甚至闪都不闪)。虽然在这里,这个对话框实际意义并不大,还是把它的实现贴出来,备着以后用吧。

要显示这个对话框的时候,使用ProgressDialog的类方法show(),设置一些必要地参数,具体请参考Android的文档。

progressDialog=ProgressDialog.show(this,"","正在搜索音乐",true);

要关闭这个对话框的时候,使用它的dismiss()方法.

progressDialog.dismiss();

三、选择歌曲 

好了,现在我们已经有了播放列表,那么下一个步骤自然是选择要播放的歌曲咯。

首先,是下面代码中涉及的几个全局变量。

private int currState=IDLE;//当前播放器的状态
private int currPosition;//list的当前选中项的索引值(第一项对应0)
private String nameChecked;//当前选中的音乐名
private Uri uriChecked;//当前选中的音乐对应的Uri

private AlwaysMarqueeTextView nameView;// 页面中用来显示当前选中音乐名的TextView

我们来看一下播放器的不同状态(currState可以取的几个值):

1 //    定义当前播放器的状态
2     private static final int IDLE=0;   //空闲:没有播放音乐
3     private static final int PAUSE=1;  //暂停:播放音乐时暂停
4     private static final int START=2;  //正在播放音乐

 选择歌曲,在IDLE状态下才有效。选中歌曲之后,要在具有跑马灯效果的TextView中显示歌名,并且更新播放总时长。

 1     @Override
 2     protected void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) {
 3         super.onListItemClick(l, v, position, id);
 4         if(currState==IDLE) {
 5 //            若在IDLE状态下,选中list中的item,则改变相应项目
 6             HashMap<String, String> map = list.get(position);
 7             nameChecked = map.get("name");
 8             Long idChecked = Long.parseLong(map.get("id"));
 9             //uriChecked:选中的歌曲相对应的Uri
10             uriChecked = Uri.parse(MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI + "/" + idChecked);
11             nameView.setText(nameChecked);
12             currPosition = position; //这个是歌曲在列表中的位置,“上一曲”“下一曲”功能将会用到
13         }
14     }

 四、播放

有关播放的全局变量:

1     private MediaPlayer mediaPlayer;
2     private TextView currtimeView;
3     private TextView totaltimeView;
4     private SeekBar seekBar;
5     private AlwaysMarqueeTextView nameView;
6     private ImageButton playBtn;

这里的播放,指的是音乐播放器的播放按钮,它要实现的功能有两个:1、IDLE状态下,按下即开始播放;2、播放时,按下,暂停;再按下,继续播放(这两个状态分别对应两种按钮图片)。

 1     ExecutorService executorService= Executors.newSingleThreadExecutor();
 2     public void onPlayClick(View v){
 3         switch (currState){
 4             case IDLE:
 5                 start();
 6                 currState=START;
 7                 break;
 8             case PAUSE:
 9                 mediaPlayer.start();
10                 playBtn.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.player_pause));
11                 currState=START;
12                 break;
13             case START:
14                 mediaPlayer.pause();
15                 playBtn.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.player_play));
16                 currState=PAUSE;
17                 break;
18         }
19     }
20     private void start(){
21         if(uriChecked!=null){
22             mediaPlayer.reset();
23             try {
24                 mediaPlayer.setDataSource(MainActivity.this,uriChecked);
25                 mediaPlayer.prepare();
26                 mediaPlayer.start();
27                 initSeekBar();
28                 nameView.setText(nameChecked);
29                 playBtn.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.player_pause));
30                 currState=START;
31                 executorService.execute(new Runnable() {
32                     @Override
33                     public void run() {
34                         flag=true;
35                         while(flag){
36                             if(mediaPlayer.getCurrentPosition()<seekBar.getMax()){
37                                 seekBar.setProgress(mediaPlayer.getCurrentPosition());
38                                 Message msg=handler.obtainMessage(CURR_TIME_VALUE,
39                                         toTime(mediaPlayer.getCurrentPosition()));
40                                 handler.sendMessage(msg);
41                                 try {
42                                     Thread.sleep(500);
43                                 } catch (InterruptedException e) {
44                                     e.printStackTrace();
45                                 }
46                             }else {
47                                 flag=false;
48                             }
49                         }
50                     }
51                 });
52             } catch (IOException e) {
53                 e.printStackTrace();
54             }
55         }else{
56             Toast.makeText(this, "播放列表为空或尚未选中曲目", Toast.LENGTH_LONG).show();
57         }
58     }

在播放时,播放进度体现在当前播放时长和进度条的变化上。因此,按下播放键时,我们要对进度条进行初始化。

1     private void initSeekBar(){
2         int duration=mediaPlayer.getDuration();
3         seekBar.setMax(duration);
4         seekBar.setProgress(0);
5         if(duration>0){
6             totaltimeView.setText(toTime(duration));
7         }
8     }

播放过程中,实时更新播放时间和进度条的工作则用一个ExecutorService来完成。

把时长(毫秒数)转化为时间格式(00:00)的方法:

1 private String toTime(int duration){
2         Date date=new Date();
3         SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("mm:ss", Locale.getDefault());
4         sdf.setTimeZone(TimeZone.getTimeZone("GMT+0"));
5         date.setTime(duration);
6         return sdf.format(date);
7     }
View Code

补充说明,这里还有一个附加功能的实现,就是在播放音乐的过程中,用手去滑动进度条,改变进度时,音乐播放的进度也随之跳到相应地进度(相信这个功能也是音乐播放器必备的功能啦)。

具体实现,就是在OnCreate()中,给SeekBar增加一个OnSeekBarChangeListener(),代码如下:

 1 seekBar=(SeekBar)findViewById(R.id.seekBar);
 2         seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
 3             @Override
 4             public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
 5                 if(currState==START){
 6                     if(fromUser){ //如果是人为改变进度,则改变相应地显示时长
 7                         currtimeView.setText(toTime(progress));
 8                     }
 9                 }
10             }
11 
12             @Override
13             public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
14                 //开始拖动进度条,将音乐播放器停止
15                 mediaPlayer.pause();
16             }
17 
18             @Override
19             public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
20                 //结束拖动进度条,按照新的进度继续播放音乐
21                 if(currState==START){
22                     mediaPlayer.seekTo(seekBar.getProgress());
23                     mediaPlayer.start();
24                 }
25             }
26         });
View Code

五、停止

1     private void stop() {
2         initState();
3         mediaPlayer.stop();
4         currState = IDLE;
5     }

停止功能很简单,注意在停止播放时,更新必要的信息(包括按钮、状态、进度条、时间等等),我就不赘述啦

在这里补充一下initState(),其实具体就是更新页面,使时间/进度条/按钮等等都恢复到歌曲尚未播放时的状态,具体代码如下:

1 private void initState(){
2         nameView.setText("");
3         currtimeView.setText("00:00");
4         totaltimeView.setText("00:00");
5         flag = false;
6         seekBar.setProgress(0);
7         playBtn.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.player_play));
8     }

六、上一曲/下一曲

这两个功能恰好对立,实现起来原理都是一样的。这里我就只贴出上一曲的程序咯。

按下上一曲的按钮,将在该按钮的动作响应函数里面进行动作响应。

public void onPreviousClick(View v){
        previous();
    }

具体previous()做了什么呢,主要是根据音乐列表的当前选中的索引值,使列表滑动到前一个列表项(currPosition-1)并进行点击(这里的点击是用ListView的performItemClick()方法来实现的,没有用到人的手指哟),并且根据当前的播放状态作出相对应的音乐控制,代码如下:

 1 private void previous(){
 2         if(musicListView.getCount()>0){
 3             if(currPosition>0){
 4                 switch (currState){
 5                     case IDLE:
 6                         musicListView.smoothScrollToPosition(currPosition - 1);
 7                         musicListView.performItemClick(
 8                                 musicListView.getAdapter().getView(currPosition-1,null,null),
 9                                 currPosition-1,
10                                 musicListView.getItemIdAtPosition(currPosition-1));
11                         break;
12                     case START:
13                     case PAUSE:
14                         stop();
15                         musicListView.smoothScrollToPosition(currPosition - 1);
16                         musicListView.performItemClick(
17                                 musicListView.getAdapter().getView(currPosition - 1, null, null),
18                                 currPosition - 1,
19                                 musicListView.getItemIdAtPosition(currPosition-1));
20                         break;
21                 }
22             }else{
23                 switch (currState) {
24                     case IDLE:
25                         musicListView.smoothScrollToPosition(musicListView.getCount() - 1);
26                         musicListView.performItemClick(
27                                 musicListView.getAdapter().getView(musicListView.getCount()-1, null, null),
28                                 musicListView.getCount()-1,
29                                 musicListView.getItemIdAtPosition(musicListView.getCount()-1));
30                         break;
31                     case START:
32                     case PAUSE:
33                         stop();
34                         musicListView.smoothScrollToPosition(musicListView.getCount() - 1);
35                         musicListView.performItemClick(
36                                 musicListView.getAdapter().getView(musicListView.getCount()-1, null, null),
37                                 musicListView.getCount()-1,
38                                 musicListView.getItemIdAtPosition(musicListView.getCount()-1));
39                         start();
40                         break;
41                 }
42             }
43         }
44     }
View Code

比较难的地方,就是如何在按下上一曲(或下一曲)的时候,实现出ListView的点击效果。

1  //使选中的歌曲滑动到页面显示范围内
2   musicListView.smoothScrollToPosition(currPosition - 1);
3  //单击ListView中的Item
4  musicListView.performItemClick( musicListView.getAdapter().getView(currPosition-1,null,null),currPosition-1,
5                                musicListView.getItemIdAtPosition(currPosition-1));

七、退出时,释放MediaPlayer

1     @Override
2     protected void onDestroy() {
3         if(mediaPlayer!=null){
4             mediaPlayer.stop();
5             mediaPlayer.release();
6         }
7         super.onDestroy();
8     }

八、用户权限

由于要播放SD卡中的音乐,我们还要在AndroidManifest.xml中添加读外部存储的权限。

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

好了,到现在,一个拥有基本功能的音乐播放器就完工啦。

(总算写完了~~~)

九、补充说明

由于前面是按照各个小功能的实现来讲的,比较碎,看上去很糊涂,也比较分化,当然,有点基础的朋友应该也能获取到自己想要的信息。

在这里我再补充,贴上程序的全局变量和OnCreate部分做的动作,前面看不懂的可以到这里找找。

 1 private static final String TAG="yang";
 2     private static final int SEARCH_MUSIC_SUCCESS=0;
 3     private ProgressDialog progressDialog=null;
 4     private ListView musicListView;
 5     private SimpleAdapter listAdapter;
 6     private List<HashMap<String,String>> list=new ArrayList<>();
 7 
 8     private MediaPlayer mediaPlayer;
 9     private TextView currtimeView;
10     private TextView totaltimeView;
11     private SeekBar seekBar;
12     private AlwaysMarqueeTextView nameView;
13     private ImageButton playBtn;
14 
15     private String nameChecked;
16     private Uri uriChecked;
17 
18     private int currPosition;//当前选中的list
19 
20     //    定义当前播放器的状态
21     private static final int IDLE=0;   //空闲:没有播放音乐
22     private static final int PAUSE=1;  //暂停:播放音乐时暂停
23     private static final int START=2;  //正在播放音乐
24 
25     private static final int CURR_TIME_VALUE=1;
26 
27     private int currState=IDLE;//当前播放器的状态
28     private boolean flag=false;//控制进度条的索引
29 
30 
31     ExecutorService executorService= Executors.newSingleThreadExecutor();
32 
33     @Override
34     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
35         super.onCreate(savedInstanceState);
36         setContentView(R.layout.activity_main);
37 
38         musicListView=(ListView)findViewById(android.R.id.list);
39         currtimeView=(TextView)findViewById(R.id.currTime);
40         totaltimeView=(TextView)findViewById(R.id.totalTime);
41         seekBar=(SeekBar)findViewById(R.id.seekBar);
42         seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
43             @Override
44             public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
45                 if(currState==START){
46                     if(fromUser){
47                         currtimeView.setText(toTime(progress));
48                     }
49                 }
50             }
51 
52             @Override
53             public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
54                 mediaPlayer.pause();
55             }
56 
57             @Override
58             public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
59                 if(currState==START){
60                     mediaPlayer.seekTo(seekBar.getProgress());
61                     mediaPlayer.start();
62                 }
63             }
64         });
65 
66         nameView=(AlwaysMarqueeTextView)findViewById(R.id.nameDisplay);
67         playBtn=(ImageButton)findViewById(R.id.play);
68 
69         mediaPlayer=new MediaPlayer();
70         mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
71             @Override
72             public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
73                 if (musicListView.getCount() > 0) {
74                     next();
75                 } else {
76                     Toast.makeText(MainActivity.this, "播放列表为空", Toast.LENGTH_LONG).show();
77                 }
78             }
79         });
80         mediaPlayer.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener() {
81             @Override
82             public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra) {
83                 mediaPlayer.reset();
84                 return false;
85             }
86         });
87 //         搜索MediaStore中的音频文件,填充文件列表
88         progressDialog=ProgressDialog.show(this,"","正在搜索音乐",true);
89         searchMusicFile();
90 
91     }
View Code

其实,onCreate主要是获取一些控件,然后就是给SeekBar和MusicPlayer添加必要的Listener。

前面没有提过的就是MusicPlayer的两个Listener,一个是OnCompletionListener,这个是监听音乐播放结束,我这里的实现也比较简单,当列表中的音乐超过1首,那就播放下一曲。另一个是OnErrorListener,这个是监听音乐播放出错,当出错的时候,我们就把MusicPlayer进行reset。关于MusicPlayer的使用,建议参考Android的文档。

Over!

 

posted @ 2015-05-18 09:28  庭庭小妖  阅读(4244)  评论(2编辑  收藏  举报