09 2015 档案

摘要:上周在图书馆借了一本Swift语言实战入门,入个门玩一玩^_^正好这本书的后面有一个2048小游戏的实例,笔者跟着实战了一把。差不多一周的时间,到今天,游戏的基本功能已基本实现,细节我已不打算继续完善,就这么整理一下过程中一些值得记录的点吧。用的Swift版本是2.0,原书中的Swift版本会低一些... 阅读全文
posted @ 2015-09-29 11:31 庭庭小妖 阅读(1012) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、Java基础以及面向对象编程1、float类型的数自动转换成double类型时,可能会出现前后不相等的情况,因为有些数不能够用有限的二进制位精确表示。2、右移>>右移,左边空出位以符号位填充>>>右移,左边空出位以0填充3、计算阶乘public class Factorial { publ... 阅读全文
posted @ 2015-09-18 08:50 庭庭小妖 阅读(257) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、WPF资源分布:数据库、资源文件、WPF对象资源、变量2、每个WPF的界面都具有一个名为Resources的属性,其类型为ResourceDictionary,以键值对的形式存储资源。3、检索资源时,控件先查找自己的Resources属性,如果没有,程序会沿LogicalTree向上一级控件查找... 阅读全文
posted @ 2015-09-18 08:26 庭庭小妖 阅读(334) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、Field:字段,封装在类中的变量。 Method:方法,封装在类中的函数。 成员:类中的字段和方法,可分为静态成员和非静态成员。 静态字段在内存中只有一份拷贝。 非静态字段是每个实例拥有一个拷贝。 方法无论是否静态,在内存中都只有一份拷贝。2、CLR属性直接把字段的数据暴露... 阅读全文
posted @ 2015-09-12 15:14 庭庭小妖 阅读(445) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、消息驱动与事件驱动事件 即封装过的消息2、数据驱动3、BindingSource、Target、Path、INotifyPropertyChanged结构this.textBoxName.SetBinding(TextBox.TextProperty,new Binding("Name){Sou... 阅读全文
posted @ 2015-09-11 14:52 庭庭小妖 阅读(428) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、项目模板Visual Studio自动配置编译器参数,并准备好一套基本的源代码。2、App.xaml/App.xaml.cs声明程序的进程,并指定程序的主窗体。3、Attribute和PropertyAttribute:特征,属于编程语言语法层面,是为了区分同类的不同语法元素。Property:... 阅读全文
posted @ 2015-09-11 09:16 庭庭小妖 阅读(300) 评论(0) 推荐(0)