如何修改几种控件的颜色和字体

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           _ 360 如何改变控件的字体和字体颜色

如何修改几种控件的颜色和字体

设置控件颜色的主要目的是为了解决控件文字背景色不透明的问题。当向一个有背景色的界面上放置控件后,由于控件文字的背景色与界面背景色不符,使文字背后留下难看的灰块。现在我定义了可设置背景色和前景色的控件,只要使控件背景色与界面背景色相同,问题就解决了。

设置控件颜色和字体时必须重载该控件对应的类,在其中加入相关的颜色控制和字体函数。各种控件的做法完全相同,只是重载的类不一样。

注:对于静态文本控件(Static Text)、单选按钮(Radio Button)、复选按钮(Check Box)、组合框(Group Box)和编辑控件(Edit Box)都可以用相同的方法设置文字颜色和背景色,但这种方法对按钮(Button)无效,修改按钮的颜色和字体请参考文章:《可设置字体和颜色的按钮》。

以静态文本控件(Static Text)为例:

①用ClassWizard添加新类,基类选为CStatic,新类名称设为CMyStatic。
②在CStatic类中,用ClassWizard重载消息“=WM_CTLCOLOR”的函数CtlColor(),注意:不要错误地重载名为“WM_CTLCOLOR”的消息,若重载了它会得不到想要的效果。
③在CtlColor()函数中修改控件的背景色和文本颜色。
④加入设置颜色和字体的接口函数。

以下为CStatic类的相关部分:

在 MyStatic.h 中加入变量和接口函数的定义:

private:
    COLORREF    m_ForeColor;        //文本颜色
    COLORREF    m_BackColor;        //背景色
    CBrush      m_BkBrush;          //背景刷
    CFont*      p_Font;             //字体
// 接口函数
public:
    void SetForeColor(COLORREF color);      //设置文本颜色
    void SetBkColor(COLORREF color);        //设置背景颜色
    void SetTextFont(int FontHight,LPCTSTR FontName);   //设置字体

在 MyStatic.cpp 中加入以下内容:

在构造函数中,设置变量的初值

CStaticEx::CStaticEx()
{
    m_ForeColor = RGB(0,0,0);            //文字颜色(黑色)
    m_BackColor = RGB(255,255,255);      //背景色(白色)
    m_BkBrush.CreateSolidBrush(m_BackColor);    //背景刷
    p_Font = NULL;                       //字体指针
}

用ClassWizard重载消息“=WM_CTLCOLOR”(注:不是WM_CTLCOLOR),在其中修改控件的前景色和背景色:

HBRUSH CStaticEx::CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor)
{
    pDC->SetTextColor( m_ForeColor );         //设置文字颜色
    pDC->SetBkColor( m_BackColor );           //设置背景色
    return (HBRUSH)m_BkBrush.GetSafeHandle(); //返回背景刷
}

另外,为方便调用,再定义三个接口函数:

//设置控件文字颜色

void CStaticEx::SetForeColor(COLORREF color)
{
    m_ForeColor = color;         //设置文字颜色
}

//设置控件背景颜色

void CStaticEx::SetBkColor(COLORREF color)
{
    m_BackColor = color;
    m_BkBrush.Detach();           //分离原背景刷
    m_BkBrush.CreateSolidBrush( m_BackColor ); //建立背景刷
}

//设置控件字体

void CStaticEx::SetTextFont(int FontHight,LPCTSTR FontName)
{
    if ( p_Font )   delete p_Font;    //删除旧字体
    p_Font = new CFont;               //生成字体对象
    p_Font->CreatePointFont( FontHight, FontName ); //创建字体
    SetFont( p_Font );                //设置控件字体
}

其中FontHight为字体高度,FontName为字体名。

由于新字体由new生成,必须显式回收,这项工作可以在CMyButton类的析构函数中进行:

CStaticEx::~CStaticEx()
{
    if ( p_Font )    delete p_Font;        //删除字体
}

这样一个可设置颜色和字体的静态文本类就定义好了。使用时先在对话框中加入静态文本控件,修改它的ID(注意:必须修改它的ID值,否则无法为它定义变量),然后用ClassWizard为它定义控制变量,把它的类型设置为CStaticEx;在对话框的OnInitDialog()函数中利用控件变量设置控件的颜色和字体就可以了。

以上就是修改静态文本控件的颜色和字体的方法,其它控件的做法完全相同,只是对应的基类不同。

单选按钮、复选按钮和组合框可以用 CButton类 作为基类生成新的扩展类 CButtonEx;编辑控件用 CEdit类作为基类生成扩展类 CEditEx。而CButtonEx类和CEditEx类的内容与上述的CStaticEx类完全相同,详见示例程序。

在实际应用中,还有几个问题需要注意一下,一是单选按钮通常是成组使用的,用ClassWizard只能为一组单选按钮的第一个添加控制变量,其它的只能用手工加入。再就是添加组合框时也必须修改ID,否则无法定义变量。

示例程序界面:

本文所用MFC函数速查:
CBrush::CreateSolidBrush
CDC::Detach
CDC::SetBkColor
CDC::SetTextColor
CFont::CreatePointFont
CGdiObject::GetSafeHandle
CWnd::SetFont

posted @ 2014-08-21 14:17  tt-player  阅读(1244)  评论(0编辑  收藏  举报