变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。 Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。 以下实例演示了变量在内存中地址: 实例 package main import "fmt" func main() { var a int = 10 fmt.Printf("变量的地址: %x\n", &a ) } 执行以上代码输出结果为: 变量的地址: 20818a220
什么是指针 一个指针变量指向了一个值的内存地址。 类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。指针声明格式如下: var var_name *var-type var-type 为指针类型,var_name 为指针变量名,* 号用于指定变量是作为一个指针。以下是有效的指针声明: var ip *int /* 指向整型*/ var fp *float32 /* 指向浮点型 */
指针使用流程: 定义指针变量。 为指针变量赋值。 访问指针变量中指向地址的值。 在指针类型前面加上 * 号(前缀)来获取指针所指向的内容。 实例 package main import "fmt" func main() { var a int= 20 /* 声明实际变量 */ var ip *int /* 声明指针变量 */ ip = &a /* 指针变量的存储地址 */ fmt.Printf("a 变量的地址是: %x\n", &a ) /* 指针变量的存储地址 */ fmt.Printf("ip 变量储存的指针地址: %x\n", ip ) /* 使用指针访问值 */ fmt.Printf("*ip 变量的值: %d\n", *ip ) } 以上实例执行输出结果为: a 变量的地址是: 20818a220 ip 变量储存的指针地址: 20818a220 *ip 变量的值: 20
Go 空指针 当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil。 nil 指针也称为空指针。 nil在概念上和其它语言的null、None、nil、NULL一样,都指代零值或空值。 一个指针变量通常缩写为 ptr。 查看以下实例: 实例 package main import "fmt" func main() { var ptr *int fmt.Printf("ptr 的值为 : %x\n", ptr ) } 以上实例输出结果为: ptr 的值为 : 0 空指针判断: if(ptr != nil) /* ptr 不是空指针 */ if(ptr == nil) /* ptr 是空指针 */