学习笔记:KMP
KMP
引入
KMP 算法(全称 Knuth-Morris-Pratt 字符串查找算法,由三位发明者的姓氏命名)是可以在文本串中快速查找模式串的一种算法。
实现
要想知道 KMP 算法是如何减少字符串查找的时间复杂度的,我们不如来看暴力匹配方法是如何浪费时间的。
所谓暴力匹配,就是逐字符逐字符地进行匹配,如果当前字符匹配成功,就匹配下一个字符,如果失配,i
回溯,j
置为0。代码如下:
// 暴力匹配
int i = 0, j = 0;
while(i < s.length()){
if(s[i] == p[j])i++,j++;
else i = i - j + 1,j = 0;
if(j == p.length()){ // 匹配成功
// 对s[i - j .. i - 1]进行一些操作
cout << i - j << endl;
i = i - j + 1;j = 0;
}
}
举例来说,假如s="abababcabaa"
, 我们暴力匹配,过程会是怎样?
从头开始匹配,第一个字符是 a
,匹配成功。
第 2~4 个字符也匹配成功,继续。
下一位,匹配失败,回溯。
匹配失败,继续尝试。
下一位,匹配成功。
就这样一直匹配到结尾。
设两个字符串的长度分别为 n 和 m ,则暴力匹配的最坏时间复杂度是 。究其原因,在于 进行回溯浪费了时间。能不能让 不走回头路呢?然而,如果 不回溯,同时又把 置为 ,很可能会出现缺漏,如下图。
这样配下去会漏掉一个匹配,从而得到错解。
于是为了让 被赋为一个合适的值,我们引入了 PMT(Partial Match Table,部分匹配表)。
应该被赋值为多少,是只与模式串自身有关的。每个模式串,都对应着一张 PMT,比如"ababcabaa"
对应的PMT如下:
这是什么意思呢?简单地说,pmt[i]
就是,从p[0]
往后数、同时从p[i]
往前数相同的位数,在保证前后缀相同的情况下,最多能数多少位。(但要小于p
的长度)
专业点说,它是真前缀与真后缀的集合之交集中,最长元素的长度。(这里的“真”字与“真子集”中的“真”字类似)
为什么 PMT 可以用来确定j
指针的位置呢?让我们先回到暴力匹配算法第一次失配时的情形:
这时,s
中的'a'
与p
中的'c'
没有配上,我们计划保持i指针(上面的指针)不变,而把j指针左移。我们注意到,"abab"
已经匹配成功了,它拥有一个前缀"ab"
,以及一个后缀"ab"
(虚线部分),所以我们可以把这个"ab"
利用起来,变成下面这样:
实际上这时我们正是在令j = pmt[j - 1]
。再举一个例子:
发生失配,我们令j = pmt[j-1] = 3
(也就是符合条件的最长前缀所紧接着的下一位):
仍不匹配,我们继续:
这次取得了成功。 当然,我们并不总是能成功,有可能j指针一路减到了0,但s[i]
仍然不等于p[j]
,这时我们不再移动j指针。
以上这些过程转换为代码是这样的:
for(int i = 0, j = 0 ; i < s.length() ; i ++){
while(j && s[i] != p[j]) j = pmt[j - 1]; // 不断前移j指针,直到成功匹配或移到头为止
if(s[i] == p[j]) j++; // 当前位匹配成功,j指针右移
if(j == p.length()){
// 对s[i - j + 1 .. i]进行一些操作
j = pmt[j - 1];
}
}
很多文章中会使用next
数组,即把 PMT 整体向右移一位(特别地,令next[0] = -1
),表示在每一位失配时应跳转到的索引。也就是说,失配时,按照i -> next[i] -> next[next[i]] -> ...
的顺序跳转。其实原理和实现都是差不多的。
现在问题来了,PMT 怎么求?如果暴力求的话,时间复杂度是 ,并不理想。
一种精妙的做法是,在错开一位后,让p
自己匹配自己(这相当于是用前缀去匹配后缀)。我们知道pmt[0] = 0
,而之后的每一位则可以通过在匹配过程中记录 值得到。
还是以刚刚的模式串为例:
匹配失败,则pmt[1] = -1 + 1 = 0
, 指针后移。
接下来匹配成功, 指针右移,可知pmt[2] = 1
,然后将两个指针都右移。
继续匹配成功, 指针右移,pmt[3] = 2
。
下一位失配,因为前面的pmt
已经算出来了,我们可以像匹配文本串时那样地使用它。pmt[2 - 1]
即pmt[1] = 0
,所以退回到开头。
指针已经到了开头,仍未匹配成功,所以不再移动,pmt[4] = j = 0
。
接下来也按这种方法操作:
最后一位出现失配,这次我们先令j = pmt[j - 1] = 1
:
再次匹配,匹配成功,j指针右移一位,pmt[i] = j = 1
。自此,我们通过一趟自我匹配,求出了 PMT,代码如下:
// pmt[0] = 0;
for (int i = 1, j = 0 ; i < plen ; i ++){
while(j != 0 && p[i] != p[j])j = pmt[j - 1];
if(p[i] == p[j])j++;
pmt[i] = j;
}
现在已经可以解决洛谷模板题了:
【模板】KMP 字符串匹配
题目描述
给出两个字符串 和 ,若 的区间 子串与 完全相同,则称 在 中出现了,其出现位置为 。
现在请你求出 在 中所有出现的位置。定义一个字符串 的 border 为 的一个非 本身的子串 ,满足 既是 的前缀,又是 的后缀。
对于 ,你还需要求出对于其每个前缀 的最长 border 的长度。输入格式
第一行为一个字符串,即为 。
第二行为一个字符串,即为 。输出格式
首先输出若干行,每行一个整数,按从小到大的顺序输出 在 中出现的位置。
最后一行输出 个整数,第 个整数表示 的长度为 的前缀的最长 border 长度。样例 #1
样例输入 #1
ABABABC ABA
样例输出 #1
1 3 0 0 1
提示
样例 1 解释
。
对于 长度为 的前缀
ABA
,字符串A
既是其后缀也是其前缀,且是最长的,因此最长 border 长度为 。数据规模与约定
本题采用多测试点捆绑测试,共有 3 个子任务。
- Subtask 1(30 points):,。
- Subtask 2(40 points):,。
- Subtask 3(30 points):无特殊约定。
对于全部的测试点,保证 , 中均只含大写英文字母。
#include <iostream>
#include <cstring>
#define MAXL 1000005
using namespace std;
char a[MAXL], b[MAXL];
int lena, lenb, nxt[MAXL];
int main(){
ios::sync_with_stdio(false);
cin >> a + 1 >> b + 1;
lena = strlen(a + 1);lenb = strlen(b + 1);
int j = 0;
for(int i = 2 ; i <= lenb ; i ++){
while(j != 0 && b[j + 1] != b[i])j = nxt[j];
if(b[j + 1] == b[i])j++;
nxt[i] = j;
}
j = 0;
for(int i = 1 ; i <= lena ; i ++){
while(j != 0 && b[j + 1] != a[i])j = nxt[j];
if(b[j + 1] == a[i])j++;
if(j == lenb)cout << i - lenb + 1 << endl;
}
for(int i = 1 ; i <= lenb ; i ++){
if(i != 1)cout << " ";
cout << nxt[i];
}
cout << endl;
return 0;
}
绝大多数情况下,上面的算法都够用了,所以很多人就管它叫 KMP 算法。但实际上,它只能称作 MP 算法,因为真正的 KMP 算法还有一个 Knuth 提出的常数优化。其实,这个《真**KMP算法》反而一般用不上,但这里也介绍一下。
例如对于"abababc"
这个模式串,如果我们用它来匹配"abababd"
,在最后处要跳转3次才能发现匹配失败:
其实中间这几次跳转毫无意义,我们明知道d
和a
是不能匹配的,却做了很多无用功。所以我们可以在计算pmt
时做一些小改动来避免这种情况。
例如上图这里,按道理匹配到这一步我们应该令pmt[i] = ++j (=2)
。但是我们发现,p[i + 1]
与p[j + 1]
是相等的'a'
。也就是说稍后在匹配时,假如j指针为4时失配(说明"ababa"
无法匹配),那在j指针为2时肯定也会失配(因为"aba"
也无法匹配)。所以这时我们不如把路径压缩一下——直接让pmt[i] = pmt[j] (=pmt[2-1])
而不是++j (=2)
,跳过j指针为2的情况。
所以当p[i] == p[j]
且p[i + 1] == p[j + 1]
时,我们让pmt[i] = pmt[j]
,其他情况维持MP的逻辑。所以整理一下逻辑可以得到下面的代码:
void get_pmt(const string& p){
for(int i = 1, j = 0; i < p.length(); ++i){
while(j != 0 && s[i] != s[j]) j = pmt[j - 1];
bool b = p[i] == p[j], c = p[i + 1] == p[j + 1];
if(b != 0) pmt[i] = pmt[j++];
if(b == 0 || c == 0) pmt[i] = j;
}
}
其实这样得到的pmt
数组已经不符合我们定义的 PMT 的性质了,如果较真的话可以换一个名字。
无论是 MP 算法还是 《真**KMP算法》,其总时间复杂度都是 ,这是因为++i
和++j
都只进行了 次,虽然j
在过程中有减小,但j
在任何时刻不可能小于 −1 ,所以j
减小的次数也不可能超过 。
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