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摘要: WM_DESTROY 阅读全文
posted @ 2023-04-05 11:23 壹剑霜寒十四州 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: windows程序设计典藏版 以下是本本书命名规则 阅读全文
posted @ 2023-04-05 10:49 壹剑霜寒十四州 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: define 一般用来定义数据 与定义来 typedef 用来定义数据新的类型 区别 为什么不用#define定义类型 #define lNewElement int* 阅读全文
posted @ 2023-04-04 23:58 壹剑霜寒十四州 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unicode #include<iostream> #include<string.h> #include <tchar.h> using namespace std; int main() { wchar_t arr = L'你好';//L是必加的 setlocale(LC_ALL,"Chs") 阅读全文
posted @ 2023-04-04 21:07 壹剑霜寒十四州 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 待补充 栈区(stack) 由编译器自动分配释放,存放函数 参数,局部变量、类似数据结构栈 是自动分配变量,以及函数调用所使用的一些空间(所谓的局部变量),地址由高向低减少; 由操作系统自动管理,无须手动管理 堆区(heap) 方式类似链表 由程序员内存和释放调用函数:malloc() new() 阅读全文
posted @ 2023-04-04 20:18 壹剑霜寒十四州 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 辨析 下面两种类型 char* a = "abc"; //① char b[] = "123"; //② 123\0 char arr[14] = "ABC"; //③ strcat(arr, a); 上面2与3相同,只是相等一个是预留长度,一个是实体长度,但是好像如果对于2只是声明,没有赋值,那么 阅读全文
posted @ 2023-04-04 20:13 壹剑霜寒十四州 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #define WINAPI __stdcall函数调用约定的一种,在堆栈中如何放置函数调用参数的堆栈机器代码 阅读全文
posted @ 2023-04-04 09:39 壹剑霜寒十四州 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基础知识 一字节8位 = 8bit 如32位机器,那么这32位就代表一个字 什么叫一个字 如:你输入的某个数字,如'1'就表示一个字,在机器中占有32位,这32位为4字节,这4个字节就表示一个字 但是不一定是8个字节表示一个字,要看为多少字节的机器,如果是64位机器,就是8字节表示一个字 总之就是在 阅读全文
posted @ 2023-04-03 20:12 壹剑霜寒十四州 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 图书 推荐:节点1 图书节点2 图书节点三,感觉一般 论文 论文1. sci 阅读全文
posted @ 2023-03-31 22:55 壹剑霜寒十四州 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 函数连续,原函数连续且可导 $\phi(x + \bigtriangleup x)+C$ = $\int_{a}^{x + \bigtriangleup x}f(x)$dt $\bigtriangleup \phi = \phi(x + \bigtriangleup x) - \phi (x) $ 阅读全文
posted @ 2023-03-30 22:02 壹剑霜寒十四州 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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