内存管理

待补充

栈区(stack)

编译器自动分配释放,存放函数 参数,局部变量、类似数据结构栈

是自动分配变量,以及函数调用所使用的一些空间(所谓的局部变量),地址由高向低减少;
由操作系统自动管理,无须手动管理

堆区(heap)

方式类似链表
由程序员内存和释放调用函数:malloc() new() 和free();

全局(静态)区

通常是用于那些在编译期间就能确定存储大小的变量的存储区,但它用于的是在整个程序运行期间都可见的全局变量和静态变量。
程序结束释放

全局区有 .bss段 和 .data段组成,可读可写。

.bss段

未初始化的全局变量和未初始化的静态变量存放在.bss段。
初始化为0的全局变量和初始化为0的静态变量存放在.bss段。
.bss段不占用可执行文件空间,其内容由操作系统初始化。

.data段

已初始化的全局变量存放在.data段。
已初始化的静态变量存放在.data段。
.data段占用可执行文件空间,其内容有程序初始化。

常量区

  • 字符串、数字等常量存放在常量区。
  • const修饰的全局变量存放在常量区。
  • 程序运行期间,常量区的内容不可以被修改。

程序代码区

  • 程序执行代码存放在代码区,其值不能修改(若修改则会出现错误)。
  • 字符串常量和define定义的常量也有可能存放在代码区。

STM32 存储分配

随机存储器 - RAM

  • RAM能直接和cpu交换数据,叫做主存
  • 速度快,但是不能断电数据就没有

只读存储器-ROM

长期存储,容量大,便宜,但是速度不行(详情学习计组)

#include <iostream>
    int a = 0; //全局初始化区 
    char *p1; //全局未初始化区 
int main() 
{ 
    int b; //栈 
    char s[] = "abc"; //栈 
    char *p2; //栈 
    char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。 
    static int c =0;// 全局(静态)初始化区 
    p1 = (char *)malloc(10); 
    p2 = (char *)malloc(20); 
    //分配 得来得10和20字节的区域就在堆区。 
    strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。 
    return 0;
} 

参考

心之镇

csdn

posted @ 2023-04-04 20:18  壹剑霜寒十四州  阅读(8)  评论(0编辑  收藏  举报