摘要:
一、memset一个对象这个是一个非常低级的错误,本身大家一看就看到这个代码是错误的,但是如果出现在面试题里,估计很多人会纠结一下,也可能会忽略这个问题。因为之前比较多的是用C语言,所以初始化一个结构的方法就是随手一个飘逸的memset一个结构。但是在C++中,这种方法可能会引起严重问题,特别的就是 阅读全文
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一、多线程与析构函数这个是在C++编码中可能存在的一个问题,假设说一个线程执行了局部变量的构造函数之后,没有退出局部对象作用域之前,它主动退出线程(pthread_exit)或者被动退出线程(pthread_kill ed),那么这个局部变量的析构函数是否会执行?这个问题对于通常的程序来说影响并不大 阅读全文
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一、map、全局符号及静态符号一般的大型工程都会在生成可执行文件的同时让链接器生成一个map文件,从而大致查看一下可执行文件中符号的内存布局以及从哪里引入可执行文件。这个通常对于小型工程是作用不大,因为代码就那么多,随便grep一下就知道符号定义位置了。但是对于一些大型工程或者涉及了比较多的第三方库 阅读全文
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一、链接输入其实链接真正的输入只有两类,一类是目标文件,另一类是库文件(包括通常以.a结束的静态库和以so结束的动态库),当然还有链接脚本输入以及响应文件输入等信息,这些咱就不加进来搀和了。但是事实上一个库文件也是一个所有目标文件以某种形式组成的打包文件。就好像windows下的winrar或者li 阅读全文
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一、coredump文件这种文件通俗的说法叫进程转储,其中比较洋气的“转储”就是dump的翻译,这个词在计算机中用的比较多,所以建议大家多用,显得比较专业。在windows下可以通过MiniDumpWriteDump这个API来直接生成一个运行进程的转储文件。这个API的名字集成了windows A 阅读全文
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一、动态链接工具ldd和ldconfig是动态链接的两个重要辅助工具,所谓“辅助”,是相对于真正的主角动态链接器ld.so,说它是工具,是只它相对于配置文件/etc/ld.so.conf文件。ldd不直接参与链接过程,它依赖于ld.so,但是ld.so不依赖于这个工具,事实上,ldd只是一个脚本,它 阅读全文
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一、动态搜索与静态搜索这里的动态搜索是指通过dlopen+dlsym来搜索动态库符号的过程,而静态搜索则是指程序在运行的过程中的惰性链接实现。这里其实又是一个比较边界的问题,但是也是可能存在的,另外这些问题可以促使感兴趣的同学看一下真正的实现代码。问题是这样的:假设说一个静态链接的文件通过dlope 阅读全文
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一、so文件的加载地址so文件一般在程序刚启动的时候由动态连接器映射入可执行程序的地址空间,也可以通过dl库中的dlopen来映射入可执行程序的地址空间中,它的底层实现都是通过mmap来实现,这个没有什么好说的。通常来说,我们自己使用的so文件是很少主动确定so文件加载入内存的地址,所以so文件运行 阅读全文
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一、so文件和exe文件这两种文件其实具有很多相似自出,或者说so文件是介于obj文件和exe文件的一种中间过渡形式,它虽然不能直接运行(但是经过特殊编写的so文件内核是支持加载运行的,例如ld.so),但是具有了自己的一些更为高级的内容,例如一些初始化节,got表等内容,虽然孱弱,但是它具有了更加 阅读全文
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一、动态链接在Linux(unix族谱)下,共享目标文件称为so文件,它和windows下的DLL机制对应,该功能在节省物理内存使用量上有重要意义,但是更重要的它还是一种扩展框架,也就是很多所谓的“插件”的实现基础。从它的出现频率上来看,它和Linux下的多线程具有同等重要的地位,甚至更高。因为很多 阅读全文