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tsecer
2024年4月26日
从REPLACEMENT_OPERATOR_NEW_AND_DELETE看UE的堆内存管理及gcc相关实现
摘要: 观察 为了让庞大代码库看起来更简洁一些,UE使用了不少C/C++黑魔法:宏。把一些重复或者繁琐的实现细节隐藏在了宏里面(例如最为常见且繁琐的GENERATED_BODY宏),尽管代码看起来更简洁,但也隐藏了一些(重要的)细节。 在看UE插件实现时,意外的看到IMPLEMENT_MODULE宏定义中,
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posted @ 2024-04-26 12:19 tsecer
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