06 2023 档案

Unix DBM实现中的部分细节
摘要:# key-value database 一直以为"key-value database"是一个很新的概念,但是[维基](https://en.wikipedia.org/wiki/Key%E2%80%93value_database)明确说明了这种概念在很早的Unix系统中就自带了一个基于key- 阅读全文

posted @ 2023-06-28 18:57 tsecer 阅读(54) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unreal中ini配置文件的hierarchy
摘要:# Config UE的很多配置是通过ini文件实现的,相对于二进制文件来说,ini文件的优点是读取、阅读、修改都非常方便,因为所有的文本编辑器都可以修改。但是UE中的ini文件可谓是眼花缭乱,在Engine、project文件夹下,同样的Engine.ini可能存在baseengine.ini、d 阅读全文

posted @ 2023-06-21 20:28 tsecer 阅读(599) 评论(0) 推荐(0) 编辑

dotgnu如何实现C#的typeof操作符
摘要:# typeof 对于传统的C/C++程序员来说,反射(reflection)始终是一个新奇(extrotic)的存在,而typeof是语言内置的获取一个类型的方法。当然获得一个特定类型的typeof并不特殊,但是这个typeof的返回值是一个Object,并且是一个Type类型,这就意味着可以通过 阅读全文

posted @ 2023-06-08 20:30 tsecer 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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