2021年4月22日

摘要: 一、问题 对于一个在C++创建的类对象,lua中如何调用这个对象的C++接口?进一步,如果我们想在lua中实现对这个C++类的接口扩展,该如何实现? 二、lua对于类似于C++中meta类型的支持 在lua中,为了模拟对于C++中面向对象中一个类接口的支持,提供一个专门的"NameSpace:fun 阅读全文
posted @ 2021-04-22 20:16 tsecer 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、在lua中使用面向对象的问题 在软件实现中,一个对象通常有一个handle,在C/C++语言中最为常见的指针也可以看做是一个handle。在和操作系统交互时,这个handle就可能是一个文件的描述符。当C++和lua交互时,同样需要一个handle作为某个对象(object)的标识。lua支持的 阅读全文
posted @ 2021-04-22 20:12 tsecer 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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