摘要:
一、unreal文档中说明的层级关系 其实unreal文档对该内容有说明File HierarchyThe configuration file hierarchy is read in starting with Base.ini, with values in later files in th 阅读全文
摘要:
一、问题的背景 在某些情况下,我们希望对C中的特定函数执行时间进行统计,当然比较简单的方法就是在这个需要进行profile的函数添加一个函数局部变量,并在构造和析构函数的时候的时间差来作为整个函数的执行时间。如果这种需要统计的函数比较多,那么这种手动添加起来就比较麻烦,此时就考虑到了gcc编译器提供 阅读全文