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tsecer
2020年1月16日
PhysX中raycast和sweep对block和touch的处理逻辑
摘要: 零、说明 测试代码基于PhysX_3.4 一、raycast和sweep的特殊性 在场景查询中,raycast/sweep相对于overlap来说有一个重要的特性,就是前两者是有明确方向性的,也就是有一个起点加上一个终点。这个和overlap完全不同,因为overlap是在一个范围内的无差别覆盖。这
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posted @ 2020-01-16 21:12 tsecer
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