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摘要: 从TK迁移或新用户请查看新版客户端 阅读全文
posted @ 2023-09-27 17:09 trykle 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从TK迁移或新用户请查看新版客户端 根据poly对象面生成窗户 新手提示 poly物体是指:画一个平面物体,然后右键菜单将它转换为可编辑多边形的物体 如果能生成,但结果看起来很怪异,比如都缩在了一起,可能是正确的结果,比如你的窗户和窗框都是50毫米 仅支持双毫米单位,使用前需要设置正确的单位,并结合 阅读全文
posted @ 2023-09-27 17:08 trykle 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从TK迁移或新用户请查看新版客户端 2020.12 优化在组内物体旋转问题 2020.7 重构新版 新增按物体转视图 视图:旋转平行 新增纠正物体xform使其ffd添加变得正确 XFrom:旋转平行 GIF演示 阅读全文
posted @ 2023-09-27 17:07 trykle 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从TK迁移或新用户请查看新版客户端 注意: 1.采用FBX转换,由于MAX各版本差异,可能导致模型法线不正确 2.仅仅适用于单个模型导出,不适用于导整个场景,会卡死 2020.10.17 增加obj格式 2020.5.19 新增fbx版本选择 旧版演示 阅读全文
posted @ 2023-09-27 17:06 trykle 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 附属文件是依附于主脚本的文件 它需要主文件执行后才能执行 注意:附属文件脚本的动态路径返回的依然是主文件路径,建议自行用全局变量进行定义 发布附属文件 config.PartFileExtension = ".dat" --发布后的文件格式 config.AddPartFile (curDir + 阅读全文
posted @ 2023-09-25 10:17 trykle 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上次遇到修复了,貌似是设置了WindowChrome的某个属性导致的 GlassFrameThickness ResizeBorderThickness 这次在PRemoteM上也遇到的相同的情况,记录一下 阅读全文
posted @ 2023-09-21 21:48 trykle 阅读(65) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 命令表达一段代码,你可以为不同的功能片段设置不同的命令 可以单独使用,也可以组合使用 命令授权 在命令执行前将会执行一次授权代码 根据授权代码返回true/false来判断是否继续执行命令 设置命令授权代码 config.UseCommandAuth = true config.CommandAut 阅读全文
posted @ 2023-09-19 17:21 trykle 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在测试和发布时,可以使用以下标签来完成一些特定任务 '@cmxs_env' 检查是否在cmxs的运行环境 示例 if '@cmxs_env' == true then ( print "当前是在cmxs的运行环境内" ) 在编译后你的代码将变成 if true == true then ( prin 阅读全文
posted @ 2023-09-18 22:23 trykle 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 新版说明 新版对内部api进行了完全重构 功能与5.x版本一致,接口100%不兼容 加入了产品id概念,更好的隔离不同产品干扰 全局统一接口 变更/优化 硬件绑定序列号规则变更,开头固定,利用规则可以验证私钥是否正确,防止写错 硬件绑定输入激活码后会自动回调到主流程继续执行 UI稍精简,全部功能需要 阅读全文
posted @ 2023-09-18 11:22 trykle 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1077097/202309/1077097-20230914001526501-391065675.png) 阅读全文
posted @ 2023-09-14 00:15 trykle 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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