iOS单例模式(Singleton)
单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。
1.单例模式的要点:
显然单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。
2.单例模式的优点:
1.实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。
2.灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程。
iOS中的单例模式
在objective-c中要实现一个单例类,至少需要做以下四个步骤:
1、为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后设置成nil;
2、实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是则新建并返回一个本类的实例;
3、重写allocWithZone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init试图获得一个新实例的时候不产生一个新实例;
4、适当实现allocWitheZone,copyWithZone,release和autorelease。
1、为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后设置成nil;
2、实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是则新建并返回一个本类的实例;
3、重写allocWithZone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init试图获得一个新实例的时候不产生一个新实例;
4、适当实现allocWitheZone,copyWithZone,release和autorelease。
下面以SurveyRunTimeData为例子:
1 static SurveyRunTimeData *sharedObj = nil; //第一步:静态实例,并初始化置为nil。 2 @implementation SurveyRunTimeData 3 + (SurveyRunTimeData*) sharedInstance //第二步:实例构造检查静态实例是否为nil。 4 { 5 @synchronized (self) 6 { 7 if (sharedObj == nil) 8 { 9 [[self alloc] init]; 10 } 11 } 12 return sharedObj; 13 } 14 15 + (id) allocWithZone:(NSZone *)zone //第三步:重写allocWithZone方法 16 { 17 @synchronized (self) { 18 if (sharedObj == nil) { 19 sharedObj = [super allocWithZone:zone]; 20 return sharedObj; 21 } 22 } 23 return nil; 24 } 25 26 - (id) copyWithZone:(NSZone *)zone //第四步 27 { 28 return self; 29 } 30 31 - (id) retain 32 { 33 return self; 34 } 35 36 - (unsigned) retainCount 37 { 38 return UINT_MAX; 39 } 40 41 - (oneway void) release 42 { 43 44 } 45 46 - (id) autorelease 47 { 48 return self; 49 } 50 51 - (id)init 52 { 53 @synchronized(self) { 54 [super init]; //往往放一些要初始化的变量. 55 return self; 56 } 57 } 58 59 @end
NSZone: 简单来说可以把它想象成一个内存池,alloc或者dealloc这些操作都是在这个内存池中操作的,cocoa总是会分配一个默认的nsZone,任何 默认内存操作都是在这个zone上进行的,使用默认zone存在缺陷,因为他是全局范围的,频繁使用会导致内存的碎片化,尤其是大量的alloc和 dealloc的时候,性能上会受到一定影响。因为你完全可以自己生成一个zone并将alloc,copy这些限制在这个zone中。
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