Grand Central Dispatch (GCD)
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。
dispatch queue分成以下三种:
1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。
1 /*! 2 * @function dispatch_get_main_queue 3 * 4 * @abstract 5 * Returns the default queue that is bound to the main thread. 6 * 7 * @discussion 8 * In order to invoke blocks submitted to the main queue, the application must 9 * call dispatch_main(), NSApplicationMain(), or use a CFRunLoop on the main 10 * thread. 11 * 12 * @result 13 * Returns the main queue. This queue is created automatically on behalf of 14 * the main thread before main() is called. 15 */ 16 __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6,__IPHONE_4_0) 17 DISPATCH_EXPORT struct dispatch_queue_s _dispatch_main_q; 18 #define dispatch_get_main_queue() \ 19 DISPATCH_GLOBAL_OBJECT(dispatch_queue_t, _dispatch_main_q)
可以看出,dispatch_get_main_queue也是一种dispatch_queue_t。
2)并行队列global dispatch queue,通过dispatch_get_global_queue获取,由系统创建三个不同优先级的dispatch queue。并行队列的执行顺序与其加入队列的顺序相同。
3)串行队列serial queues一般用于按顺序同步访问,可创建任意数量的串行队列,各个串行队列之间是并发的。
当想要任务按照某一个特定的顺序执行时,串行队列是很有用的。串行队列在同一个时间只执行一个任务。我们可以使用串行队列代替锁去保护共享的数据。和锁不同,一个串行队列可以保证任务在一个可预知的顺序下执行。
serial queues通过dispatch_queue_create创建,可以使用函数dispatch_retain和dispatch_release去增加或者减少引用计数。
GCD的用法:
1 // 后台执行: 2 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ 3 // something 4 }); 5 6 // 主线程执行: 7 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ 8 // something 9 }); 10 11 // 一次性执行: 12 static dispatch_once_t onceToken; 13 dispatch_once(&onceToken, ^{ 14 // code to be executed once 15 }); 16 17 // 延迟2秒执行: 18 double delayInSeconds = 2.0; 19 dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC); 20 dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){ 21 // code to be executed on the main queue after delay 22 }); 23 24 // 自定义dispatch_queue_t 25 dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL); 26 dispatch_async(urls_queue, ^{ 27 // your code 28 }); 29 dispatch_release(urls_queue); 30 31 // 合并汇总结果 32 dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); 33 dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{ 34 // 并行执行的线程一 35 }); 36 dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{ 37 // 并行执行的线程二 38 }); 39 dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{ 40 // 汇总结果 41 });
一个应用GCD的例子:
1 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ 2 NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"]; 3 NSError * error; 4 NSString * data = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error]; 5 if (data != nil) { 6 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ 7 NSLog(@"call back, the data is: %@", data); 8 }); 9 } else { 10 NSLog(@"error when download:%@", error); 11 } 12 });
GCD的另一个用处是可以让程序在后台较长久的运行。
在没有使用GCD时,当app被按home键退出后,app仅有最多5秒钟的时候做一些保存或清理资源的工作。但是在使用GCD后,app最多有10分钟的时间在后台长久运行。这个时间可以用来做清理本地缓存,发送统计数据等工作。
让程序在后台长久运行的示例代码如下:
// AppDelegate.h文件 @property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask; // AppDelegate.m文件 - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application { [self beingBackgroundUpdateTask]; // 在这里加上你需要长久运行的代码 [self endBackgroundUpdateTask]; } - (void)beingBackgroundUpdateTask { self.backgroundUpdateTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{ [self endBackgroundUpdateTask]; }]; } - (void)endBackgroundUpdateTask { [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask]; self.backgroundUpdateTask = UIBackgroundTaskInvalid; }
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