摘要: 一、继承 1. 继承概述 1.1什么是继承? 继承是类与类之间的一种关系。 多个类继承单独的某个类,多个类就可以使用单独的这个类的属性和行为。 多个类称为子类(派生类),单独的这个类称为父类(基类或超类)。 1.2 为什么用继承? 使用继承的好处:提高代码的复用。减少代码冗余、增强类的功能拓展性。 阅读全文
posted @ 2022-01-10 20:51 tryAgainCs 阅读(63) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 静态关键字:static static关键字的作用: static是静态的意思,可以修饰成员变量,表示该成员变量只在内存中存储一份,可以被共享访问、修改。 static 修饰成员变量的方法: 成员变量可以分为两类 静态成员变量(有static修饰,属于类,内存中加载一次):常表示如在线人数、等需要被 阅读全文
posted @ 2022-01-09 22:57 tryAgainCs 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象知识回顾 IDEA开发模式统一 先建空工程-再建空模块-再建包-再建类 面向对象思想 把现实世界的事物全部看成一个一个的对象来解决问题,代码看起来很像人类的自然语言。 在Java中需要先定义类,才能创建对象 类是相同事物共同特征的描述(设计图),对象是具体存在的实例。 定义类的注意事项 类名 阅读全文
posted @ 2022-01-09 19:03 tryAgainCs 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数组案例: 1.猜数字游戏 需求: 开发一个幸运小游戏,游戏规则如下: 游戏后台随机生成1-20之间的5个数(无所谓是否重复),然后让大家来猜数字: 未猜中提示:“未命名"并继续猜测 猜中提示:"运气不错,猜中了",并输出该数据第一次出现的位置,且输出全部5个数据,最终结束本游戏。 分析 随机生成5 阅读全文
posted @ 2022-01-08 21:51 tryAgainCs 阅读(567) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ATM系统 系统内容分析 每个用户的账户信息都是一个对象,需要提供账户类。 需要准备一个容器,用于存储系统全部账户对象信息。 首页只需要包含:登录和注册两个功能。 实现步骤 定义账户类,用于后期创建账户对象封装用户的账户信息。 账户类中的信息至少包含(卡号、姓名、密码、余额、取现额度) 需要准备一个 阅读全文
posted @ 2022-01-07 22:26 tryAgainCs 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 恢复内容开始 ArrayList 集合概述 集合与数组类似,也是一种容器,用于装数据 集合的大小不固定,启动后可以动态变化,类型也可以选择不固定 集合非常适合做元素个数不确定,且要进行增删操作的业务场景。 集合提供了许多丰富好用的功能,而数组的功能很单一。 总结 数组和集合元素存储的个数问题? 数组 阅读全文
posted @ 2022-01-06 21:37 tryAgainCs 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑