日常学Java的笔记(四)-面向对象

面向过程 & 面向对象

  • 面向过程思想
    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么。。。
    • 面向过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想
    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行,单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要更多人协作的问题!
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)
  • 面向对象的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据
  • 抽象
  • 三大特性:
    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识的角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
  • 从代码运行角度考虑是先有类后又对象。类是对象的模板。

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,他是对某一类事物整体的描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。

  • 动物、植物、手机、电脑...

  • Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为

  • 对象是抽象概念的具体实例

  • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例

  • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念

    • package com.oop.demo02;
      
      public class Student {
          //属性:字段
          String name;//null
          int age;//0
      
          //方法
          public void study(){
              System.out.println(this.name+"在学习");
          }
      }
      /*
       //类:抽象的,需要实例化
              //类实例化后会返回一个自己的对象!
              //student对象就是Student类的具体实例
              Student xh = new Student();
              Student xm = new Student();
              xh.name = "小红";
              xh.age = 3;
      
              xm.name = "小明";
              xm.age = 4;
              System.out.println(xh.name);
              System.out.println(xh.age);
              System.out.println(xm.name);
              System.out.println(xm.age);
              xm.study();
       */
      
      

构造器

  1. 构造器的作用:

    初始化类的对象,并返回对象的地址

  2. 构造器有几种,各自的作用:

    1. 无参构造器:初始化的对象时,成员变量均采用默认值。
    2. 有参构造器:在初始化对象时,同时可以为对象赋值。
  3. 构造器的注意事项

    1. 任何类定义出来,默认就自带了无参构造器,写不写都有
    2. 一旦定义了有参构造器,无参构造器就没有了,此时就需要自己手动写无参构造器了
  • 使用new关键字创建对象

  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象 进行默认的初始化 以及 对类中构造器的调用

  • 类中的构造器也称构造方法,是在进行创建对象是必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:

    • 1.必须和类的名字相同

    • 2.必须没有返回值类型,也不能写void

    • package com.oop.demo02;
      
      public class Person {
          //一个类即使什么都不写,他也会存在一个方法
          //显示的定义构造器
          String name;
          int age;
      
          //art+insert
          //1.使用new关键字,本质上是在调用构造器
          //2.用来初始化值
          public Person() {
          }
          //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义
      
          public Person(String name) {
              this.name = name;
          }
      
          public Person(String name, int age) {
              this.name = name;
              this.age = age;
          }
      }
      /*
          public static void main(String[] args) {
              //new 实例化了一个对象
              Person person = new Person("陈太帅",18);
              System.out.println(person.name);
          }
      
          构造器:
          1.和类名相同
          2.没有返回值
          作用:
              1.new本质在调用构造器
              2.初始化对象的值
          注意点:
              1.定义了有参构造后,如果想使用无参,必须显示定义一个无参的构造
          Alt+insert
       */
      

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this关键字

  • 作用:出现在成员方法中、构造器中,代表当前对象的地址,用于访问当前对象的成员变量、成员方法。

小结:

  1. 类与对象

    类是一个模板:抽象,对象是一个实例

  2. 方法

​ 定义,调用

  1. 对象的引用

    引用类型: 基本类型(8)种

    对象是通过引用来操作的:栈--->堆

  2. 属性:字段:Field 成员变量

    ​ 默认初始化:

    ​ 数字: 0 0.0

    ​ char: u0000

    ​ boolean: false

    ​ 引用: null

    修饰符 属性类型 属性名 = 属性值

  3. 对象的创建和使用

    1. 必须使用new关键字来创建对象,构造器 Person person = new Person ( );
    2. 对象的属性 person.name
    3. 对象的方法 person.eat( )
  4. 类:

    1. 静态的属性 属性
    2. 动态的方法 方法
    3. 类名首字母建议大写、英文、有意义,满足驼峰模式,不能用关键字,满足标识符规定;
    4. 一个代码文件中可以有多个类,但是只有有一个类是由public修饰的,public修饰的类必须是java代码的文件名称
  5. 成员变量的格式:

    1. 成员变量完整定义的格式:修饰符 数据类型 变量名 = 初始化值;
    2. 一般无需指定初始化值,存在默认值

封装

  • 该露的露,该藏的藏
    • ​ 我们程序设计要追求"高内聚,低耦合"。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
  • 封装(数据的隐藏)
    • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应当通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
  • 记住:属性私有,get/set
package com.oop.demo03;

public class Student {
    //定义私有属性
    public String name;//名字
    private int age;//学号
    private char sex;//性别

    //提供一些可以操作这些属性的方法
    //提供一些public 的get/set方法

    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        if (age<0 || age>120){
            this.age = 3;
        }else {
        this.age = age;
        }
    }
    public char getSex(){
        return sex;
    }
    public void setSex(char sex){
        this.sex = sex;
    }
}
/*
1.提高程序的安全性,保护数据
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.增加系统的可维护性

/*
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        Student s1 = new Student();
        s1.setName("陈太帅");
        s1.setAge(18);
        s1.setSex('男');
        System.out.println(s1.getName()+s1.getAge()+s1.getSex());
    }
}*/

标准JavaBean

  • 成员变量前必须要用private修饰
  • 必需配有成套的get/set方法
  • 必须构造一个无参构造方法

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对世界更好的建模

  • extends的意思是"拓展"、子类是父类的拓展

  • java中只有单继承,没有多继承(一个儿子只能有一个爸爸,而一个爸爸可以有多个儿子)

  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等

  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends表示

  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有"is a "的关系

  • Object类

    package com.oop.demo05;
    
    public class Person {
        public Person() {
            System.out.println("Person的无参构造执行了");
        }
    
        protected String name = "父类定义的名";
        public void print(){
            System.out.println("Person");
        }
    }
    
    
    package com.oop.demo05;
    
    public class Student extends Person {
    
        public Student(){
            //隐藏代码:调用了父类的无参构造
            super();//调用父类的构造器必须在子类构造器的第一行
            System.out.println("Student的无参构造执行了");
        }
        private String name = "当前类";
        public void print(){
            System.out.println("Student");
        }
        public void test1(){
            print();
            this.print();
            super.print();
        }
        public void test(String name){
            System.out.println(name);
            System.out.println(this.name);
            System.out.println(super.name);
        }
    }
    
    
    package com.oop;
    import com.oop.demo05.*;
    
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
            Student student = new Student();
            student.test("我是实参");
            student.test1();
        }
    }
    
    output:
    		Person的无参构造执行了
            Student的无参构造执行了
            我是实参
            当前类
            父类定义的名
            Student
            Student
            Person
    
    
    

    super

    • super注意点:
      1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
      2. super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
      3. super 和 this 不能同时调用构造方法
    • 与this相比:
      1. 代表的对象不同:
        1. this: 本身调用者这个对象
        2. super: 代表父类对象的引用
      2. 前提:
        1. this 没有继承也可以使用
        2. super:只能在继承条件才可以使用
      3. 构造方法:
        1. this():本类的构造
        2. super():父类的构造
  • 方法重写

    • 重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
      • 方法名必须相同
      • 参数列表必须相同
      • 修饰符:范围可以扩大但不可以缩小:public >protected>default>private
      • 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能被扩大 Exception-->ClassNotFoundException

    重写,子类的方法和父类必须要一致:方法体不同!

    为什么需要重写:

    ​ 1. 父类的功能子类不一定需要,或者不一定满足 Alt+insert:override

成员变量和局部变量区分

区别 成员变量 局部变量
类中位置不同 类中,方法外 常见于方法中
初始化值不同 有默认初始值 没有,使用之前要赋值
内存位置不同 堆内存 栈内存
生命周期不同 随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 随着方法的调用而存在,随着方法的运行结束而消失
作用域不同 在所属的大括号中
posted @ 2022-01-07 11:10  tryAgainCs  阅读(37)  评论(0编辑  收藏  举报