日常学Java的笔记(四)-面向对象
面向过程 & 面向对象
- 面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么。。。
- 面向过程适合处理一些较为简单的问题
- 面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行,单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要更多人协作的问题!
- 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理
什么是面向对象
- 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)
- 面向对象的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据
- 抽象
- 三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识的角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
- 从代码运行角度考虑是先有类后又对象。类是对象的模板。
类与对象的关系
-
类是一种抽象的数据类型,他是对某一类事物整体的描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
-
动物、植物、手机、电脑...
-
Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
-
对象是抽象概念的具体实例
-
张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例
-
能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念
-
package com.oop.demo02; public class Student { //属性:字段 String name;//null int age;//0 //方法 public void study(){ System.out.println(this.name+"在学习"); } } /* //类:抽象的,需要实例化 //类实例化后会返回一个自己的对象! //student对象就是Student类的具体实例 Student xh = new Student(); Student xm = new Student(); xh.name = "小红"; xh.age = 3; xm.name = "小明"; xm.age = 4; System.out.println(xh.name); System.out.println(xh.age); System.out.println(xm.name); System.out.println(xm.age); xm.study(); */
-
构造器
-
构造器的作用:
初始化类的对象,并返回对象的地址
-
构造器有几种,各自的作用:
- 无参构造器:初始化的对象时,成员变量均采用默认值。
- 有参构造器:在初始化对象时,同时可以为对象赋值。
-
构造器的注意事项
- 任何类定义出来,默认就自带了无参构造器,写不写都有
- 一旦定义了有参构造器,无参构造器就没有了,此时就需要自己手动写无参构造器了
-
使用new关键字创建对象
-
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象 进行默认的初始化 以及 对类中构造器的调用
-
类中的构造器也称构造方法,是在进行创建对象是必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
-
1.必须和类的名字相同
-
2.必须没有返回值类型,也不能写void
-
package com.oop.demo02; public class Person { //一个类即使什么都不写,他也会存在一个方法 //显示的定义构造器 String name; int age; //art+insert //1.使用new关键字,本质上是在调用构造器 //2.用来初始化值 public Person() { } //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义 public Person(String name) { this.name = name; } public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } } /* public static void main(String[] args) { //new 实例化了一个对象 Person person = new Person("陈太帅",18); System.out.println(person.name); } 构造器: 1.和类名相同 2.没有返回值 作用: 1.new本质在调用构造器 2.初始化对象的值 注意点: 1.定义了有参构造后,如果想使用无参,必须显示定义一个无参的构造 Alt+insert */
-
this关键字
- 作用:出现在成员方法中、构造器中,代表当前对象的地址,用于访问当前对象的成员变量、成员方法。
小结:
-
类与对象
类是一个模板:抽象,对象是一个实例
-
方法
定义,调用
-
对象的引用
引用类型: 基本类型(8)种
对象是通过引用来操作的:栈--->堆
-
属性:字段:Field 成员变量
默认初始化:
数字: 0 0.0
char: u0000
boolean: false
引用: null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值
-
对象的创建和使用
- 必须使用new关键字来创建对象,构造器 Person person = new Person ( );
- 对象的属性 person.name
- 对象的方法 person.eat( )
-
类:
- 静态的属性 属性
- 动态的方法 方法
- 类名首字母建议大写、英文、有意义,满足驼峰模式,不能用关键字,满足标识符规定;
- 一个代码文件中可以有多个类,但是只有有一个类是由public修饰的,public修饰的类必须是java代码的文件名称
-
成员变量的格式:
- 成员变量完整定义的格式:修饰符 数据类型 变量名 = 初始化值;
- 一般无需指定初始化值,存在默认值
封装
- 该露的露,该藏的藏
- 我们程序设计要追求"高内聚,低耦合"。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
- 封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应当通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
- 记住:属性私有,get/set
package com.oop.demo03;
public class Student {
//定义私有属性
public String name;//名字
private int age;//学号
private char sex;//性别
//提供一些可以操作这些属性的方法
//提供一些public 的get/set方法
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age<0 || age>120){
this.age = 3;
}else {
this.age = age;
}
}
public char getSex(){
return sex;
}
public void setSex(char sex){
this.sex = sex;
}
}
/*
1.提高程序的安全性,保护数据
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.增加系统的可维护性
/*
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("陈太帅");
s1.setAge(18);
s1.setSex('男');
System.out.println(s1.getName()+s1.getAge()+s1.getSex());
}
}*/
标准JavaBean
- 成员变量前必须要用private修饰
- 必需配有成套的get/set方法
- 必须构造一个无参构造方法
继承
-
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对世界更好的建模
-
extends的意思是"拓展"、子类是父类的拓展
-
java中只有单继承,没有多继承(一个儿子只能有一个爸爸,而一个爸爸可以有多个儿子)
-
继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等
-
继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends表示
-
子类和父类之间,从意义上讲应该具有"is a "的关系
-
Object类
package com.oop.demo05; public class Person { public Person() { System.out.println("Person的无参构造执行了"); } protected String name = "父类定义的名"; public void print(){ System.out.println("Person"); } }
package com.oop.demo05; public class Student extends Person { public Student(){ //隐藏代码:调用了父类的无参构造 super();//调用父类的构造器必须在子类构造器的第一行 System.out.println("Student的无参构造执行了"); } private String name = "当前类"; public void print(){ System.out.println("Student"); } public void test1(){ print(); this.print(); super.print(); } public void test(String name){ System.out.println(name); System.out.println(this.name); System.out.println(super.name); } }
package com.oop; import com.oop.demo05.*; public class Application { public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); student.test("我是实参"); student.test1(); } } output: Person的无参构造执行了 Student的无参构造执行了 我是实参 当前类 父类定义的名 Student Student Person
super
- super注意点:
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
- super 和 this 不能同时调用构造方法
- 与this相比:
- 代表的对象不同:
- this: 本身调用者这个对象
- super: 代表父类对象的引用
- 前提:
- this 没有继承也可以使用
- super:只能在继承条件才可以使用
- 构造方法:
- this():本类的构造
- super():父类的构造
- 代表的对象不同:
- super注意点:
-
方法重写
- 重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大但不可以缩小:public >protected>default>private
- 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能被扩大 Exception-->ClassNotFoundException
重写,子类的方法和父类必须要一致:方法体不同!
为什么需要重写:
1. 父类的功能子类不一定需要,或者不一定满足 Alt+insert:override
- 重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
成员变量和局部变量区分
区别 | 成员变量 | 局部变量 |
---|---|---|
类中位置不同 | 类中,方法外 | 常见于方法中 |
初始化值不同 | 有默认初始值 | 没有,使用之前要赋值 |
内存位置不同 | 堆内存 | 栈内存 |
生命周期不同 | 随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 | 随着方法的调用而存在,随着方法的运行结束而消失 |
作用域不同 | 在所属的大括号中 |