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摘要: CSS css概述 CSS是Cascading Style Sheets的简称,中文称为层叠样式表,用来控制网页数据的表现,可以使网页的表现与数据内容分离。 一 css的四种引入方式 1.行内式 行内式是在标记的style属性中设定CSS样式。这种方式没有体现出CSS的优势,不推荐使用。 1 <p 阅读全文
posted @ 2018-07-30 10:55 Trunkslisa 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: py编码终极版 说起python编码,真是句句心酸。算起来,反复折腾两个来月了。万幸的是,终于梳理清楚了。作为一个共产主义者,一定要分享给大家。如果你还在因为编码而头痛,那么赶紧跟着我咱们一起来揭开py编码的真相吧! 一 什么是编码? 基本概念很简单。首先,我们从一段信息即消息说起,消息以人类可以理 阅读全文
posted @ 2018-07-26 13:12 Trunkslisa 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HTML介绍 前端概述 import socket def main(): sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock.bind(('localhost',8089)) sock.listen(5) while True 阅读全文
posted @ 2018-07-26 13:09 Trunkslisa 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <python的线程与threading模块> 一 线程的两种调用方式 threading 模块建立在thread 模块之上。thread模块以低级、原始的方式来处理和控制线程,而threading 模块通过对thread进行二次封装, 提供了更方便的api来处理线程。 直接调用: 继承式调用: 二 阅读全文
posted @ 2018-07-16 17:56 Trunkslisa 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Python 有两个内建的模块用于处理命令行参数: 一个是 getopt,《Deep in python》一书中也有提到,只能简单处理 命令行参数; 另一个是 optparse,它功能强大,而且易于使用,可以方便地生成标准的、符合Unix/Posix 规范的命令行说明。这很类似Linux中一些命令的 阅读全文
posted @ 2018-07-12 08:57 Trunkslisa 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本节内容 我们几乎可以在任何操作系统上通过命令行指令与操作系统进行交互,比如Linux平台下的shell。那么我们如何通过Python来完成这些命令行指令的执行呢?另外,我们应该知道的是命令行指令的执行通常有两个我们比较关注的结果: 早期的Python版本中,我们主要是通过os.system()、o 阅读全文
posted @ 2018-07-09 13:37 Trunkslisa 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一 客户端/服务器架构 二 osi七层 三 socket层 四 socket是什么 五 套接字发展史及分类 六 套接字工作流程 七 基于TCP的套接字 八 基于UDP的套接字 九 粘包现象 十 什么是粘包 十一 解决粘包的low比处理方法 十二 峰哥解决粘包的方法 十三 认证客户端的链接合法性 十四 阅读全文
posted @ 2018-07-06 08:26 Trunkslisa 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一 什么是异常 二 异常的种类 三 异常处理 四 什么时候用异常处理 一 什么是异常 异常就是程序运行时发生错误的信号(在程序出现错误时,则会产生一个异常,若程序没有处理它,则会抛出该异常,程序的运行也随之终止),在python中,错误触发的异常如下 而错误分成两种 #语法错误示范一 if #语法错 阅读全文
posted @ 2018-07-05 13:19 Trunkslisa 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读目录 一 isinstance(obj,cls)和issubclass(sub,super) 二 反射 三 __setattr__,__delattr__,__getattr__ 四 二次加工标准类型(包装) 五 __getattribute__ 六 描述符(__get__,__set__,__ 阅读全文
posted @ 2018-07-03 08:48 Trunkslisa 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: python基础-面向对象编程 一、三大编程范式 编程范式即编程的方法论,标识一种编程风格 三大编程范式: 1.面向过程编程 2.函数式编程 3.面向对象编程 二、编程进化论 1.编程最开始就是无组织无结构,从简单控制流中按步写指令 2.从上述的指令中提取重复的代码块或逻辑,组织到一起(比方说,你定 阅读全文
posted @ 2018-06-29 08:28 Trunkslisa 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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