141. 环形链表
1.题目介绍
给你一个链表的头节点 \(head\) ,判断链表中是否有环。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 \(next\) 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 \(pos\) 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:\(pos\) 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。
如果链表中存在环 ,则返回 \(true\) 。 否则,返回 \(false\) 。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。
提示:
- 链表中节点的数目范围是 \([0, 10^{4}]\)
- \(-10^{5} <= Node.val <= 10^{5}\)
- \(pos\) 为 \(-1\) 或者链表中的一个 有效索引 。
进阶:你能用 \(O(1)\)(即,常量)内存解决此问题吗?
2.题解
2.1 哈希表
思路
存储所有经过的节点指针到哈希表,并检测哈希表中是否存在当前指针,如存在则说明出现环路,否则若链表正常遍历结束至nullptr则是不存在环路
代码
class Solution {
public:
bool hasCycle(ListNode *head) {
unordered_set<ListNode *> hashSet;
ListNode *p = head;
while (p != nullptr){
if(hashSet.count(p)) return true;
hashSet.insert(p);
p = p -> next;
}
return false;
}
};
2.2 快慢指针
思路
本方法需要读者对「Floyd 判圈算法」(又称龟兔赛跑算法)有所了解。
假想「乌龟」和「兔子」在链表上移动,「兔子」跑得快,「乌龟」跑得慢。当「乌龟」和「兔子」从链表上的同一个节点开始移动时,如果该链表中没有环,那么「兔子」将一直处于「乌龟」的前方;如果该链表中有环,那么「兔子」会先于「乌龟」进入环,并且一直在环内移动。等到「乌龟」进入环时,由于「兔子」的速度快,它一定会在某个时刻与乌龟相遇,即套了「乌龟」若干圈。
我们可以根据上述思路来解决本题。具体地,我们定义两个指针,一快一慢。慢指针每次只移动一步,而快指针每次移动两步。初始时,慢指针在位置 head,而快指针在位置 head.next。这样一来,如果在移动的过程中,快指针反过来追上慢指针,就说明该链表为环形链表。否则快指针将到达链表尾部,该链表不为环形链表。
代码
class Solution {
public:
bool hasCycle(ListNode *head) {
if (head == nullptr || head->next == nullptr) return false;
ListNode* fp = head->next;
ListNode* sp = head;
while (fp != sp){
if (fp == nullptr || fp->next == nullptr){
return false;
}
sp = sp->next;
fp = fp->next->next;
}
return true;
}
};