摘要:
观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖着都会收到通知,并自动更新。设计原则:为了交互对象之间的松耦合设计而努力。松耦合的设计之所以能让我们建立有弹性的OO系统,能够应对变化,是因为对象之间的互相依赖降到了最低。要点:观察者模式定义了对象之间一对多的关系主题Subject用一个共同的接口来更新观察者观察者和可观察者之间用松耦合方式结合(loosecoupling) ,可观察者不知道观察者的细节,只知道观察者实现了观察者接口使用此模式时,可从被观察者处推(push)或拉(pull)数据(然而,推的方式被认为更“正确”)有多个观察者时,不可以依赖特定的通知 阅读全文
posted @ 2011-06-20 01:00 triggor 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑