变量、常量、作用域

变量

可以变化的量

Java是一种强类型语言,每一个变量都必须声明其类型

Java变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域

  type varName [=value] [{,varName[=vale]}]
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

注意事项:

每个变量都有类型,类型可以说基本类型或引用类型

变量名必须是合法的标识符

变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

修饰符不存在先后顺序

//类变量 static
   static double salary=2500;

   //实列变量;从属于对象;如果不自行初始化,值为这个类型的默认值
   //布尔值默认为false
   //出了基本类型,其余的默认为Null
   String name;
   int age;

   public static void main(String[] args) {
       //局部变量,必须声明和初始化值
       int i =10;
       System.out.println(i);

       //变量类型 变量名字 = new
       Variable variable=new Variable();
       System.out.println(variable.age);

变量作用域

类变量 该类所有对象共享

实列变量 每个对象独享

局部变量 当前对象独享

public class VariableRegion {
   static int money = 0;   //类变量
   String str = "Hello World!";    //实列变量

   public void method() {
       int i = 0;  //局部变量
  }
}

常量

常量(Constant):初始化后不能再改变值!不会变动的值。

所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在重新运行过程中不允许被修改。

final 常量名=值;
final double PI=3.14

常量名一般大写

变量的命名规范

所有变量、方法、类名:见名知意

类成员变量、局部变量、方法名:首字母小写和驼峰原则:monthSalary,run()

常量:大写字母加下划线:MAX_VALUE

类名:首字母大写和驼峰原则

posted @   迪奥娜的玩具  阅读(23)  评论(0编辑  收藏  举报
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