变量、常量、作用域
可以变化的量
Java是一种强类型语言,每一个变量都必须声明其类型
Java变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName [=value] [{,varName[=vale]}]
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
注意事项:
每个变量都有类型,类型可以说基本类型或引用类型
变量名必须是合法的标识符
修饰符不存在先后顺序
//类变量 static
static double salary=2500;
//实列变量;从属于对象;如果不自行初始化,值为这个类型的默认值
//布尔值默认为false
//出了基本类型,其余的默认为Null
String name;
int age;
public static void main(String[] args) {
//局部变量,必须声明和初始化值
int i =10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new
Variable variable=new Variable();
System.out.println(variable.age);
变量作用域
类变量 该类所有对象共享
实列变量 每个对象独享
局部变量 当前对象独享
public class VariableRegion {
static int money = 0; //类变量
String str = "Hello World!"; //实列变量
public void method() {
int i = 0; //局部变量
}
}
常量
常量(Constant):初始化后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在重新运行过程中不允许被修改。
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
常量名一般大写
变量的命名规范
所有变量、方法、类名:见名知意
类成员变量、局部变量、方法名:首字母小写和驼峰原则:monthSalary,run()
常量:大写字母加下划线:MAX_VALUE
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