提高javascript编码质量-68-1

No.1、了解你使用的JavaScript版本

Tips:

  1. 决定你的应用程序支持JavaScript的哪些版本。
  2. 确保你使用的任何JavaScript的特性对于应用程序将要运行的所有环境都是支持的。
  3. 总是在执行严格模式检查的环境中测试严格代码。
  4. 当心连接那些在不同严格模式下有不同预期的脚本。

JavaScript的普及使得它在1997年成为国际标准,官方名称为ECMAScript。除了ECMAScript标准存在多个版本之外,还存在一些JavaScript实现支持非标准特性,其他JavaScript实现不支持的情况。所以需要注意你所写的JavaScript代码所支持的版本。

/*[Sample]如下代码,在IE下会Syntax error,但是在Chrome中则是定义常量*/
const PI=3.14;PI=3;PI

由于JavaScript的主要生态系统--Web浏览器并不支持让程序员指定某个JavaScript版本来执行代码。在ES5中,引入了另外一种版本控制的考量--严格格式(strict mode),这个特性允许你选择在受限制的JavaScript版本中禁用JavaScript语言中问题较多或易于出错的特性。由于JS语法涉及向后兼容,所以在没有严格检查的环境中也能执行严格代码。

/*[Sample]如何使用严格模式,在程序/函数体的开始处加入'use strict'
    使用字符串字面量作为指令看起来比较怪异,但好处是可以向后兼容,因为执行字符串字面量没有任何副作用
/*
function f(x){
    'use strict';
    var arguments=[];//SyntaxError:Unexpected eval or arguments in strict mode
}

"use strict"指令只有在脚本或者函数顶部才生效,这也是使用严格模式的一个陷进。脚本连接将变得颇为敏感。假如有多个js文件,一些需要执行在严格模式下,一些不需要执行在严格模式下,如何处理呢?

  1. 将需要严格模式检查的文件和不需要严格模式检查的文件分开连接
  2. 通过将自身包裹在立即调用的函数表达式中的方式来连接多个文件

/*file1.js*/
function fun1(){
    var arguments=[];
}

/*file2.js*/
'use strict';
function fun2(){
    console.log('strict mode!');
}

/*按照方式二连接后的文件内容应该是*/
/*fileMerge.js*/
(function(){
    function fun1(){
        var arguments=[];
    }
})();
(function(){
    'use strict';
    function fun2(){
        console.log('strict mode!');
    }
})();

No.2、理解JavaScript的浮点数

Tips:

  1. JavaScript的数字都是双精度的浮点数。
  2. JavaScript的整数仅仅是双精度浮点数的一个子集,而不是一个单独的数据类型。
  3. 位运算将数字视为32位的有符号整数。
  4. 当心浮点运算中的精度陷进。

大部分语言都有几种数值数据类型,但是JavaScript只有一种

typeof 1;    //'number'
typeof 1.1;  //'number'
typeof -1;   //'number'

对于位运算,JavaScript不会直接将操作数作为浮点数运算,会先转换为32位整数再进行运算

8|1;    //9
8.1|1;  //9

如何快速从10进制转换到2~36进制?

(100).toString(2);    //1100100
(100).toString(10);   //100
(100).toString(35);   //2u
(100).toString(36);   //2s

注意parseInt和parseFloat的用法

警告(以下为非标准特性,各浏览器执行有差异):

  1. 如果要转换的字符串已0x或者0X开头,那么parseInt('0xAB')等价于parseInt('0xAB',16)
  2. 如果遇到0开头,那么parseInt('013')等价于parseInt('013',8)
  3. 强烈建议在使用parseInt时指定进制

parseInt('9x');    //9 会自动忽略不能转换的字符
parseInt('x9');    //NaN 发现第一个字符就不能转换,返回NaN
parseInt('1100100',2);    //100 可以在parseInt的第二个参数指定当前字符串的进制
parseInt('2xxx',2);    //NaN 遇到无法转换的情况,返回NaN
parseInt('08');    //IE下:0,Chrome35下:8 

浮点数是出了名的不精确,你能知道以下代码的执行结果吗?

0.1+0.2;           //0.30000000000000004
(0.1+0.2)+0.3;     //0.6000000000000001
0.1+(0.2+0.3);     //0.6
0.3-0.2;           //0.09999999999999998

当我们关心精度时,要小心浮点数的局限性。有效的方法是尽可能的采用整数值运算,整数在运算时不需要舍入。

No.3、当心隐式的强制转换

Tips:

  1. 类型错误可能被隐式的强制转换所隐藏。
  2. 重载的运算符+是进行加法运算还是字符串连接取决于其参数类型。
  3. 对象通过valueOf方法强制转换为数字,通过toString方法强制转换为字符串。
  4. 具有valueOf方法的对象应该实现toString方法,返回一个有valueOf方法产生的数字的字符串表示。
  5. 测试一个值是否为未定义的值,应该使用typeof或者与undeined进行比较而不是使用真值运算。

3+true;   //4 true转换为数字1
'fun'(1); //TypeError:string is not a function
null.x;   //TypeError: Cannot read property 'x' of null
2+3;      //5
2+'3';    //'23' 偏爱字符串,遇到字符串,那么优先用字符串连接
1+2+'3';  //'33' 加法运算是从左到右,所以等价于(1+2)+'3'
1+'2'+3;  //'123' 
'17'*3;   //51
'8'|'1'   //9

如何测试一个值是NaN?

var x=NaN;
x===NaN;   //false,NaN不等于自身

如果知道带测试的值是数字,那么可以使用标准库函数isNaN

isNaN(NaN);  //true

但是对于其他绝对不是NaN,但会被强制转换为NaN的值,使用isNaN方法是无法区分的。

isNaN('foo');  //true
isNaN(undefined);  //true
isNaN({});   //true
isNaN({valueOf:'foo'});  //true

幸运的是,有一个既简单有可靠但有点不直观的方法测试它:

JS中,NaN是唯一一个不等于其自身的值。

var x=NaN;
x!==x //true

/*测试x是否是NaN,是返回true,否则返回false*/
function isReallyNaN(x){
    return x!==x;
}

如何控制对象的强制转换?

'J'+{toString:function(){return 'S'}};  //'JS' 
2*{valueOf:function(){return 3;}};  //6

var obj={
    toString:function(){
        return '[object Obj]';
    },
    valueOf:function(){
        return 1;
    }
}
'object:'+obj;  //'object:1'

解释:
1. 在需要数字的场合,优先判断valueOf,没有的话,则采用toString。
2. 如果对象同时拥有valueOf和toString方法,同时又一定是需要数字的场合,那么JavaScript盲目的选择valueOf方法而不是toString方法来解决这种含糊的情况。
3. 针对2:最好避免使用valueOf方法,除非对象的确需要一个数字的抽象,并且obj.toString()能产生一个obj.valueOf()的字符串的表示。

关于真值运算:

JavaScript中有7个假值:false、0、-0、''、NaN、null和undefined,其他都为真值

No.4、原始类型优于封装对象

Tips:

  1. 当做相等比较是,原始类型的封装对象与其原始值行为不一样。
  2. 获取和设置原始类型值的属性会隐式地创建封装对象。

除了对象以外,JavaScript有5个原始值类型:布尔值、数字、字符串、null和undefined。(令人困惑的是,对于null类型进行typeof操作得到的结果为"object",然而,ECMAScript标准描述其为一个独特的类型。)

var s='hello';  
var sObj=new String(s);
typeof s;    //'string'
typeof sObj;   //'object' 包装对象的类型是object

var sObj1=new String(s);
var sObj2=new String(s);
sObj1==sObj2;   //false
sObj1===sObj2;  //false

解释:可以理解为引用类型,每个对象是单独的对象,其引用是不一致的,所以只等于自身。

JavaScript对基本类型有隐式封装,所以我们可以如下书写代码:

'test'.toUpperCase(); //'TEST'

'test'.test='test';
'test'.test;   //undefined

解释:对基本类型调用方法/设置属性时,会产生隐式封装。
原始值->封装类型(产生封装对象)->封装对象执行方法/设置属性->返回原始值->抛弃封装对象。
所以更新封装不会造成持久的影响,同时对原始值设置属性是没有意义的。

No.5、避免对混合类型使用==运算符

Tips:

  1. 当参数类型不同时,==运算符应用了一套难以理解的隐式强制转换规则。
  2. 使用===运算符,使读者不需要设计任何的隐式强制转换就能明白你的比较运算。
  3. 当比较不同类型的值时,使用你自己的显式强制转换使程序的行为更清晰。

看代码:

'1.0e0'=={valueOf:function(){return true;}}; //true 因为通过隐式转换,就变成了1==1,所以结果为true。

转换为字符串:''+1; //'1'
转换为数字  : +'1'; //1

var date=new Date('1999/12/31');
date=='1991/12/31';//false
date=='Fri Dec 31 1999 00:00:00 GMT+0800 (China Standard Time)';//true

解释:世界上有太多的数据表现形式,JS需要知道你使用的是哪一种,==运算符并不能推断和统一所有的数据格式,所以更好的策略是显式自定义应用程序转换的逻辑,并使用严格相等运算符。
posted @ 2019-05-29 09:48  _increase  阅读(196)  评论(0编辑  收藏  举报