2020年4月18日
摘要: WPF支持真正的透明效果。这意味着,如果在一个性质或元素上层叠另外几个形状或元素,并让所有这些形状和元素具有不同的透明度,就会看到所期望的效果。通过该特性能够创建透过上面的元素可以看到的的图像背景,这是最简单的情形。最复杂的情形是,使用该特性可创建多层动画和其他效果,对于其他框架来说这是很难实现的。 阅读全文
posted @ 2020-04-18 20:21 treesky 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 枚举是 C# 中最有意思的一部分,大部分开发人员只了解其中的一小部分,甚至网上绝大多数的教程也只讲解了枚举的一部分。那么,我将通过这篇文章向大家具体讲解一下枚举的知识。我将从大家都了解的部分开始讲解,然后再讲解大家所不知道的或者了解很少的部分。 零、基础知识 枚举是由开发人员声明的一种 值类型 ,它 阅读全文
posted @ 2020-04-18 15:21 treesky 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前面几章介绍了处理适量适中的图形内容的最佳方法。通过使用几何图形、图画和路径,可以降低2D图形的开销。即使正在使用复杂的具有分层效果的组合形状和渐变画刷,这种方法也仍然能够正常得很好。 然而,这样设计不适合需要渲染大量图形元素的绘图密集型应用程序。例如绘图程序、演示粒子碰撞的物理模型程序或横向卷轴形 阅读全文
posted @ 2020-04-18 08:20 treesky 阅读(566) 评论(0) 推荐(0) 编辑