摘要: 快捷键R缩放 纹理:附加到物体表面的贴图 渲染模式: opaque 不透明,默认选项 transparent 透明,用于半透明和完全透明 cutout 镂空,用于完全透明 完全不透明 Fade 渐变,需要淡入淡出的物体 shader:着色器 用来渲染3D图形的技术,可以使纹理以某种方式展现 本质上是 阅读全文
posted @ 2020-08-12 15:48 treblez 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑