Android动画学习(二)——Tween Animation

  前两天写过一篇Android动画学习的概述,大致的划分了下Android Animation的主要分类,没有看过的同学请移步:Android动画学习(一)——Android动画系统框架简介。今天接着来讲View Animation——Tween Animation。

    关于XML实现Animation可以参考Google官方的Animation Resources这一节(请肉身FQ:-))

  Tween Animation,即补间动画,它提供了淡入淡出(alpha)、缩放(scale)、旋转(rotate)、移动(translate)等效果。它涉及的主要类如下图所示:

  其中,AlphaAnimation、ScaleAnimation、RotateAnimation、TranslateAnimation、AnimationSet都为Animation的子类。AnimationSet为动画集,可以用addAnimation()方法将动画添加进去。

  下面开始分别讲诉通过代码和XML实现AlphaAnimation、ScaleAnimation、RotateAnimation、TranslateAnimation动画效果。

 

  AlphaAnimation:

  通过XML实现(anim_alpha.xml):

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 3     android:fillAfter="true"
 4     android:fillBefore="true"
 5     android:fillEnabled="false">
 6     <!-- 两者同时设置,最终只显示fillAfter的效果 -->
 7 
 8     <!--
 9         fromAlpha:Float.起始动画时的不透明度,0.0表示透明,1.0表示不透明
10         toAlpha:Float.结束动画时的不透明度,0.0表示透明,1.0表示不透明
11      -->
12     <!-- 透明度从1.0变到0.1,且动画结束后保留最后一帧的效果 -->
13     <alpha
14         android:duration="@integer/animation_duration"
15         android:fromAlpha="1.0"
16         android:toAlpha="0.1" />
17 </set>

  以下是代码和XML实现AlphaAnimation的代码片段(AlphaAnimationFragment.java)

 1 public void onClick(View v) {
 2         switch (v.getId()) {
 3             //XML实现Alpha动画效果
 4             case R.id.btn_alpha_animation_xml:
 5                 //AnimationUtils.loadAnimation()方法返回Animation对象,所以alphaAnimation为Animation
 6                 alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(), R.anim.anim_alpha);
 7                 mAlphaTv.startAnimation(alphaAnimation);
 8                 break;
 9             //Code实现Alpha动画效果
10             case R.id.btn_alpha_animation_code:
11                 //AlphaAnimation(float fromAlpha,float toAlpha)
12                 //fromAlpha:起始动画时的不透明度,0.0表示透明,1.0表示不透明
13                 //toAlpha:结束动画时的不透明度,0.0表示透明,1.0表示不透明
14                 //透明度从0.1——>1.0
15                 alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
16                 //设置动画时间
17                 alphaAnimation.setDuration(getResources().getInteger(R.integer.animation_duration));
18                 //开始动画
19                 mAlphaTv.startAnimation(alphaAnimation);
20                 break;
21             default:
22                 break;
23         }
24     }

 

  ScaleAnimation:

  通过XML实现(anim_scale.xml):

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
 3 
 4     <!--
 5        fromXScale & toXScale:Float.动画起始、结束时X坐标上的伸缩尺寸
 6        fromYScale & toYScale:Float.动画起始、结束时Y坐标上的伸缩尺寸
 7        pivotX & pivotY:Float.表示看不到任何效果
 8     -->
 9     <!-- X、Y轴从0.1伸展到1.0 -->
10     <scale
11         android:duration="@integer/animation_duration"
12         android:fromXScale="0.1"
13         android:fromYScale="0.1"
14         android:toXScale="1.0"
15         android:toYScale="1.0" />
16 </set>

  以下是代码和XML实现ScaleAnimation的代码片段(ScaleAnimationFragment.java):

 1 public void onClick(View v) {
 2         switch (v.getId()) {
 3             //XML实现Scale动画效果
 4             case R.id.btn_zoom_in:
 5                 //AnimationUtils.loadAnimation()方法返回Animation对象,所以alphaAnimation为Animation
 6                 scaleAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(), R.anim.anim_scale);
 7                 mScaleTargetTv.startAnimation(scaleAnimation);
 8                 break;
 9             //Code实现Scale动画效果,从1.0缩到0.1
10             case R.id.btn_zoom_out:
11                 //ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY)
12                 //第一个参数fromX ,第二个参数toX:分别是动画起始、结束时X坐标上的伸缩尺寸。
13                 //第三个参数fromY ,第四个参数toY:分别是动画起始、结束时Y坐标上的伸缩尺寸。
14                 //另外还有pivotXType、pivotYType:伸缩模式,
15                 //pivotXValue、pivotYValue伸缩动画相对于x,y 坐标的开始位置
16                 scaleAnimation = new ScaleAnimation(1.0f, 0.1f, 1.0f, 0.1f);
17                 scaleAnimation.setDuration(3000);
18                 mScaleTargetTv.startAnimation(scaleAnimation);
19                 break;
20             default:
21                 break;
22         }
23     }

 

  RotateAnimation:

  通过XML实现(anim_rotate.xml):

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 3     android:fillAfter="true">
 4 
 5     <!--
 6         fromDegrees:Float.动画开始时的角度
 7         toDegrees:Float.动画结束时的角度
 8         pivotX & pivotY:Float or percentage.用Float(如(x,y)=(5,5))代表中心为整个布局的左上角(5,5),用百分比(如(x,y)=(50%,50%))代表中心为该控件的中心,用百分比(如(x,y)=(50%p,50%p))代表中心为该控件的父控件的中心
 9     -->
10     <!-- 以自身为中心,在1500ms内旋转720度 -->
11     <rotate
12         android:duration="@integer/animation_duration"
13         android:fromDegrees="0"
14         android:pivotX="50%"
15         android:pivotY="50%"
16         android:toDegrees="720" />
17 </set>

  以下是代码和XML实现RotateAnimation的代码片段(RotateAnimationFragment.java):

 1 public void onClick(View v) {
 2         switch (v.getId()) {
 3             //XML实现Rotate动画效果
 4             case R.id.btn_rotate_xml:
 5                 //AnimationUtils.loadAnimation()方法返回Animation对象,所以rotateAnimation为Animation
 6                 rotateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(), R.anim.anim_rotate);
 7                 mRotateTv.startAnimation(rotateAnimation);
 8                 break;
 9             //Code实现Rotate动画效果:每次点击都以自身中心点选择90度
10             case R.id.btn_rotate_code:
11                 //RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue,int pivotYType, float pivotYValue)
12                 //fromDegrees:动画开始时的角度
13                 //toDegrees:动画结束时的角度
14                 //pivotXType、pivotYType:中心点类型,主要有Animation.ABSOLUTE、Animation.RELATIVE_TO_PARENT、Animation.RELATIVE_TO_SELF
15                 //pivotXValue、pivotYValue:根据pivotType决定旋转效果
16                 rotateAnimation = new RotateAnimation(degree, degree + 90, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
17                 rotateAnimation.setDuration(getResources().getInteger(R.integer.animation_duration));
18                 //设置动画结束时是否停留在最后一帧
19                 rotateAnimation.setFillAfter(true);
20                 mRotateTv.startAnimation(rotateAnimation);
21                 degree += 90;
22                 break;
23             default:
24                 break;
25         }
26     }

 

  TranslateAnimation:

  通过XML实现(anim_translate.xml):

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 3     android:fillAfter="true">
 4 
 5     <!--
 6         fromXDelta & toXDelta:位移开始和结束时x的位置。
 7         fromYDelta & toYDelta:位移开始和结束时y的位置。
 8     -->
 9     <!-- 从(0,0)位移到(100,100) -->
10     <translate
11         android:duration="@integer/animation_duration"
12         android:fillAfter="true"
13         android:fromXDelta="0"
14         android:fromYDelta="0"
15         android:toXDelta="100"
16         android:toYDelta="100" />
17 </set>

  以下是代码和XML实现TranslateAnimation的代码片段(TranslateAnimationFragment.java):

 1 public void onClick(View v) {
 2         switch (v.getId()) {
 3             //XML实现Translate动画效果
 4             case R.id.btn_translate_xml:
 5                 //AnimationUtils.loadAnimation()方法返回Animation对象,所以translateAnimation为Animation
 6                 translateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(), R.anim.anim_translate);
 7                 translateAnimation.setFillAfter(true);
 8                 mTranslateTv.setText("点我点我,看看我是不是在新的位置!");
 9                 mTranslateTv.startAnimation(translateAnimation);
10                 break;
11             //Code实现Translate动画效果
12             case R.id.btn_translate_code:
13                 //TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta)
14                 translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 100, 0, 100);
15                 translateAnimation.setFillAfter(true);
16                 translateAnimation.setDuration(3000);
17                 mTranslateTv.setText("点我点我,看看我是不是在新的位置!");
18                 mTranslateTv.startAnimation(translateAnimation);
19                 break;
20             case R.id.tv_translate:
21                 Toast.makeText(getActivity(), "让你发现了,我还在老位置上!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
22                 break;
23             default:
24                 break;
25         }
26     }

  这里有个有意思的事情,那就是执行TranslateAnimation动画之后,其实执行动画的那个View位置并没有改变而是依旧停留在老位置。用ScaleAnimation、RotateAnimation测试都可以得出相同的结论,AlphaAnimation测试的效果不太好展示,但是应该也是相同的。即:Tween Animation并不会改变View的位置、大小等属性,只会改变View的显示效果

  

  把AlphaAnimation、ScaleAnimation、RotateAnimation、TranslateAnimation各自的效果都展示了一遍,最后就用AnimationSet来实现一个复杂的动画(MutipleAnimation)。

  实现MutipleAnimation也有多种方式,一种是将前面的xml动画全部用AnimationUtils.loadAnimation()方法生成Animation对象,然后用addAnimation添加到AnimationSet对象里,调用View的startAnimation执行(之前有说过AnimationSet是Animation的子类)。另一种是写一个anim_mutiple.xml,然后用AnimationUtils.loadAnimation()方法生成Animation对象,调用View的startAnimation执行。

  Mutiple Animation实现: 

  XML动画实现(anim_mutiple.xml)

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 3     android:fillAfter="true">
 4 
 5     <!-- 各种单独特效的杂糅 -->
 6     <alpha
 7         android:duration="@integer/animation_duration"
 8         android:fromAlpha="1.0"
 9         android:toAlpha="0.1" />
10 
11     <rotate
12         android:duration="@integer/animation_duration"
13         android:fromDegrees="0"
14         android:pivotX="50%"
15         android:pivotY="50%"
16         android:toDegrees="720" />
17 
18     <scale
19         android:duration="@integer/animation_duration"
20         android:fromXScale="0.1"
21         android:fromYScale="0.1"
22         android:toXScale="1.0"
23         android:toYScale="1.0" />
24 
25     <translate
26         android:duration="@integer/animation_duration"
27         android:fillAfter="true"
28         android:fromXDelta="0"
29         android:fromYDelta="0"
30         android:toXDelta="100"
31         android:toYDelta="100" />
32 </set>

  代码实现:

 1 public void onClick(View v) {
 2         switch (v.getId()) {
 3             //Mutiple Animation实现方法一
 4             case R.id.btn_mutiple_anim_one:
 5                 animationSet = new AnimationSet(true);
 6                 Animation alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(), R.anim.anim_alpha);
 7                 Animation scaleAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(), R.anim.anim_scale);
 8                 Animation rotateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(), R.anim.anim_rotate);
 9                 Animation translateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(), R.anim.anim_translate);
10                 animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
11                 animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
12                 animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
13                 animationSet.addAnimation(translateAnimation);
14                 mMutipleTv.startAnimation(animationSet);
15                 break;
16             //Mutiple Animation实现方法二
17             case R.id.btn_mutiple_anim_two:
18                 Animation mutipleAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(), R.anim.anim_mutiple);
19                 mMutipleTv.startAnimation(mutipleAnimation);
20                 break;
21             default:
22                 break;
23         }
24     }

 

 

  关于Tween Animation的使用就总结到这里,这是Tween Animation最简单的用法,等以后有更深入的理解后再来更新。文中涉及到的代码:AndroidDevLearn中的Animation模块。

  接下来讲述Frame Animation和Drawable Animation,敬请期待~

posted @ 2015-11-09 12:08  登天路  阅读(1989)  评论(0编辑  收藏  举报