Openfire/XMPP学习之——一个简单的Smack样例

  昨天讲了Openfire的搭建和配置,今天来讲一下Smack。如果对如何搭建和配置Openfire的,可以参考Openfire/XMPP学习之——Openfire的安装、配置

  Smack是一个开源,易于使用的XMPP客户端类库。Smack API, 是一个 Java 的XMPP Client Library,也是由Jive Software开发。 优点:编程简单。 缺点:API并非为大量并发用户设计,每个客户要1个线程,占用资源大,1台机器只能模拟有限(数千个)客户。Smack是一个用 java 写的XMPP客户端代码库, 是 spark 的核心。

  Smack实现给用户发送消息只要简短的三行,当然这是针对旧版的,最新版的4.0.3建议不要使用,因为会出现很多莫名其妙的错误,推荐使用Smack 3.2.2(点我点我)。

XMPPConnection connection = new XMPPConnection(”jabber.org“);
connection.login(”mtucker”, “password”);
connection.createChat(”jsmith@jivesoftware.com“).sendMessage(”Howdy!”);

  使用Smack发送消息,大致思路分以下几步:1、创建一个XMPPConnection对象;2、注册包监听器;3、登录;4、获取Chat对象,发送消息。

  以下是Java实现代码:

 1 package com.travellife.Smack;
 2 
 3 import org.jivesoftware.smack.Chat;
 4 import org.jivesoftware.smack.ChatManager;
 5 import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration;
 6 import org.jivesoftware.smack.MessageListener;
 7 import org.jivesoftware.smack.PacketListener;
 8 import org.jivesoftware.smack.XMPPConnection;
 9 import org.jivesoftware.smack.XMPPException;
10 import org.jivesoftware.smack.filter.PacketFilter;
11 import org.jivesoftware.smack.filter.PacketTypeFilter;
12 import org.jivesoftware.smack.packet.Message;
13 import org.jivesoftware.smack.packet.Packet;
14 
15 /**
16  * 一个简单的XMPPConnection示例
17  */
18 public class Smack {
19     public static XMPPConnection con;
20     public static Chat newChat;
21     public static ChatManager chatmanager;
22 
23     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
24         try {
25             // 配置域和端口号,域可以换成IP地址
26             ConnectionConfiguration config = new ConnectionConfiguration(
27                     "www.travellife.com", 5222);
28             // 新建一个XMPPConnection对象
29             con = new XMPPConnection(config);
30 
31             // 连接服务器
32             con.connect();
33             // 用户登录
34             con.login("lion", "1025263614");
35             // 是否已经通过身份验证
36             System.out.println("Authenticated = " + con.isAuthenticated());
37 
38             addListener();
39             // 获取一个ChatManager对象
40             chatmanager = con.getChatManager();
41             newChat = chatmanager.createChat("lion@example.com",
42                     new MessageListener() {
43                         public void processMessage(Chat chat, Message message) {
44                             System.out.println("I'm sending: "
45                                     + message.getBody());
46                         }
47                     });
48             newChat.sendMessage("hi");
49         } catch (XMPPException e) {
50             e.printStackTrace();
51         } finally {
52             // 让线程休眠 然后再关闭连接
53             Thread.sleep(20000);
54             con.disconnect();
55         }
56     }
57 
58     private static void addListener() {
59         // 包的过滤器
60         PacketFilter filterMessage = new PacketTypeFilter(Message.class);
61         // 创建包的监听器
62         PacketListener myListener = new PacketListener() {
63             public void processPacket(Packet packet) {
64                 // 以XML格式输出接收到的消息
65                 System.out.println(packet.toXML());
66                 System.out.println("From: " + packet.getFrom() + "\n");
67                 System.out.println("Body: " + ((Message) packet).getBody());
68 
69                 try {
70                     // 尝试发送消息给服务器
71                     newChat.sendMessage("hi again");
72                 } catch (XMPPException e) {
73                     e.printStackTrace();
74                 }
75             }
76         };
77         // 给连接注册一个包的监听器
78         con.addPacketListener(myListener, filterMessage);
79     }
80 }

  运行以上代码,你只会看到:Authenticated = true。这么一行输出,但你在Openfire的控制台发送管理消息,就可以看到如下输出:

  

 

作者:登天路

转载请说明出处:http://www.cnblogs.com/travellife/

posted @ 2014-08-27 09:29  登天路  阅读(6601)  评论(2编辑  收藏  举报