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薛大胖(不胖)
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2016年1月5日
(2016-1-5更新)unity3d Hair real time rendering _ An Energy-Conserving Hair Reflectance Model
摘要: 目前黑线的问题已经解决,但遇到另一个问题,就是模型可以自由旋转,但当光线方向发生改变时,模型上的反射会很不稳定,怀疑是shader中坐标系使用的问题,但找了一天也没找出问题所在。尝试了使用物体坐标系,效果更糟便作罢。说到底还是shader基础不牢固,如果有谁知道可能的原因还请告知,提前谢谢了。
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posted @ 2016-01-05 19:30 薛大胖(不胖)
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