摘要: 最近研究头发实时渲染,发现一篇比较好的文章,因此翻译出来,一方面增强自己对原论文的理解,另一方面希望能对需要的人有所帮助。原论文传送门。我翻译水平一般,尽可能认真严肃的翻译,如有错误,还望提醒。 阅读全文
posted @ 2016-01-27 20:52 薛大胖(不胖) 阅读(425) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目前黑线的问题已经解决,但遇到另一个问题,就是模型可以自由旋转,但当光线方向发生改变时,模型上的反射会很不稳定,怀疑是shader中坐标系使用的问题,但找了一天也没找出问题所在。尝试了使用物体坐标系,效果更糟便作罢。说到底还是shader基础不牢固,如果有谁知道可能的原因还请告知,提前谢谢了。 阅读全文
posted @ 2016-01-05 19:30 薛大胖(不胖) 阅读(468) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在编写Shader时难免会用到颜色叠加,这里提供了PS中不同图层叠加效果的算法。转载自http://www.cgspread.com/3551.html 更多细节请访问传送门。 阅读全文
posted @ 2015-12-30 14:49 薛大胖(不胖) 阅读(724) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天挺开心的,因为同事徐哥教会了我怎么用adb命令安装安卓App以及怎么用命令截图。今早想在公开主板上安装测试用的App,结果由于是定制安卓系统,我找不到文件夹选项,公开主板没有联网,也没办法下载91手机助手之类的软件,很好奇之前那些软件是怎么装上去的。下面是需要用到的命令以及注意点。1, 点... 阅读全文
posted @ 2015-03-19 11:23 薛大胖(不胖) 阅读(1540) 评论(0) 推荐(0) 编辑