团队作业第三周
团队:你吼辣么大声干什么嘛队
需求&原型改进:
见识到上周课上其他同学们的讲解,还有老师的建议,我们团队再一次详细地讨论了项目的需求等等,最终决定基本维持原来的方案。
系统设计:
demo界面:
Alpha任务分配计划:
目前暂时完成的功能:
1.开始游戏
2.随机出现食物
3.记录蛇的行走轨迹
4.吃到自己身子 死亡
5.碰到墙壁 死亡
6.计算分数
7.退出游戏
(全由李志恒同学完成)
测试计划:
在做出了一个完成了部分功能的demo后,由梁富伟同学和李家杰同学进行测试试玩,尽量多地从各种可能操作进行测试。结果还算满意,暂时没有什么bug,能正常游戏。