摘要: 楔子 对于像 C 和 C++ 这样的语言,不同位置的变量应该申请在内存的哪个区都是很固定的。比如全局变量会在全局区创建,函数里的局部变量会在栈区创建,并且我们还可以手动地从堆区申请内存、手动地释放内存。但是到了 Go 语言中,这些都不需要我们管了,我们不需要关心变量到底申请在哪个区,编译器的垃圾回收 阅读全文
posted @ 2019-08-31 22:12 古明地盆 阅读(5096) 评论(0) 推荐(0) 编辑