解密 Redis 实现分布式锁的相关细节,以及安全性问题

为什么需要分布式锁

本文来自于公众号《水滴与银弹》

在开始讲分布式锁之前,有必要简单介绍一下,为什么需要分布式锁?与分布式锁相对应的是「单机锁」,我们在写多线程程序时,避免同时操作一个共享变量产生数据问题,通常会使用一把锁来「互斥」,以保证共享变量的正确性,其使用范围是在「同一个进程」中。

如果换做是多个进程,需要同时操作一个共享资源,如何互斥呢?例如,现在的业务应用通常都是微服务架构,这也意味着一个应用会部署多个进程,那这多个进程如果需要修改 MySQL 中的同一行记录时,为了避免操作乱序导致数据错误,此时,我们就需要引入「分布式锁」来解决这个问题了。

想要实现分布式锁,必须借助一个外部系统,所有进程都去这个系统上申请「加锁」。而这个外部系统,必须要实现「互斥」的能力,即两个请求同时进来,只会给一个进程返回成功,另一个返回失败(或等待)。

这个外部系统,可以是 MySQL 等关系型数据库,也可以是 Redis 或 Zookeeper。但为了追求更好的性能,我们通常会选择使用 Redis 或 Zookeeper 来做。下面我们就以 Redis 实现分布式锁为主线,由浅入深,深度剖析一下分布式锁的各种「安全性」问题,从而彻底理解分布式锁。

分布式锁要如何实现

想要实现分布式锁,必须要求 Redis 有「互斥」的能力,我们可以使用 SETNX 命令,这个命令表示 SET if Not eXists,即如果 key 不存在,才会设置它的值,否则什么也不做。

这就意味着两个进程同时设置一个相同的 key,最终只有一个能设置成功。

客户端 1 申请加锁,加锁成功:

127.0.0.1:6379> SETNX lock 1
(integer) 1     # 客户端 1,加锁成功

客户端 2 申请加锁,因为后到达,加锁失败:

127.0.0.1:6379> SETNX lock 1
(integer) 0     # 客户端 2,加锁失败

此时,加锁成功的客户端,就可以去操作「共享资源」,例如,修改 MySQL 的某一行数据,或者调用一个 API 请求。但需要注意的是,操作完成后,还要及时释放锁,给后来者让出操作共享资源的机会,如果锁不释放,那么其它进程会永远都没有机会操作共享资源。

而释放锁也很简单,直接使用 DEL 命令将 key 删除即可:

127.0.0.1:6379> DEL lock # 释放锁
(integer) 1

逻辑非常简单,整体的思路就类似于下面这样:

但是目前该方案存在一个很大的问题,当客户端 1 拿到锁之后,如果发生下面的场景,就会造成死锁。

  • 1. 程序处理业务逻辑异常,没及时释放锁
  • 2. 进程挂了,没机会释放锁

这时,该客户端就会一直占用这个锁,而其它客户端就「永远」拿不到这把锁了。

怎么解决呢?

如何避免死锁

我们很容易想到的方案是,在申请锁时,给这把锁绑定一个「租约」。在 Redis 中实现时,就是给这个 key 设置一个「过期时间」。这里我们假设,操作共享资源的时间不会超过 10s,那么在加锁时,给这个 key 设置 10s 过期即可:

127.0.0.1:6379> SETNX lock 1    # 加锁
(integer) 1
127.0.0.1:6379> EXPIRE lock 10  # 10s后自动过期
(integer) 1

这样一来,无论客户端是否异常,这个锁都可以在 10s 后被「自动释放」,其它客户端依旧可以拿到锁。

但这样真的没问题吗?其实还是有问题。我们现在的操作,加锁、设置过期时间是两条命令,有没有可能只执行了第一条,第二条却「来不及」执行的情况发生呢?例如:

  • SETNX 执行成功,执行 EXPIRE 时由于网络问题,执行失败
  • SETNX 执行成功,Redis 异常宕机,EXPIRE 没有机会执行
  • SETNX 执行成功,客户端异常崩溃,EXPIRE 也没有机会执行

总之,如果这两条命令不能保证是原子操作(一起成功),就有潜在的风险导致过期时间设置失败,依旧发生「死锁」问题。怎么办?在 Redis 2.6.12 版本之前,我们需要想尽办法,保证 SETNX 和 EXPIRE 原子性执行,还要考虑各种异常情况如何处理。但在 Redis 2.6.12 之后,Redis 扩展了 SET 命令的参数,用这一条命令就可以了:

# 一条命令保证原子性执行
127.0.0.1:6379> SET lock 1 EX 10 NX
OK

这样就解决了死锁问题,也比较简单。不过我们再来看分析下,这种方案是不是也有什么问题呢?试想这样一种场景:

  • 1. 客户端 1 加锁成功,开始操作共享资源
  • 2. 客户端 1 操作共享资源的时间,「超过」了锁的过期时间,锁被「自动释放」
  • 3. 客户端 2 加锁成功,开始操作共享资源
  • 4. 客户端 1 操作共享资源完成,释放锁(但释放的是客户端 2 的锁)

我们之前是假设操作共享资源的时间不超过 10 秒,但现实情况中谁也说不准,因此该方案存在两个问题。

  • 锁过期:客户端 1 操作共享资源耗时太久,导致锁被自动释放,之后被客户端 2 持有
  • 释放别人的锁:客户端 1 操作共享资源完成后,却又释放了客户端 2 的锁

而导致这两个问题的原因是什么呢?我们一个个来看。

第一个问题,可能是我们评估操作共享资源的时间不准确导致的。

例如,操作共享资源的时间「最慢」可能需要 15s,而我们却只设置了 10s 过期,那这就存在锁提前过期的风险。既然过期时间太短,那增大冗余时间,例如设置过期时间为 20s,这样总可以了吧?这样确实可以「缓解」这个问题,降低出问题的概率,但依旧无法「彻底解决」问题。因为客户端在拿到锁之后,在操作共享资源时,遇到的场景有可能是很复杂的,例如,程序内部发生异常、网络请求超时等等。

既然是「预估」时间,也只能是大致计算,除非你能预料并覆盖到所有导致耗时变长的场景,但这其实很难。那么有什么更好的解决方案吗?别急,关于这个问题,我们在后面详细来讲对应的解决方案。我们继续来看第二个问题。

第二个问题在于,一个客户端释放了其它客户端持有的锁。

想一下,导致这个问题的关键点在哪?重点在于,每个客户端在释放锁时,都是「无脑」操作,并没有检查这把锁是否还「归自己持有」,所以就会发生释放别人锁的风险,这样的解锁流程,很不「严谨」!

下面就来解决这两个问题。

1. 锁过期时间不好评估怎么办?

前面我们提到,锁的过期时间如果评估不好,这个锁就会有「提前」过期的风险。当时给的妥协方案是,尽量「冗余」过期时间,降低锁提前过期的概率。这个方案其实也不能完美解决问题,那怎么办呢?

我们可以这么做,加锁时,先设置一个过期时间,然后我们开启一个「守护线程」,定时去检测这个锁的失效时间,如果锁快要过期了,操作共享资源还未完成,那么就自动对锁进行「续租」,重新设置过期时间。

2. 锁被别人释放怎么办?

解决办法是:客户端在加锁时,设置一个只有自己知道的「唯一标识」进去。例如,可以是自己的线程 ID,也可以是一个 UUID(随机且唯一),这里我们以 UUID 举例:

# 锁的VALUE设置为UUID
127.0.0.1:6379> SET lock $uuid EX 20 NX
OK

会有守护线程自动检测过期时间,如果时间快到了但操作还没有完成,则自动续租。

之后,在释放锁时,要先判断这把锁是否还归自己持有,伪代码可以这么写:

# 锁是自己的,才释放
if client.get("lock") == $uuid:
    client.del("lock")

这里释放锁使用的是 GET + DEL 两条命令,这时,又会遇到我们前面讲的原子性问题了。

  • 1. 客户端 1 执行 GET,判断锁是自己的
  • 2. 客户端 2 执行了 SET 命令,强制获取到锁(虽然发生概率比较低,但我们需要严谨地考虑锁的安全性模型)
  • 3. 客户端 1 执行 DEL,却释放了客户端 2 的锁

由此可见,这两个命令还是必须要原子执行才行。怎样原子执行呢?答案是通过 Lua 脚本。我们可以把这 GET + DEL 这两个操作组合起来,放在一个 Lua 脚本里,让 Redis 来执行。

因为 Redis 处理每一个请求是「单线程」执行的,在执行一个 Lua 脚本时,其它请求必须等待,直到这个 Lua 脚本处理完成,这样一来,GET + DEL 之间就不会插入其它命令了。

安全释放锁的 Lua 脚本如下:

-- 判断锁是自己的,才释放
if redis.call("GET", KEYS[1]) == ARGV[1]
then
    return redis.call("DEL", KEYS[1])
else
    return 0
end

好了,这样一路优化,整个的加锁、解锁的流程就更「严谨」了。

到这里我们再小结一下基于 Redis 的实现分布式锁遇到的问题,以及对应的解决方案:

  • 死锁:设置过期时间
  • 过期时间评估的不好,锁提前过期:守护线程,自动续期
  • 锁被别人释放:锁写入唯一标识,释放锁先检查标识,再释放

注意:还没完,我们不妨再想想,还有哪些场景会危害 Redis 锁的安全性呢?

之前分析的场景都是,锁在「单个」Redis 实例中可能产生的问题,并没有涉及到 Redis 的部署架构细节。而我们在使用 Redis 时,一般会采用「主从集群 + 哨兵」的模式部署,这样做的好处在于,当主库异常宕机时,哨兵可以实现「故障自动切换」,把从库提升为主库,继续提供服务,以此保证可用性。

那么问题来了,当「主从发生切换」时,这个分布锁会依旧安全吗?答案是不安全的,我们不妨想一下这样的场景:

  • 1. 客户端 1 在主库上执行 SET 命令,加锁成功
  • 2. 此时,主库异常宕机,SET 命令还未同步到从库上(主从复制是异步的)
  • 3. 从库被哨兵提升为新主库,这个锁在新的主库上就丢失了。换句话说,锁对应 key 没有同步过来,这就意味着客户端 2 会 SET 成功,也会获得分布式锁,那么此时就有了两把分布式锁

所以当 Redis 引入副本时,分布式锁还是会受到影响的,或者说用 Redis 实现分布式锁在当前这种极端场景下是不 ok 的。或者从 CAP 的角度来理解,因为分布式锁要求组件是 CP 模型,但 Redis 是一个 AP 模型,所以极端条件下 Redis 是不适合的。

不过很多公司还是会拿 Redis 作为分布式锁,因为 Redis 组件在项目中太常用了,并且用它来实现分布式锁也很简单。虽然在极端场景下可能会有问题,但毕竟发生概率不大,很多公司可以接收这一点。

这里值得一提的是,阿里也是用 Redis 实现的分布式锁,但它没有使用主从集群,而是只用单台节点的 Redis 实现分布式锁。这台节点什么也不做,只服务用于实现分布式锁的 Redis,这样的话 Redis 服务因为内存不足、CPU 负载过高等原因挂掉的几率可以说非常非常低。然后是网络、断电问题,阿里会给该节点配置多块网卡、多块电源,只要有一块能够工作,那么该节点就能正常工作,除非所有的网卡和电源同时宕掉,但很明显这概率也是非常低。所以阿里是通过这种手段来保证的分布式锁服务可用,可以说简单粗暴,虽然是解决办法,但很明显需要钱来维持,不过也没关系,毕竟某人不在乎钱。

但一般公司不会采用阿里的这种做法,那么问题来了,如果真的遇到上面这种极端条件,要如何解决它呢?为此,Redis 的作者提出一种解决方案,就是我们经常听到的 Redlock(红锁)。

Redlock 真的安全吗?它真的能解决问题吗?

前面都是开胃菜,现在才是重头戏,也不知道谁的头这么重。现在我们来看,Redis 作者提出的 Redlock 方案,是如何解决主从切换后,锁失效问题的。

Redlock 的方案基于 2 个前提:

  • 1. 不再需要部署从库和哨兵实例,只部署主库
  • 2. 但主库要部署多个,官方推荐至少 5 个实例

也就是说,想用使用 Redlock,你至少要部署 5 个 Redis 实例,而且都是主库,它们之间没有任何关系,就是一个个孤立的实例。

那么 Redlock 具体如何使用呢?整体的流程是这样的,一共分为 5 步:

  • 1. 客户端先获取「当前时间戳 T1」
  • 2. 客户端依次向这 5 个 Redis 实例发起加锁请求(用前面讲到的 SET 命令),且每个请求会设置超时时间(毫秒级,要远小于锁的有效时间),如果某一个实例加锁失败(包括网络超时、锁被其它人持有等各种异常情况),就立即向下一个 Redis 实例申请加锁
  • 3. 如果客户端从 >=3 个(大多数)以上 Redis 实例加锁成功,则再次获取「当前时间戳T2」,如果 T2 - T1 < 锁的过期时间,此时,认为客户端加锁成功,否则认为加锁失败
  • 4. 加锁成功,去操作共享资源(例如修改 MySQL 某一行,或发起一个 API 请求)
  • 5. 加锁失败,向「全部节点」发起释放锁请求(前面讲到的 Lua 脚本释放锁)

可以仔细理解一下这 5 步,非常重要,后续会根据这个流程,剖析各种可能导致锁失效的问题假设。其实也不难理解,总共有以下几个重点:客户端在多个 Redis 实例上申请加锁;必须保证大多数节点加锁成功;大多数节点加锁的总耗时,要小于锁设置的过期时间;释放锁,要向全部节点发起释放锁请求。

好,明白了 Redlock 的流程,我们来看 Redlock 为什么要这么做。

1)为什么要在多个实例上加锁?

本质上是为了「容错」,部分实例异常宕机,剩余的实例加锁成功,整个锁服务依旧可用。

2)为什么大多数加锁成功,才算成功?

多个 Redis 实例一起来用,其实就组成了一个「分布式系统」。在分布式系统中,总会出现「异常节点」,所以在谈论分布式系统问题时,需要考虑在不会影响整个系统的「正确性」的前提下,异常节点最多达到多少个。

这是一个分布式系统「容错」问题,这个问题的结论是:即使存在「故障」节点,但只要大多数节点正常,那么整个系统依旧是可以提供正确服务的。

这个问题的模型,就是我们经常听到的「拜占庭将军」问题,感兴趣可以去看算法的推演过程。

3) 为什么步骤 3 加锁成功后,还要计算加锁的累计耗时?

因为操作的是多个节点,所以耗时肯定会比操作单个实例耗时更久。而且因为是网络请求,网络情况又很复杂,有可能存在「延迟、丢包、超时」等情况发生,并且网络请求越多,异常发生的概率就越大。

所以,即使大多数节点加锁成功,但如果加锁的累计耗时已经「超过」了锁的过期时间,那此时有些实例上的锁可能已经失效了,这个锁就没有意义了。

4) 为什么释放锁,要操作所有节点?

在某一个 Redis 节点加锁时,可能因为「网络原因」导致误以为加锁失败。例如客户端在一个 Redis 实例上加锁成功,但在读取响应结果时,网络问题导致读取失败,但这把锁其实已经在 Redis 上加锁成功了。所以释放锁时,不管之前有没有加锁成功,需要释放「所有节点」的锁,以保证清理节点上「残留」的锁。

好了,明白了 Redlock 的流程和相关问题,看似 Redlock 确实解决了 Redis 节点异常宕机锁失效的问题,保证了锁的「安全性」。但事实真的如此吗?

Redlock 的争论谁对谁错?

Redis 作者把这个方案一经提出,就马上受到业界著名的分布式系统专家的质疑。这个专家叫 Martin,是英国剑桥大学的一名分布式系统研究员,在此之前他曾是软件工程师和企业家,从事大规模数据基础设施相关的工作,它还经常在大会做演讲,写博客,写书,也是开源贡献者。

他马上写了篇文章,质疑这个 Redlock 的算法模型是有问题的,并对分布式锁的设计,提出了自己的看法。之后,Redis 作者 Antirez 面对质疑,不甘示弱,也写了一篇文章,反驳了对方的观点,并详细剖析了 Redlock 算法模型的更多设计细节。并且关于这个问题的争论,在当时互联网上也引起了非常激烈的讨论。

二人思路清晰,论据充分,这是一场高手过招,也是分布式系统领域非常好的一次思想的碰撞。双方都是分布式系统领域的专家,却对同一个问题提出很多相反的论断,究竟是怎么回事?

分布式专家 Martin 对于 Relock 的质疑

在他的文章中,主要阐述了 4 个论点:

1) 分布式锁的目的是什么?

Martin 表示,你必须先清楚你在使用分布式锁的目的是什么?他认为有两个目的。

第一,效率。使用分布式锁的互斥能力,是避免不必要地做同样的两次工作(例如一些昂贵的计算任务)。如果锁失效,并不会带来「恶性」的后果,例如发了 2 次邮件等,无伤大雅。

第二,正确性。使用锁用来防止并发进程互相干扰。如果锁失效,会造成多个进程同时操作同一条数据,产生的后果是数据严重错误、永久性不一致、数据丢失等恶性问题,就像给患者服用了重复剂量的药物,后果很严重。

他认为,如果你是为了前者(效率),那么使用单机版 Redis 就可以了,即使偶尔发生锁失效(宕机、主从切换),都不会产生严重的后果。而使用 Redlock 太重了,没必要。而如果是为了正确性,Martin 认为 Redlock 根本达不到安全性的要求,也依旧存在锁失效的问题!

2) 锁在分布式系统中会遇到的问题

Martin 表示,一个分布式系统,更像一个复杂的「野兽」,存在着你想不到的各种异常情况。这些异常场景主要包括三大块,这也是分布式系统会遇到的三座大山:NPC。

  • N:Network Delay,网络延迟
  • P:Process Pause,进程暂停(GC)
  • C:Clock Drift,时钟漂移

Martin 用一个进程暂停(GC)的例子,指出了 Redlock 安全性问题:

  • 1. 客户端 1 请求锁定节点 A、B、C、D、E
  • 2. 客户端 1 的拿到锁后,进入 GC(时间比较久)
  • 3. 所有 Redis 节点上的锁都过期了
  • 4. 客户端 2 获取到了 A、B、C、D、E 上的锁
  • 5. 客户端 1 的 GC 结束,认为成功获取锁
  • 6. 客户端 2 也认为获取到了锁,发生「冲突」

Martin 认为,GC 可能发生在程序的任意时刻,而且执行时间是不可控的。

注:即使是使用没有 GC 的编程语言,在发生网络延迟、时钟漂移时,也都有可能导致 Redlock 出现问题,这里 Martin 只是拿 GC 举例。

3) 假设时钟正确的是不合理的

又或者,当多个 Redis 节点「时钟」发生问题时,也会导致 Redlock 锁失效。

  • 1. 客户端 1 获取节点 A、B、C 上的锁,但由于网络问题,无法访问 D 和 E
  • 2. 节点 C 上的时钟「向前跳跃」,导致锁到期
  • 3. 客户端 2 获取节点 C、D、E 上的锁,由于网络问题,无法访问 A 和 B
  • 4. 客户端 1 和 2 现在都相信它们持有了锁(冲突)

Martin 觉得,Redlock 必须「强依赖」多个节点的时钟是保持同步的,一旦有节点时钟发生错误,那这个算法模型就失效了。另外,即使 C 不是时钟跳跃,而是「崩溃后立即重启」,也会发生类似的问题。

Martin 继续阐述,机器的时钟发生错误,是很有可能发生的:

  • 系统管理员「手动修改」了机器时钟
  • 机器时钟在同步 NTP 时间时,发生了大的「跳跃」

总之,Martin 认为,Redlock 的算法是建立在「同步模型」基础上的,有大量资料研究表明,同步模型的假设,在分布式系统中是有问题的。在混乱的分布式系统的中,你不能假设系统时钟就是对的,所以,你必须非常小心你的假设。

4) 提出 fecing token 的方案,保证正确性

相对应的,Martin 提出一种被叫作 fecing token 的方案,保证分布式锁的正确性。这个模型流程如下:

  • 1. 客户端在获取锁时,锁服务可以提供一个「递增」的 token
  • 2. 客户端拿着这个 token 去操作共享资源
  • 3. 共享资源可以根据 token 拒绝「后来者」的请求

这样一来,无论 NPC 哪种异常情况发生,都可以保证分布式锁的安全性,因为它是建立在「异步模型」上的。而 Redlock 无法提供类似 fecing token 的方案,所以它无法保证安全性。

他还表示,一个好的分布式锁,无论 NPC 怎么发生,可以不在规定时间内给出结果,但并不会给出一个错误的结果。也就是只会影响到锁的「性能」(或称之为活性),而不会影响它的「正确性」。

Martin 的结论:

  • 1. Redlock 不伦不类:它对于效率来讲,Redlock 比较重,没必要这么做,而对于正确性来说,Redlock 是不够安全的
  • 2. 时钟假设不合理:该算法对系统时钟做出了危险的假设(假设多个节点机器时钟都是一致的),如果不满足这些假设,锁就会失效
  • 3. 无法保证正确性:Redlock 不能提供类似 fencing token 的方案,所以解决不了正确性的问题。为了正确性,请使用有「共识系统」的软件,例如 Zookeeper

好了,以上就是 Martin 反对使用 Redlock 的观点,看起来有理有据,那么下面我们来看 Redis 作者 Antirez 是如何反驳的。

Redis 作者 Antirez 的反驳

在 Redis 作者的文章中,重点有 3 个。

1)解释时钟问题

首先,Redis 作者一眼就看穿了对方提出的最为核心的问题:时钟问题。Redis 作者表示,Redlock 并不需要完全一致的时钟,只需要大体一致就可以了,允许有「误差」。例如要计时 5s,但实际可能记了 4.5s,之后又记了 5.5s,有一定误差,但只要不超过「误差范围」锁失效时间即可,这种对于时钟的精度要求并不是很高,而且这也符合现实环境。

对于对方提到的「时钟修改」问题,Redis 作者反驳到:

  • 1)手动修改时钟:不要这么做就好了,否则你直接修改 Raft 日志,那 Raft 也会无法工作...
  • 2)时钟跳跃:通过「恰当的运维」,保证机器时钟不会大幅度跳跃(每次通过微小的调整来完成),实际上这是可以做到的

为什么 Redis 作者优先解释时钟问题?因为在后面的反驳过程中,需要依赖这个基础做进一步解释。

2)解释网络延迟、GC 问题

之后,Redis 作者对于对方提出的,网络延迟、进程 GC 可能导致 Redlock 失效的问题,也做了反驳,这里可以再回到上面看看 Martin 提出的问题假设。而 Redis 作者反驳到,这个假设其实是有问题的,Redlock 是可以保证锁安全的。这是怎么回事呢?还记得前面介绍 Redlock 流程的那 5 步吗?这里再拿过来复习一下。

  • 1. 客户端先获取「当前时间戳 T1」
  • 2. 客户端依次向这 5 个 Redis 实例发起加锁请求(用前面讲到的 SET 命令),且每个请求会设置超时时间(毫秒级,要远小于锁的有效时间),如果某一个实例加锁失败(包括网络超时、锁被其它人持有等各种异常情况),就立即向下一个 Redis 实例申请加锁
  • 3. 如果客户端从 >=3 个(大多数)以上 Redis 实例加锁成功,则再次获取「当前时间戳T2」,如果 T2 - T1 < 锁的过期时间,此时,认为客户端加锁成功,否则认为加锁失败
  • 4. 加锁成功,去操作共享资源(例如修改 MySQL 某一行,或发起一个 API 请求)
  • 5. 加锁失败,向「全部节点」发起释放锁请求(前面讲到的 Lua 脚本释放锁)

注意,重点是 1-3,在步骤 3,加锁成功后为什么要重新获取「当前时间戳T2」?还用 T2 - T1 的时间,与锁的过期时间做比较?

Redis 作者强调:如果在 1-3 发生了网络延迟、进程 GC 等耗时长的异常情况,那在第 3 步 T2 - T1,是可以检测出来的,如果超出了锁设置的过期时间,那这时就认为加锁会失败,之后释放所有节点的锁就好了!此外 Redis 作者继续论述,如果对方认为,发生网络延迟、进程 GC 是在步骤 3 之后,也就是客户端确认拿到了锁,去操作共享资源的途中发生了问题,导致锁失效,那这「不止是 Redlock 的问题,任何其它锁服务例如 Zookeeper,都有类似的问题,这不在讨论范畴内」。

这里我举个例子解释一下:

  • 1. 客户端通过 Redlock 成功获取到锁(通过了大多数节点加锁成功、加锁耗时检查逻辑)
  • 2. 客户端开始操作共享资源,此时发生网络延迟、进程 GC 等耗时很长的情况
  • 3. 此时,锁过期自动释放
  • 4. 客户端开始操作 MySQL(此时的锁可能会被别人拿到,锁失效)

Redis 作者这里的结论就是:

  • 客户端在拿到锁之前,无论经历什么耗时长问题,Redlock 都能够在第 3 步检测出来
  • 客户端在拿到锁之后,发生 NPC,那 Redlock、Zookeeper 都无能为力

所以,Redis 作者认为 Redlock 在保证时钟正确的基础上,是可以保证正确性的。

3) 质疑 fencing token 机制

Redis 作者对于对方提出的 fecing token 机制,也提出了质疑,主要分为 2 个问题,这里不是很好理解,可以多仔细想想。

第一:这个方案必须要求要操作的「共享资源服务器」有拒绝「旧 token」的能力。例如,要操作 MySQL,从锁服务拿到一个递增数字的 token,然后客户端要带着这个 token 去改 MySQL 的某一行,这就需要利用 MySQL 的「事物隔离性」来做。

-- 两个客户端必须利用事物和隔离性达到目的
-- 注意 token 的判断条件
UPDATE table T SET val = $new_val WHERE id = $id AND current_token < $token

但如果操作的不是 MySQL 呢?例如向磁盘上写一个文件,或发起一个 HTTP 请求,那这个方案就无能为力了,这对要操作的资源服务器,提出了更高的要求。也就是说,大部分要操作的资源服务器,都是没有这种互斥能力的。

再者,既然资源服务器都有了「互斥」能力,那还要分布式锁干什么?所以,Redis 作者认为这个方案是站不住脚的。

第二:退一步讲,即使 Redlock 没有提供 fecing token 的能力,但 Redlock 已经提供了随机值(就是前面讲的 UUID),利用这个随机值,也可以达到与 fecing token 同样的效果。而具体做法 Redis 作者并没有说,这里根据查阅到的资料简单说一下。

  • 1. 客户端使用 Redlock 拿到锁
  • 2. 客户端在操作共享资源之前,先把这个锁的 VALUE,在要操作的共享资源上做标记
  • 3. 客户端处理业务逻辑,最后,在修改共享资源时,判断这个标记是否与之前一样,一样才修改(类似 CAS 的思路)

还是以 MySQL 为例,举个例子就是这样的:

  • 1. 客户端使用 Redlock 拿到锁
  • 2. 客户端要修改 MySQL 表中的某一行数据之前,先把锁的 VALUE 更新到这一行的某个字段中(这里假设为 current_token 字段)
  • 3. 客户端处理业务逻辑
  • 4. 客户端修改 MySQL 的这一行数据,把 VALUE 当做 WHERE 条件,再修改
UPDATE table T SET val = $new_val WHERE id = $id AND current_token = $redlock_value

可见,这种方案依赖 MySQL 的事物机制,也达到对方提到的 fecing token 一样的效果。但这里还有个小问题,是网友参与问题讨论时提出的:两个客户端通过这种方案,先「标记」再「检查+修改」共享资源,那这两个客户端的操作顺序无法保证啊?

而用 Martin 提到的 fecing token,因为这个 token 是单调递增的数字,资源服务器可以拒绝小的 token 请求,保证了操作的「顺序性」。Redis 作者对这问题做了不同的解释,我觉得很有道理,他解释道:分布式锁的本质是为了「互斥」,只要能保证两个客户端在并发时,一个成功,一个失败就好了,不需要关心「顺序性」。

前面 Martin 的质疑中,一直很关心这个顺序性问题,但 Redis 的作者的看法却不同。

综上,Redis 作者的结论:

  • 1)作者同意对方关于「时钟跳跃」对 Redlock 的影响,但认为时钟跳跃是可以避免的,取决于基础设施和运维
  • 2)Redlock 在设计时,充分考虑了 NPC 问题,在 Redlock 步骤 3 之前出现 NPC,可以保证锁的正确性,但在步骤 3 之后发生 NPC,不止是 Redlock 有问题,其它分布式锁服务同样也有问题,所以不在讨论范畴内

是不是觉得很有意思?在分布式系统中,一个小小的锁,居然可能会遇到这么多问题场景,影响它的安全性!不知道你看完双方的观点,更赞同哪一方的说法呢?后面我会综合以上论点,谈谈自己的理解。

好,讲完了双方对于 Redis 分布锁的争论,你可能也注意到了,Martin 在他的文章中,推荐使用 Zookeeper 实现分布式锁,认为它更安全,确实如此吗?

基于 Zookeeper 的锁安全吗?

如果你有了解过 Zookeeper,基于它实现的分布式锁是这样的:

  • 1)客户端 1 和 2 都尝试创建「临时节点」,例如 /lock
  • 2)假设客户端 1 先到达,则加锁成功,客户端 2 加锁失败
  • 3)客户端 1 操作共享资源
  • 4)客户端 1 删除 /lock 节点,释放锁

你应该也看到了,Zookeeper 不像 Redis 那样,需要考虑锁的过期时间问题,它是采用了「临时节点」,保证客户端 1 拿到锁后,只要连接不断,就可以一直持有锁。而且,如果客户端 1 异常崩溃了,那么这个临时节点会自动删除,保证了锁一定会被释放。

不错,没有锁过期的烦恼,还能在异常时自动释放锁,是不是觉得很完美?其实不然。思考一下,客户端 1 创建临时节点后,Zookeeper 是如何保证让这个客户端一直持有锁呢?原因就在于客户端 1 此时会与 Zookeeper 服务器维护一个 Session,这个 Session 会依赖客户端「定时心跳」来维持连接。

但如果 Zookeeper 长时间收不到客户端的心跳,就认为这个 Session 过期了,也会把这个临时节点删除。

同样地,基于此问题,我们也讨论一下 GC 问题对 Zookeeper 的锁有何影响:

  • 1. 客户端 1 创建临时节点 /lock 成功,拿到了锁
  • 2. 客户端 1 发生长时间 GC
  • 3. 客户端 1 无法给 Zookeeper 发送心跳,Zookeeper 把临时节点「删除」
  • 4. 客户端 2 创建临时节点 /lock 成功,拿到了锁
  • 5. 客户端 1 GC 结束,它仍然认为自己持有锁(冲突)

可见,即使是使用 Zookeeper,也无法保证进程 GC、网络延迟异常场景下的安全性。

这就是前面 Redis 作者在反驳的文章中提到的:如果客户端已经拿到了锁,但客户端与锁服务器发生「失联」(例如 GC),那不止 Redlock 有问题,其它锁服务都有类似的问题,Zookeeper 也是一样!

所以,这里我们就能得出结论了:一个分布式锁,在极端情况下,不一定是安全的。如果你的业务数据非常敏感,在使用分布式锁时,一定要注意这个问题,不能假设分布式锁 100% 安全。好,现在我们来总结一下 Zookeeper 在使用分布式锁时的优劣。

Zookeeper 的优势:

  • 1. 不需要考虑锁的过期时间
  • 2. watch 机制,加锁失败,可以 watch 等待锁释放,实现乐观锁

Zookeeper 的劣势:

  • 1. 性能不如 Redis
  • 2. 部署和运维成本高
  • 3. 客户端与 Zookeeper 的长时间失联,锁被释放问题

对分布式锁的一些理解

好了,前面详细介绍了基于 Redis 的 Redlock 和 Zookeeper 实现的分布锁,在各种异常情况下的安全性问题,下面我想和你聊一聊我的看法。

1)到底要不要用 Redlock?

前面也分析了,Redlock 只有建立在「时钟正确」的前提下,才能正常工作,如果你可以保证这个前提,那么可以拿来使用。但保证时钟正确,我认为并不是你想的那么简单就能做到的。

第一:从硬件角度来说,时钟发生偏移是时有发生,无法避免。例如,CPU 温度、机器负载、芯片材料都有可能导致时钟发生偏移。

第二:从人位角度来说,运维暴力修改时钟的情况也会发生,进而影响了系统的正确性,所以人为错误也是很难完全避免的。

所以,我对 Redlock 的个人看法是,尽量不用它,而且它的性能不如单机版 Redis,部署成本也高,我还是会优先考虑使用主从 + 哨兵的模式实现分布式锁。那正确性如何保证呢?之前不是说主节点挂掉可能会产生第二把锁吗?下面第二点给你答案。

2) 如何正确使用分布式锁?

在分析 Martin 观点时,它提到了 fecing token 的方案,给我了很大的启发,虽然这种方案有很大的局限性,但对于保证「正确性」的场景,是一个非常好的思路。所以,我们可以把这两者结合起来用:

  • 1)使用分布式锁,在上层完成「互斥」目的,虽然极端情况下锁会失效,但它可以最大程度把并发请求阻挡在最上层,减轻操作资源层的压力
  • 2)但对于要求数据绝对正确的业务,在资源层一定要做好「兜底」,设计思路可以借鉴 fecing token 的方案来做

两种思路结合,我认为对于大多数业务场景,已经可以满足要求了。

总结

这篇文章,我们主要探讨了基于 Redis 实现的分布式锁,究竟是否安全这个问题。从最简单分布式锁的实现,到处理各种异常场景,再到引出 Redlock,以及两个分布式专家的辩论,得出了 Redlock 的适用场景。最后,我们还对比了 Zookeeper 在做分布式锁时,可能会遇到的问题,以及与 Redis 的差异。

这里提供一张思维导图,方便理解。

以上就是分布式锁的相关内容,其实实现分布式锁个人更推荐 etcd,有机会再说吧。

posted @ 2020-06-24 11:43  古明地盆  阅读(1479)  评论(2编辑  收藏  举报