防战综述
2011-01-28 09:19 Tracy. 阅读(460) 评论(0) 编辑 收藏 举报- 有许多战士新手问我同样的问题,问防战怎拉怪,总是拉不住怪,防战天赋怎么加,狂暴命中需要多少等等。现在给新手战士点资料和经验,这里只说防战拉怪和天赋问题,如果你是战士的老玩家,可忽略以下内容,本文章只适合新手。
- 大多数战士都是在别人的评论中成长的,有的人可能说“你这T不行,抗不住怪,你怎么拉不住怪啊”“你会玩战士么?”等等。。。大家想必很多人都听到过,但是听到这些话,不管是我们装备的问题,还是手法的问题,或是说我们的这个人自己就是个新手,我们自己先想一想,接受他人的建议,不用去跟他们争执什么,只要自己多尝试,在长时间成长过程中相信你会成为一个很优秀的T。
- 惩戒痛击:此技能就相当于嘲讽,在一个FB里你不仅可以用他来嘲讽目标而且还可以使用他来建立少量仇恨,并且伤害客观耗怒小。
- 英勇打击:这个技能是单拉的主要技能之一,因为此技能不与其他技能共享读秒(顺劈斩除外),当你怒气大于50时候你就可以与其他仇恨技能同时点,可以达到快速建立仇恨的目的。而且此技能在你狂点情况下,消耗怒气速度非常快,也是一个快速泄怒的主要技能。
- 雷霆一击:这个技能建议天赋强化,也是要在拉怪过程中必须使用的技能之一,因为当你使用此技能后,受技能影响的目标会降低攻击速度,这使你受到的伤害大大减少,并减少给治疗带来的压力,在你BOSS战的时候,不建议提前使用此技能,毕竟仇恨比较少,当你仇恨稳定后就要必须使用了,在大型FB时候一般都是其他T帮MT去上此技能,原因是MT需快速建立仇恨,而其他T属于辅助。而且当你群拉的时候,雷霆一击也是多目标建立仇恨的手段之一,随然仇恨不高,但能同时建立仇恨,并降低攻击速度,所以此技能在群拉时CD好了就使。
- 狂暴之怒:这个技能在TANK上可能有很多玩家给忽略了,技能解释“在受到伤害时产生额外的怒气值”所以一般都是开怪时提前使用,迅速建立仇恨。
- 挑战怒吼(群嘲):这个技能主要是应急使用,当你群拉的时候可能会遇到,怪完全控制不了,全都找OT的人了,这时候一定要及时使用此技能,慢的话会秒掉OT的人,当然在你拉怪过程中,有人OT了,你嘲讽也使了,惩戒痛击也使了,可是又跑掉了,这时候不要犹豫,把挑战怒吼也点了。
- 挫折怒吼:挫折怒吼和雷霆一击使用类似,也是在TANK过程中必须使用的技能,降低受到伤害,减少治疗压力。
- 嘲讽:一个大家熟知的技能,是一个在DPS OT情况挽救的主要技能,当然是在目标吃嘲讽的状态下,而且现在嘲讽是20码了,怪跑掉不要再去拦截冲锋过去或者是跑过去嘲讽了,目标锁定跑掉的怪,直接一点怪就过来了。有些战士常用嘲讽开怪,主要目的就是快速把怪拽过来,射击比较慢,是在战士比较常用的技能之一。
- 复仇:拉怪必使技能,当你3围比较高时此技能基本结束冷却就可以使,而其这个技能伤害现在大大提高了,仇恨也很高并消耗怒气非常少,如果你强化了复仇那就更好了,所以这个技能一定冷却结束就优先使用。
- 援护:看就知道这个技能是个多好的技能了,PVP中比较常用,但在FB里面也是不可缺少的技能,它的用途不仅是给被怪攻击的人承受一次伤害,而且在你看到有人快要OT了(仇恨统计插件),先援护过去,先帮助他降低10%仇恨,再提醒他注意,非常实用。
- 毁灭打击:在单拉的情况下,就要保持目标身上5破,这样来增加物理DPS的输出,使战斗快速结束,现在可能有些战士保持TANK目标身上5破就不再使用毁灭打击了,只是在持续这个效果,建议不要这样,因为防战天赋里的剑盾猛攻如果加了的情况下,一定还是要使的,可以立即刷新你盾猛冷却,并下次盾猛消耗怒气减少100%,有人可能会说复仇不也一样可以触发么,但是复仇是有CD的,毁灭打击没CD,所以建议要使用。
- 法术反射:这个技能主要是当怪向你施放法术时,立刻使用法术反射,给怪增加伤害同时还可以减少自身受到的伤害。
- 盾击:这个技能就是一个防战打断的技能,强化后附带沉默效果。
- 盾墙:所有人熟知的技能,救命用,不要等到还剩一点血了才用,当你血剩大约30%感觉治疗还没给你加,立刻开盾强。
- 盾牌格挡:这个技能比起以前现在效果非常明显,当你抗物理攻击怪的时候,开了就相当于一个小盾强,不要上来就用,感觉血掉的比较快再用。
- 盾牌猛击:战士单拉最主要的技能,产生大量仇恨,在怒够的情况下就是CD好了就使,并且可以驱散目标身上的1个魔法效果。
- 破釜沉舟:救命技能,当你血值非常少的时候,开此技能,一般开这个技能时候都把盾强也开了。
- 缴械:就是缴械对方武器,降低攻击伤害,减少你受到的伤害,一般BOSS不吃缴械,可以用来缴械小怪,PVP常用。
- 血腥狂暴:一个增加怒气的技能,一般开怪时候使用,以快速获取怒气来给目标建立仇恨。
- 警戒:这个技能一般情况使给DPS高,容易OT并且没有减少仇恨技能的人使用的,类似一个BUFF,给其他职业DPS最大化提供了条件,有时候可能2个T之间互相使用来减少伤害和增加威胁使用,但只是对于特定BOSS而言,单T抗不建议给其他T使用。因为可能导致T仇恨过低,DPS没法最大化,导致OT。
- 震荡波:是一个群拉的技能,不仅能造成一定伤害,而且还可能使受到伤害的怪昏迷4秒,来减少伤害,一定要注意怪在你前方再点,可以控场使。
- 震荡猛击:这个技能主要用于晕怪减少伤害,打断施法等等,而且伤害也很客观。
- 想必大家仔细阅读了防战拉怪技能后应该对技能有很大的了解,现在我们说防战拉怪的基本步骤,因为玩战士每个人拉怪会有些不同,但都是大同小异,以下内容战士老玩家直接忽略,新手战士看看无妨。
- 战士单拉
- 战士群拉
- 有些朋友常问防战天赋应该怎么加,我现在给大家提供一个比较通用的天赋,因为每个战士天赋上,设计理念不同,认真来讲每个BOSS都应该根据BOSS技能来对应天赋,但这也是不太可能的,我认为这个天赋比较通用,适合FB抗怪,新手玩家不知道怎么加点可照一下方法加点(在这里只是建议):
#showtooltip 复仇 /cast 复仇 /stopcasting /cast 英勇打击
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