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3.2.2法师初期团队输出天赋推荐:霜火球和奥法

2010-10-25 13:23  Tracy.  阅读(1409)  评论(0编辑  收藏  举报

      1:火系的龙息和冲击波可以不点,加到射程或者吸收等其他地方。

2:命中要求联盟10%(对Boss需要17%-暗牧3%-冰系天赋3%-德莱尼1%),部落需要11%

3:相对奥法初期的优点:蓝耗小,容易控蓝

4:循环: 活体炸弹(灼烧)-霜火箭-(炎爆)

5:第一层强化火球术不需要点,因为不搓火球

射程可以不点是因为霜火球不受这个天赋加成

点了冲击波,切记差一个冲击波的小雕文(取消冲击波的推飞效果,蓝耗降低15%),什么也不影响,不插会被tank骂的!

冰系不点碎冰,因为你冰不住BOSS。。。

急冷双冰脉?No,活体炸弹DPS是灰常灰常灰常高滴

6:为什么不用奥法?个人认为,初期大半身太阳井装备……蓝太少,要急速没急速,要暴击没暴击,对操作要求过高。

7:切记这是初期推荐天赋,别喷我为什么TOC版本推荐什么破烂霜火球啊!

8:最最最最最关键的,一定要看看自己的 技能等级 是不是最高级的! 双天赋有BUG!请检查自己的技能等级!

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万恶的咒术吸收,欢呼吧……这个版本奥法为王……

特点:

1:DPS高……

2:如果初期打Naxx这些副本,可能蓝耗之类的有些难控制!

天赋说明:

1:联盟命中7%(!!!!!),部落8%,为什么……?上面有说明,再减去奥系的3%得出的结论……

2:天赋需要的属性:命中(达标后收益为0)>法伤>急速>暴击/智力

3:

循环A:

4+1 ,4*奥冲-奥术飞弹 (如果在第1-4次奥冲内触发了速射) 如果脸黑没触发速射,可以继续奥冲到出为止,不过6,7次以后,别赌气了,弹幕吧……

N+1 ,N*奥冲-奥数飞弹 (除了速射就飞弹,速射的奥蛋是不耗蓝的),省蓝,DPS也不低~初期可能用这个循环比较多

4:射程谁点谁知道……最少要点一点!

5:咒术吸收是神级天赋(在TOC里),不过Naxx和奥杜尔表现有限,初期可以省下,看个人爱好、团队

6:气定4奥冲的时候收益高,因为气定的+30%暴击,4奥冲暴击收益大

7:减速用好了是也是非常非常好的天赋,用不好适得其反。这个对dps没什么提升的,纯属个人爱好,不喜欢的可以点到精神上去~

8:开Boss的时候不用自己丢减速,基本有tank,就有减速来保持折磨效果

9:弹幕的蓝耗很高的,4奥冲-弹幕没有奥蛋速射好

10:为什么浪费那么多天赋在冰系? 因为没别的天赋比这些好了……还不如点出冰脉

11:Boss放火/冰 AOE的时候,用下火/冰吸收,又保命,又回蓝

12:奥法无脑吗? 我觉得奥法是法师输出天赋里最难的,甚至复杂程度也是全职业靠前的。 关键在于,控蓝-CD开的时机-循环变通等。

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Address:http://wow.178.com/201009/77734369598.html

【奥系天赋综述与推荐天赋57/3/11】 奥系经过多个版本的变动,形成了以奥冲作为核心技能,飞弹和弹幕作为辅助的输出体系。奥法适合所有级别装备水平法师,所需装备应该尽力堆高法伤,然后提升加速,兼顾下智力和精神。命中应该无需担心,爆不重要。个别天赋点数请根据需要调整。这个天赋对技术和网速的依赖远远大于对装备的依赖。铭文推荐使用奥术冲击铭文+火甲铭文+奥术飞弹铭文。[ http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Mage=623c1523010033015032310251532103z0303013001t 现在的奥法更讲究控蓝,如果是阶段性战斗(例如大十字老1,老5),可以采用只打4层奥冲buff的飞弹,即奥冲一直到4层,有速射飞弹就速射飞弹,没有速射飞弹就打到出速射飞弹为止。如果是长时间连续性战斗(大十字老2,老4),则需要根据经验和团队配置控制好蓝的使用,推荐采用2层以上奥冲立刻丢速射飞弹,到4层buff即使没有速射也丢飞弹的技巧。总的来说奥法现在是个技术活儿,需要丰富的经验。特别推荐奥法日大十字老4,会让你法伤直接飚上5000,无比happy 【冰火球无敌天赋0/53/18】 [ http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Mage=6zf230503201230333c53120300351302303031003q 这个天赋是用来打冰火球的。 输出手段,冰火球,炎爆,活体炸弹。 火系的几个非关键天赋点请根据需要自行调整。 相对来说,这个天赋对装备要求较低,耗蓝速度比较慢,也能打出不过的dps。推荐装备未成型的法师使用。 铭文选择:火甲铭文,冰火球铭文,活动炸弹铭文。